Chrono Trigger 공략

1.기술표

<1인기 일람>0

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
오라(オーラ)	1	아군 1명의 HP 회복(小)	아군 1명	`
도발 (ちょうはつ)	1	적 1명을 혼란시킴	적 1명	`
아이스(アイス)	2	적 1명에게 얼음 마법	적 1명	水
케알(ケアル)	2	아군 1명의 HP 회복(中)	아군 1명	`
헤이스트 (ヘイスト)	6	아군 1명의 행동 대기 시간을 1/2	아군 1명	`
아이스가 (アイスガ)	8	적 전체에게 얼음 마법	적 전체	水
케알가(ケアルガ)	5	아군 1명의 HP 회복(大)	아군 1명	`
어레이즈 (アレイズ)	15	아군 1명의 전투 불능+HP 전 회복	아군 1명	`

크로노

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
회전 베기 (かいてんぎり)	2	뛰어들어 주위의 적을 벤다.	적 주위	無
회오리바람 (かまいたち)	2	회오리바람을 날려서 공격	직선상의 모든 적(타입 1)	天
썬더(サンダー)	2	적 1명에게 번개 마법	적 1명	天
전력 베기 (ぜんりょくぎり)	4	적 1명에게 뛰어들어 2배 타격	적 1명	無
썬더가(サンダガ)	8	적 전체에게 번개 마법	적 전체	天
레이즈(レイズ)	10	아군 1명의 전투 불능을 고친다.	아군 1명	`
마구 베기 (みだれぎり)	12	적 1명에게 4연속 공격	적 1명	無
샤이닝 (シャイニング)	20	적 전체에게 성스러운 최강 마법 공격	적 전체	天

마르

루카

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
화염방사 (かえんほうしゃ)	1	직선 상의 모든 적에게 화염 공격	직선상의 모든 적(타입 2)	火
최면음파 (さいめんおんぱ)	1	적 전체를 재운다	적 전체	`
파이어(ファイア)	2	적 1명에게 불 마법	적 1명	火
네이팜 봄 (ナパームボム)	3	원 범위의 적에게 봄(폭탄)	적 주위	火
프로텍트 (プロテクト)	6	아군 1명의 물리방어력을 높인다	아군 1명	`
파이가(ファイガ)	8	적 전체에게 불 마법	적 전체	火
메가톤 봄 (メガトンボーム)	15	원 범위의 적에게 초(超) 봄(폭탄)	적 주위	火
플레어(フレア)	20	적 전체에게 최강화염마법	적 전체	火

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
낼름 (ベロロン)	1	혀로 핥아서 아군 1명의 HP 회복(小)	아군 1명	`
낼름 베기 (ベロロンぎり)	1	적 1명을 혀로 끌어들여서 칼로 벤다	적 1명	無
워터(ウォーター)	2	적 1명에게 물 마법	적 1명	水
힐(ヒール)	2	아군 전체의 HP 회복(中)	아군 전체	`
점프 베기 (シャンプぎり)	4	적 1명에게 점프 베기	적 1명	無
워터가 (ウォータガ)	8	적 전체에게 물 마법	적 전체	水
케알가 (ケアルガ)	5	아군 전체의 HP 회복(大)	아군 전체	`
개구리 떨어뜨리기 (かえるおとし)	15	적 전체에게 HP가 빈사 상태가 될 정도의 대미지	적 전체	`

개구리

로보

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
로켓 펀치 (ロケットパンチ)	1	적 1명에게 펀치를 날려 공격	적 1명	無
케알 빔 (ケアルビーム)	2	아군 1명의 HP 회복(小)	아군 1명	`
회전 레이저 (かいてんレーザー)	3	적 전체에게 회전 레이저 공격	적 전체	冥
로보 태클 (ロボタックル)	4	적 1명에게 몸통 박치기 공격	적 1명	無
힐 빔 (ヒールビーム)	3	아군 전체의 HP 회복(小)	아군 전체	`
머신건 펀치 (マシンガンパンチ)	12	적 1명에게 연속 펀치 공격	적 1명	無
서클 봄 (サークルボム)	14	자기 주위의 적에게 열화(熱火) 공격	자신의 근처의 적	火
일렉 어택 (エレキアタック)	17	적 전체에게 풀 파워의 전기 공격	적 전체	天

에이라

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
키스 (キッス)	1	아군 1명의 HP 회복(小)+ 스테이터스 회복	아군 1명	`
마르마지로 킥 (まるまじろキック)	2	아군 1명의 HP 회복(小)	적 1명	無
할퀴고 깨물기 (ひっかきかみつき)	3	적 1명에게 할퀴기 공격	적 1명	無
암석 던지기 (かんせきなげ)	4	적 1명을 던져 버린다	적 1명	無
미인계 (いろじかけ)	3	적에게 웃흥～ 해서 아이템을 받는다	적 1명	`
꼬리 회오리 (しっぽたつまき)	12	적 1명에게 연속 펀치 공격	자신의 근처의 적	無
공룡 (きょうりゅう)	15	적 전체에게 HP가 빈사 상태가 될 정도의 대미지	적 전체	`
3단 킥 (3だんキック)	20	적 1명에게 3 연속 킥	적 1명	無

마왕

기술 명	MP 소비	효과	대상	속성
썬더가(サンダガ)	8	적 전체에게 번개 마법	적 전체	天
아이스가 (アイスガ)	8	적 전체에게 얼음 마법	적 전체	水
파이가(ファイガ)	8	적 전체에게 불 마법	적 전체	火
다크 봄 (ダークボム)	8	원 범위의 적에게 암흑 봄	적 주위	冥
매직 배리어 (マジックバリア)	8	아군 1명의 마법 방어력을 올린다	아군 1명	`
다크 미스트 (ダークミスト)	10	적 전체에게 암흑 마법	적 전체	冥
블랙 홀 (ブラックホール)	15	원 범위 내의 적들에게 즉사 효과	적 1명	`
다크 매터 (ダークマター)	20	적 전체에게 최강 암흑 마법	적 전체	冥

※에이라의 공룡이나 개구리의 개구리 떨어뜨리기는 직역하면 ‘적 전체에게 HP가 조금 남을 정도의 대미지’ 인데, 그것을 의역했다. 근데 서 보면 대부분의 적들이 겨우 1의 대미지를 입는 경우가..

※에이라의 기술 중 미인계는 후반부에 매우 도움이 된다. 각종 귀중품이 쏟아져 나오기 때문. 귀중 악세사리와 능력치 상승 아이템, 비싼 장비 등 골고루 나오므로, 새로운 적이 나올 때마다 시험해 보는 것이 좋다.

※에이라의 마르마지로 킥은, 약간 사투리성(?)의 경향이 있다. 구르기 정도의 뜻을 가지고 있는데(영문판은 롤리 킥 : Roly kick), 무어라고 의역이 힘들어 일어 발음 그대로 써 놓았다. 몬스터의 특징 중에서도 이름을 의역이 힘들 때는 그대로 쓰겠으니 양해 바람.

※마르는 이름이 일어 표기 상 ‘마알’ 으로도 읽을 수가 있다. 하지만 영문 판 이름으로 보아서 마르가 맞는 듯 해서 후자를 택했다. 아! 그리고 마르의 기술 중 헤이스트는 후반부에 필수 기술 중 하나.

※어둠 속성의 공격은 필자가 ‘冥’ 으로 해 놓았지만, 사실은 가운데 작대기(?)가 없다. 즉, 사각형(?)이 비어 있는 자인데, 필자는 이것을 찾지 못해 비슷한 자로 표기해 놓았으니 이 또한 양해 바람.

※직선주위의 타입의 1과 2는 다음과 같이 구분된다. 일단 1번째는 크로노의 회오리바람과 같이 직선상의 어떤 적이라도 공격하게 되는 타임. 이것은 직선상의 어떤 적에게 해도 다 명중이 된다. 2번째는 루카의 화염 방사와 같은 타입. 직선상인 것은 똑같지만, 이것은 적 누구를 겨냥하냐에 따라서 자칫하면 적 1명만 공격할 수도 있게 된다(이것은 화염의 방사 범위를 조절 가능하므로). 그래서 앞에서 타입을 나눈 것을 설명한 것이다..

<2인기 일람>

크로노 + 마르

이름	속성	설명
회전 오라 (かいてんオーラ)	`	아군 전체의 HP 회복(小) 회전 베기 + 오라
아이스 소드 (アイスソード)	水	적 1명에게 얼음의 마법검 베기 전력 베기 + 아이스
아이스가 소드 (アイスガソード)	水	적 주변에 얼음의 마법검 베기 마구 베기 + 아이스가

크로노 + 루카

이름	속성	설명
화염 차륜 (かえんしゃりん)	火	적 주변에 불꽃의 회전 베기 회전 베기 + 화염 방사
파이어 소드 (ファイアソード)	火	적 1명에게 불의 마법검 베기 전력 베기 + 파이어
파이가 소드 (ファイガソード)	火	적 주변에 불의 마법검 베기 마구 베기 + 파이가

크로노 + 개구리

이름	속성	설명
엑스 베기 (エックスぎり)	無	적 1명에게 크로스 베기 회전 베기 + 낼름 베기
칼날 폭포 (やいばのたき)	水	적 1명에게 수직 낙하 베기 전력 베기 + 워터
피뢰침 (ひらいしん)	天	적 1명에게 검으로 번개 떨어뜨리기 썬더가 + 점프 베기

크로노 + 에이라

크로노 + 로보

마르 + 루카

이름	속성	설명
드릴 킥 (ドリルキック)	無	적 1명에게 스핀 드롭킥을 먹인다 회전 베기 + 마르마지로 킥
벼락 깨물기 (かみなりかみつき)	天	적 1명에게 벼락 속성의 깨물기 썬더 + 할퀴고 깨물기
매 베기 (ハヤブサぎり)	無	가로선 상으로 전력 크로노 던지기 전력 베기 + 암석 던지기

이름	속성	설명
고속 회전 (こうそくかいてん)	冥	적 전체에게 풀 회전 레이저 공격 회전 베기 + 회전 레이저
대회전 베기 (だいかいてんぎり)	無	크로노 식 주변 베기 전력 베기 + 회전 레이저
슈퍼 일렉 (スーパーエレキ)	天	적 전체에게 풀 일렉 어택 썬더가 + 일렉 어택

이름	속성	설명
반작용 봄 (はんさおうボム)	冥	적 주변에 물과 불의 폭탄 마법 아이스 + 파이어
반작용 봄2 (はんさおうボム2)	冥	적 주변에 물과 불의 강력한 폭탄 마법 아이스가 + 파이가
반작용 봄3 (はんさおうボム3)	冥	적 전체에 물과 불의 매우 강력한 폭탄 마법 아이스가 + 플레어

이름	속성	설명
더블 미인계 (ダブルいろじかけ)	`	미인계의 성공 확률 상승 버전 도발 + 미인계
얼음 던지기 (こおりなげ)	水	적 주변에 얼음 파편 던지기 아이스 + 암석 던지기
빙하 던지기 (ひょうかなげ)	水	적 주변에 특대형 얼음 하나 던지기 아이스가 + 암석 던지기

마르 + 개구리

마르 + 에이라

이름	속성	설명
아이스 워터 (アイスウォーター)	水	적 전체에게 얼음 샤워 아이스 + 워터
빙하 (ひょうか)	水	적 1명에게 특대형 고드름 공격 아이스가 + 워터가
더블 케알가 (ダブルケアルガ)	`	아군 전체의 HP + 스테이터스 모두 회복 케알가 + 케알가

마르 + 로보

이름	속성	설명
오라 빔 (オーラビーム)	`	아군 전체의 HP 회복(小) 오라 + 케알 빔
아이스 태클 (アイスタックル)	水	적 1명에게 얼음 마법의 로보 아이스 + 로보 태클
케알가 윈드 (ケアルガウィンド)	`	아군 전체의 HP 회복(大) 케알가 + 힐 빔

루카 + 개구리

이름	속성	설명
레드 니들 (レッドニードル)	火	적 1명에게 불꽃의 점프 베기 파이어 + 점프 베기
라인 봄 (ラインボム)	火	적 가로선 상에 폭탄 바람 메가톤 봄 + 점프 베기
개구리 플레어 (カエルフレア)	火	적 전체에게 최대기 2중살. 플레어 + 개구리 떨어뜨리기

루카 + 에이라

이름	속성	설명
불꽃 차기 (ほのおげり)	火	적 1명에게 불꽃의 마법 차기 파이어 + 마르마지로 킥
화염 회오리 (かえんたつまき)	火	적 전체에게 불꽃의 회오리 메가톤 봄 + 점프 베기
불꽃 3단 차기 (ほのお3だんげり)	火	적 1명에게 불꽃의 초(超)마법 킥 플레어 + 개구리 떨어뜨리기

루카 + 로보

이름	속성	설명
파이어 펀치 (ファイアパンチ)	火	원 범위의 적에게 불꽃 펀치 파이어 + 로켓 펀치
파이가 태클 (ファイガタックル)	火	적 1명에게 불꽃의 마법 로보 파이가 + 로보 태클
더블 봄 (ダブルボム)	火	로보 주위에 최강 폭탄 메가톤 봄 + 서클 봄

개구리 + 에이라

이름	속성	설명
낼름 키스 (ベロロンキッス)	`	아군 전체의 HP 회복 + 스테이터스 회복 낼름 + 키스
샤본 프레스 (シャボンタックル)	無	적 1명에게 에이라 낙하 워터 + 마르마지로 킥
낙하 베기 (あぐらおちぎり)	無	적 1명에게 지옥 낙하 점프 베기 + 3단 킥

개구리 + 로보

이름	속성	설명
집어던지기 소드 (ふんなげソード)	無	개구리를 집어 던져서 베기 낼름 베기 + 회전 레이저
샤본 프레스 (シャボンタックル)	無	적 1명에게 로보 낙하 워터 + 로보 태클
케알가 웨이브 (ケアルガウェイブ)	`	아군 전체의 HP 회복(大) 케알가 + 힐 빔

로보 + 에이라

이름	속성	설명
단 (おたちだい)	`	적 전체에게 스톱 미인계 + 로보 태클
대회전 차기 (だいかいてんげり)	無	적 1명에게 달려 들어 킥 마르마지로 킥 + 로보 태클
지옥 던지기 (じごくなげ)	無	적 1명을 캐치 볼 머신 건 펀치 + 돌 던지기

<3인기 일람>

장비 리스트

이름	속성	설명
믹스 델타 (ミックスデルタ)	冥	적 전체에게 하늘, 물, 불 속성을 섞은 마법 공격 크로노(선더가) + 마르(아이스가) + 루카(파이가)
킵 어레이즈 (キープアレイズ)	`	아군 전원이 1회에 한해 자동 부활 크로노(회전 베기) + 마르(어레이즈) + 로보(회전 레이저)
아크 인펄스 (アークインパルス)	水	적 1명에게 얼음 마법검의 점프 공격 크로노(전력 베기) + 마르(아이스가) + 개구리(점프 베기)
파이널 킥 (ファイナルキック)	冥	적 1명에게 하늘과 물의 직접 킥 크로노(썬더가) + 마르(아이스가) + 에이라(3단 킥)
파이가 서클 (ファイガサークル)	火	크로노의 회전 불꽃 베기 크로노(전력 베기) + 루카(화이가) + 로보(회전 레이저)
델타 스톰 (デルタストーム)	冥	적 전체에게 하늘, 물, 불을 섞은 마법 공격 크로노(썬더가) + 루카(파이가) + 개구리(워터가)
개트링 킥 (ガトリングキック)	冥	적 1명에게 하늘과 불의 직접 킥 크로노(썬더가) + 루카(파이가) + 에이라(3단 킥)
트리플 어택 (トリプルアタック)	無	적 1명에게 3인 크로스 어택 크로노(회전 베기) + 개구리(낼름 베기) + 로보(로보 태클)
빅 토네이도 (ビッグトルネード)	冥	적 전체에게 3인 회전 회오리 크로노(회전 베기) + 로보(회전 레이저) + 에이라(꼬리 회오리)
3차원 어택 (3じげんアタック)	無	적 1명에게 3인 크로스 어택 크로노(회전 베기) + 개구리(낼름 베기) + 에이라(3단 킥)
보요조 댄스 (ボヨゾーダンス)	`	적 전체를 혼란 및 랜덤 마법 공격 마르(도발) + 루카(최면음파) + 에이라(꼬리 회오리)
스트라이크 스핀 (ストライクスピン)	無	적 1명에게 회오리 점프 베기 개구리(점프 베기) + 로보(로보 태클) + 에이라(꼬리 회오리)
그란드림 (グランドリーム)	無	신생 그란드리온의 적 전체 물리 공격 마르(어레이즈) + 개구리(개구리 떨어뜨리기) + 로보(힐 빔)
다크 이터널 (ダークエターナル)	冥	적 전체에게 지상 최강 암흑 마법 공격 마르(아이스가) + 루카(파이가) + 마왕(다크 매터)
오메가 플레어 (オメガフレア)	冥	적 전체에게 최대 출력 레이저 루카(플레어) + 로보(회전 레이저) + 마왕(다크 봄)

장비 리스트

무기

크로노

이름	공격력	비고
마포 걸레(モップ)	1
목도(ぼくとう)	3
청동의 검(せいどうのかたな)	7
강철의 검(こうてつのかたな)	15
백은검(はくぎんけん)	20
뇌명검(らいめいけん)	25
홍련의 검(くれないのつるぎ)	30	마력 + 2
매머드의 검(マンモスのつるぎ)	40
소이소 칼(ソイソーとう)	43	민첩함 + 2
어둠의 검(くらやみのかたな)	50
태고의 검(たいこのつるぎ)	70
참마도(ざんまとう)	90	마법 생물에게 1.5배 대미지
금강검(こんごうけん)	110
천왕검(てんおうけん)	125
야차(やしゃ)	135
소이소 칼 2(ソイソーとう2)	145
제비(つばめ)	145	민첩함 + 3
귀신환(おにまる)	150
주작(すざく)	170	크리티컬 시 4배 위력
무지개(にじ)	220	크리티컬 확률 70 %

마르

이름	공격력	비고
브론즈 보우 건(ブロンズボーガン)	3
아이언 보우 건(アイアンボーガン)	15
백은의 활(はくぎんのゆみ)	20
로빈의 활(ロビンのゆみ)	25
천황의 활(ひじりのゆみ)	40
드리스톤 보우(ドリストンボウ)	60
코밋 애로우(コミットアロー)	80
소닉 애로우(ソニックアロー)	100	때때로 슬로우 추가 효과
세이렌(セイレーン)	140	때때로 스톱 추가 효과
왈큐레(ワルキューレ)	180

루카

이름	공격력	비고
에어 건(エアガン)	5
장난감 총(まめでっぽう)	7
원 핸드 건(ワンハンドガン)	15
피코 매그넘(ピコマグナム)	20
플라즈마 건(プラズマガン)	25	때때로 기계 계열의 적에게 스톱 추가 효과
루비 건(ルビーガン)	40
드리스톤 건(ドリストンガン)	60
그래비티(グラビティー)	60
메가 블래스터(メガブラスター)	80
웨이브 쇼크(ウェイブショック)	110	때때로 혼란 추가 효과
미러클 샷(ミラクルショット)	250	때때로 공격력이 변화

개구리

이름	공격력	비고
브론즈 소드(ブロンズソード)	6
아이언 소드(アイアンソード)	10
그란드리온(グランドリオン)	75
샤인 블레이드(シャインブレイド)	90
이블 슬레이어(エビルスレイヤー)	105	마법 생물에게 1.5배 대미지
룬 블레이드(ルーンブレイド)	120	마력 + 4
데몬 킬러(デーモンキラー)	120	마법 생물에게 2배 대미지
브레이브 소드(ブレイブソード)	135
신생 그란드리온(グランドリオン)	200

로보

에이라

이름	공격력	비고
브레이큰 암(ブリキンアーム)	20
해머 암(ハンマーアーム)	25
미라지 핸드(ミラジュハンド)	30
스톤 암(ストーンアーム)	40
데스 핑거(デスフィンガー)	50
마그마 핸드(マグマハンド)	70
메가톤 암(メガトンアーム)	90
빅 핸드(ビッグハンド)	105
카이저 암(カイザーアーム)	120
기가 파워 암(ギガパワーアーム)	135
테라 파워 암(テラパワーアーム)	150
크라이시스 암(クライシスアーム)	1	로보의 HP 끝자리 숫자에 따라 공격력이 변화

이름	공격력	비고
주먹(こぶし)	?	레벨 업에 따라 공격력 상승

마왕

이름	공격력	비고
임야의 낫(やみよのかま)	120
킬러 하켄(キラーハーケン)	135
명왕의 낫(めいおうのかま)	150
절망의 낫(ぜつぼうのかま)	160	동료가 쓰러지면 공격력이 상승

투구

이름	방어력	비고	장비가능 캐릭터
가죽 모자(かわのぼうし)	3		전원
브론즈 멧(ブロンズメット)	8		전원
아이언 멧(アイアンメット)	14		전원
파레포리 멧(パレポリメット)	17		여성
골드 헬름(ゴールドヘルム)	18		남성
스톤 멧(ストーンメット)	20		전원
트리케라 투구(トリケラかぶと)	23		전원
타반 멧(タバンメット)	24	마법 방어력 + 10	루카
샤인 헬름(シャインヘルム)	25		남성
플러티너 멧(プラチナメット)	29		전원
데스 헬름(デスヘルム)	29		마왕
어지럽지 않는 모자 (まどわずのぼうし)	30	혼란 방지	전원
잊지 않는 모자(わすれずのぼうし)	30	락(기술, 아이템 사용불가)방지	전원
시간의 모자(ときのぼうし)	30	스톱, 슬로우 방지	전원
수호의 모자(まもりのぼうし)	36	모든 상태 이상 방지	전원
이터널 멧(エターナルメット)	33		전원
헤이스트 멧(ヘイストメット)	35	전투시 헤이스트 효과	전원
레인보우 멧(レインボーメット)	35	하늘속성 대미지를 50%로	전원
다크 헬름(ダークヘルム)	35	어둠속성 대미지를 50%로	남성
머메이드 멧(マーメイドメット)	35	물 속성 대미지를 50%로	전원
프로텍트 멧(プロテクトメット)	38	물리공격 대미지를 50%로	전원
프리즘 멧(プリズムメット)	40	마법방어력 + 9, 모든 상태 이상 방지	전원
절망의 투구(ぜつぼうのかぶと)	42	모든 상태 이상 방지	마왕
비네가 팬츠(ビネガーパンツ)	45	전투시 혼란 상태가 됨	전원

갑옷

이름	방어력	비고	장비가능 캐릭터
가죽옷 (かわのふく)	5		전원
방한 내의(どうぎ)	10		전원
브론즈 아머(ブロンズアーマー)	16		남성
레디 슈츠(レディースーツ)	18		여성
아이언 슈츠(アイアンスーツ)	25		전원
티탄 베스트(チタンベスト)	32		전원
타반 베스트(タバンベスト)	33	민첩함 + 2, 불속성 방어력 상승	루카
골드 슈츠(ゴールドスーツ)	39		전원
다크 메일(ダークメイル)	45	마법 방어력 + 5	남성
화이트 베스트(ホワイトベスト)	45	하늘속성 공격의 1/2를 흡수	전원
블랙 베스트(ブラックベスト)	45	어둠속성 공격의 1/2를 흡수	전원
레드 베스트(レッドベスト)	45	불속성 공격의 1/2를 흡수	전원
블루 베스트(ブルーベスト)	45	물속성 공격의 1/2를 흡수	전원
루비 베스트(ルビーベスト)	45	불속성 공격의 대미지를 1/2로	전원
미스트 로브(ミストローブ)	54		여성
트리케라 플레이트(トリケラプレイト)	52		전원
빛의 로브(ひかりのローブ)	63	마법 방어력 + 5	여성
샤인 플레이트(シャインプレート)	64		남성
화이트 플레이트(ホワイトプレート)	70	하늘 속성 공격을 흡수	전원
블랙 플레이트(ブラックプレート)	70	어둠 속성 공격을 흡수	전원
레드 플레이트(レッドプレート)	70	불 속성 공격을 흡수	전원
블루 플레이트(ブループレート)	70	물 속성 공격을 흡수	전원
플래티너 베스트(プラチナベスト)	71		전원
이터널 슈츠(エーナルスーツ)	75		전원
루비 아머(ルビーアーマー)	78	불의 속성 대미지를 1/5로	전원
타반 슈츠(タバンスーツ)	79	민첩함 + 3, 불속성 방어력 상승	루카
별들의 케이프(ほしくずのケープ)	80	마법 방어력 + 10	여성
노바 아머(ノヴァアーマー)	82	모든 상태 이상 방지	남성
월광의 갑옷(げっこうよろい)	85	마법 방어력 + 10	남성
프리즘 드레스(プリズムドレス)	99	마법 대미지를 2/3로	여성

악세사리

이름	효능	장비가능 캐릭터
머리띠(はちまき)	민첩함 + 1	전원
스피드 벨트(スピードベルト)	민첩함 + 2	전원
리본(リボン)	명중률 + 2	전원
파워 장갑(パワーてぶくろ)	힘 + 2	전원
프로텍터(プロテクター)	체력 + 2	전원
매직 스카프(マジックスカーフ)	마력 + 2	전원
파워 머플러(パワーマフラー)	힘 + 4	전원
사라의 부적(サラのおまもり)	모든 상태 이상 방지	전원
스피드 링(スピードリング)	민첩함 + 3	전원
파워 링(パワーリング)	힘 +6	전원
머슬 링(マッスルリング)	체력 + 6	전원
매직 링(マジックリング)	마력 + 6	전원
배리어 링(バリアリング)	마법 방어력 + 10	전원
히트 링(ヒットリング)	명중률 + 10	전원
은 귀걸이(ぎんのイヤリング)	HP의 1/4 상승	전원
금 귀걸이(きんのイヤリング)	HP의 1/2 상승	전원
실버 피어스(シルバーピアス)	MP 소모가 1/2	전원
골드 피어스(ゴールドピアス)	MP 소모가 1/4	전원
서치 스코프(サーチスコープ)	적의 남은 HP 확인 가능	전원
매혹의 브래지어(みわくのブラ)	미인계 성공 확률 상승	에이라
분노의 팔찌(いかりのうでわ)	50% 확률로 반격	전원
격노의 팔찌(げきどのうでわ)	80% 확률로 반격	전원
서드 아이(サードアイ)	회피 능력이 2배	전원
에찌고야의 지갑 (えちごやのさいふ)	경험치가 돈으로 바뀜	전원
녹색의 꿈(みどりのゆめ)	전투 불능시 1회에 한해 자동 부활	전원
버서크 링(バーサクリング)	공격력 + 방어력 상승. 조작불능	전원
용자의 뱃지(ゆうしゃバッジ)	그란드리온의 크리티컬 확률 상승	개구리
마요네의 브래지어 (マヨネーのブラ)	마법 방어 + 12	전원
매직 실(マジックシール)	마력, 마법 방어력 + 5	전원
파워 실(パワーシール)	힘, 방어력 + 10	전원
태양의 안경(たいようのめがね)	모든 공격력이 강화	전원
무지개의 안경(にじのめがね)	모든 공격력이 초(超) 강화	전원
검은 돌(くろのいし)	3인기 ‘다크 이터널’ 사용 가능	마르, 루카, 마왕
푸른 돌(あおのいし)	3인기 ‘오메가 플레어’ 사용 가능	루카, 루보, 마왕
흰색 돌(しろのいし)	3인기 ‘포요조 댄스’ 사용 가능	마르, 루카, 에이라
은색 돌(ぎんのいし)	3인기 ‘스트라이크 스핀’ 사용 가능	로보, 개구리, 에이라
금색 돌(きんのいし)	3인기 ‘그란드림’ 사용 가능	개구리

아이템 리스트(소비형)

음.. 나머지 것들은 이 쯤 해 두고 슬슬 스토리 공략으로..

그리고 편의상 존댓말은 생략했으니 양해 부탁드립니다..^^

이름	효과
포션(ポーション)	HP 50 회복/1명
미들 포션(ミドルポーション)	HP 200 회복1명
하이 포션(ハイポーション)	HP 500 회복/1명
에텔(エーテル)	MP 10 회복/1명
미들 에텔(ミドルエーテル)	MP 30 회복/1명
하이 에텔(ハイエーテル)	MP 60 회복/1명
슈퍼 에텔(スーパーエーテル)	MP 완전 회복/1명
에릭서(エリクサー)	HP, MP 완전 회복/1명
라스트 에릭서(ラストエリクサー)	HP, MP 완전 회복/전체
만능약(ばんのうやく)	모든 상태 이상 회복/1명
아테나의 물(アデナのみず)	전투 불능을 치료/1명
쉘터(シェルター)	월드 맵이나 세이브 포인트에서 완전 회복
특제 도시락(とくせいべんとう)	? 회복/1명(MP나 HP를 랜덤으로 회복. 회복 수치도 랜덤)
라피스(ラピス)	HP 200 회복/전체
배리어 볼(バリアボール)	마법 대미지를 2/3으로/1명
프로텍트 볼(プロテクトボール)	물리 대미지를 2/3으로/1명
파워 캡슐(パワーカプセル)	힘 + 1 성장/1명
매직 캡슐(マジックカプセル)	마력 + 1 성장/1명
스피드 캡슐(スピードカプセル)	민첩함 + 1 성장/1명

1장. 출발! 꿈꾸는 천년제(旅立ち! 夢みる 千年祭)

올해로 건국 1000년을 맞는 가르디아 왕국. 이 나라에선 건국 1000년을 기념하는 천년제가 한창이었다. 이 왕국의 평범한 소년 크로노도 예외가 아니었다. 단, 너무 흥분해서 지난밤에 잠을 제대로 자지 못했다는 것 외에는...

이튿날 늦잠을 잔 크로노는 소꿉친구 루카의 발명쇼를 보러 간다. 아, 이때 어머니께 말을 걸면 200G를 얻을 수 있다. 크로노의 마을 이름은 토르스(トルース). 바로 리네 광장(リーネ廣場)으로 가는 것보다도 마을 촌장의 집에 들러 아이템과 돈을 모으자. 촌장과 말을 두 번 하면 300G를 얻을 수 있다. 남쪽으로 가면 파레포리(パレポリ) 마을이 있는데, 구두쇠인 그 마을 촌장의 집에서 쉘터를 얻을 수 있다. 일단은 축제를 즐기자. 실버 포인트(シルバーポイント)를 모아 미니 게임을 즐길 수 있다. 실버 포인트를 모을 수 있는 곳은 다음과 같다. 이름은 모두 가칭.

1. 종치기

앞뒤로 크로노가 움직이는데, 가장 뒤로 같을 때 A 버튼으로 종을 치면 되는 게임. 쉬운 만큼 획득 가능 포인트는 1.

2. 경마(?)

4명의 선수들이 준비하고 있을 때 천막의 남자에게 말을 걸어 누가 레이스에서이길 것 같은지 맞추는 게임. 근처의 영감이 자신의 의견을 말해주는데, 이걸 믿어도 도움이 안되니 찍도록 하자. 맞추면 실버 포인트를 20이나 준다.

3. 곤잘레스(ゴンザレス)와의 전투

루카가 만든 로봇과의 전투이다. 가까이 있을 때 공격하면 그나마 좀 센 반격을 당하므로(지금 레벨의 경우) 멀리 갔을 때 공격해도 되겠지만, 그래도 빨리빨리 끝내기를. 포인트를 15나 주므로 이걸로 모으도록 하자.

4. 물 마시기

제한 시간 내에 물을 8컵 마시는 게임. 7～8번에 한 컵씩 마시는데, 상당히 힘든 편. 5포인트를 얻을 수 있다.

이것들을 가지고 미니 게임을 하는 곳은 해골이 있는 큰 천막.

그곳은 놀슈틴․베케라(ノルシュティン․ベッケラー)의 실험소옥(実験小屋)으로, 실버 포인트를 내는 만큼에 따라 다른 게임을 할 수 있다.

1. 10포인트

-파이널 판타지 시리즈로 친숙한 빅스(ビックス), 웻지(ウェッジ), 피엣(ピエット)의 3인방이 나와서 그 중 누구를 알아맞히는 게임. 똑같이 생긴 3명이 서로 자리를 바꿔 가며 눈을 어지럽힌다. 삐에로가 ～가 누구냐? 하고 물어오니, 강제 세이브를 이용하던가 아니면 1명을 집중 감시해서 알아낸 다음 그 1명을 물어오면 그놈을, 아니면 나머지 2명중 1명을 찍는 식으로 하자. 이기면 방을 장식하라고 양인형을 주거나, 고양이 먹이(최대 255그램까지 축적 가능)를 준다.

2. 40포인트

-선두에 있는 캐릭터와 똑같이 생긴 도펠 인형이 나와서 행동을 하면 그것을 흉내내면 된다. 왼손 들기는 L, 오른손 들기는 R, 웃기는 Y, 놀라기는 A이다. 도펠 인형이 오른손을 들어도 이쪽이 보기에는 왼손이므로 왼손을 이쪽도 들어야 한다. 인형의 동작은 점점 빨라지므로 정확히, 그리고 신속하게 따라해야 한다. 성공하면 그 캐릭터의 도펠 인형이 배달된다. 특히 크로노의 인형은 나중에 꼭 필요하므로 지금 미리 얻어 두어도 좋다. 인형은 캐릭터의 모션 4가지를 묘사 가능하니 즐겨 보도록..

3. 80포인트

-이것은 인질이 있어야 하기 때문에 동료가 한 명 더 있어야 한다. 동료는 불이 있는 곳에 떨어지게 되는데, 중간에 나타나는 파란색 빛을 건드리면 잠시 시간이 지연된다. 3마리의 몬스터가 이쪽을 향해 다가오는데, 인질이 죽기(?) 전에 몬스터를 전부 우리(?) 안에 가둬야 한다. 팩이 있으니 A 버튼으로 던져야 한다. 일단 가운데 몬스터는 시작하자마자 바로 달려가서 팩을 던지면 1방에 넣는 것이 가능한데, 이렇게 되서 1마리가 없어지면 상당히 수월해 진다. 성공하면 고양이를 선물 받을 수 있다.

자, 축제도 즐겼다면 이젠 다시 진행을 하도록 하자. 조금 위로 올라가면 노란 머리를 묶은 여자아이가 뛰어다니고 있을 것이다. 부딪히던지 말을 걸면 둘이 충돌, 튕겨나간다(…? 말을 걸었는데 이상한 결과가..). 여기서 가만히 있으면 여자아이는 뛰는 와중에도 크로노를 피해 가기 때문에 결국 이쪽에서 접근(…)을 해야 한다는 소리. 펜던트를 주워다 주면 같이 축제 구경을 하자며 졸라댄다. 결국은 같이 가야 하므로 순순히 ‘예’를 고르도록 하자. 여자아이는 자신의 이름을 마르라고 소개한다.

아! 1장에서 크로노의 행동은 나중에 5장의 진행에 상당히 영향을 끼치므로 5장의 재판에서 무죄가 되는 법을 소개하겠다.

․마르와 부딪힌 뒤 펜던트에 신경 쓰지 말고 마르에게 먼저 말을 걸어야 한다(안 이러면 나중 재판에서 공주의 안전보다 먼저 재물에 신경을 썼다는 의심을.. 또 미확인으로, 같이 가자 하는 것을 한 번 이상 거절을 했다가 허락하면 배심원들에게 더 좋은 판결이 나오는 듯 하다).

․보슈(ボッシュ : 칼 파는 할아버지)가 마르에게 펜던트를 팔라고 말을 전해 달라는 것을 전해 주면 안 된다(이러면 재판에서 검사 쪽 증인으로 근처에 있던 아줌마(?)가 공주님의 귀한 펜던트를 팔라고 했다고 증언을 한다. 또 미확인이지만, 이 사람한테 말을 걸면 펜던트를 팔 수 있다고 하는데, 이 말을 들은 뒤 보슈에게 말을 걸고 팔지 않는 것이 더 나은 듯).

․마르가 사탕을 살 때 움직이지 않고 가만히 있어야 한다(2번이상 움직이면 마르가 “사람을 납치해 가는 것도 아닌데 너무 서두르지 마.” 라고 해서 근처에 있던 사람이 이 말을 듣고 증언을 하게 된다.)

․곤잘레스의 오른쪽에 있는 분홍색 보자기에 쌓인 도시락을 먹지 않아야 한다(먹으면 그 할배가 속좁게 우리 어머니가 정성껏 싸 주신 도시락을 먹었다며 크로노를 궁지에 몰아넣음).

․고양이를 잃고 우는 아이에게 고양이를 찾아 주어야 한다. 고양이는 도시락 옆에 있으니 말을 걸어서 따라오게 만들자(나중에 변호인 쪽 증인을 그 아이가 해 준다).

그래봤자 무죄가 되어도 얻는 것은 에텔 하나 뿐..

마알을 동료로 맞았다면 가르디아 숲(ガルディアの森)에 가서 레벨 노가다를 어느 정도 시켜 주도록 하자. 돈으로 장비도 해 주고…. 참고로 필자는 여기서 레벨을 6～7까지 올려놓고 진행했다. 아! 그리고 숲의 오른쪽엔 파워 캡슐이 있으니 놓치질 말도록.

※앞으로도 이런 번쩍거리는 것은 자주 나올 것이다. 이런 것은 능력치 상승 아이템, 즉 매우 귀중한 것이므로 한쪽을 특기로 키워 주도록 하자. 마법사 계열은 매직 캡슐로 마력을, 전사 계열은 파워 캡슐로 힘을, 그리고 스피드 캡슐은 누구에게나 필요하니 좀 부족하다 싶은 캐릭터에게 써서 스피드를 올려 주도록 하자. 능력치 아이템을 가장한 적도 있는데, 이를 구별할 수 있는 법이 있다. 캡슐류의 능력치 아이템은 잠깐씩 지속적으로 번쩍이지만, 스위치나 함정의 경우는 계속 번쩍인다.

자, 이젠 루카 부녀의 발명 쇼를 보러 가자. 루카의 아버지 타반과 루카가 순간이동 머신을 개발했다고 한다. 하지만 사람들 중엔 루카의 발명이라는 말에 불안해하는 사람도 있다. 하지만 크로노는 루카의 발명 장치에 의해 순간이동을 할 수 있게 된 것을 보고 모두 놀라는데.. 그 중에 여자가 하는 말..

“루카의 발명도 때론 성공하는구나.”

이걸 본 마르는 자신도 하겠다고 나선다. 하지만, 마르는 펜던트가 반응하여 이상한 공간의 일그러진 곳으로 빨려 들어가 버린다. 이걸 본 타반의  명대사..

“예, 보신 바와 같이 흔적도 없이 사라져 버렸습니다! 그, 그럼 이걸로     끝!”

구경꾼들이 돌아가자 이것이 어떻게 된지 모르는 타반이 물어온다. 낸들 아나.. 루카는 그 여자아이가 어디서 본 듯 하다고도 하는데.. 어쨌든 크로노는 마르가 남겨둔 펜던트를 이용해 자신도 뒤쫓아간다.

2장. 돌아온 왕비(歸ってきた王妃)

와 보니 이곳은 웬 숲인데.. 일단 튀어나오는 적들을 척살 하고 상자 잘 챙기면서 나가자. 나와서 민가로 가면 지금이 A. D. 600년이라는 것을 알 수 있다. 즉 지금은 중세인 모양인데.. 그리고 리네 광장의 ‘리네의 종’을 만들고 있는 대장장이도 볼 수 있다. 술집으로 들어가 보면 여러 정보를 입수할 수 있다. 어딘 가로 실종되었던 리네 왕비가 뒷산에서 발견되었고, 지금 마왕 군과의 전쟁에서 제난의 다리는 파괴되었다는 등등. 일단 성으로 가자. 가르디아 숲에서 오른쪽에 번쩍이는 것이 2개가 있는데, 위에 것은 파워 캡슐, 아래 것은 함정이라서 몬스터들이 튀어나온다. 또한 덤불이 부스럭거리는 곳이 2군데 있는데, 왼쪽 것은 몬스터, 오른쪽 것은 몬스터가 도망가면서 쉘터를 떨어뜨리고 간다. 이것은 올 때마다 있으므로 무한 증식이 가능.

성에 다다르면 병사들이 크로노를 몰아내려 하는데, 그때 왕비가 자신의 신세를 졌던 분이라면서 병사들을 말린다. 이때 오른쪽 병사는 언제나 짜증나는 말을.. “왕비 님과 아는 사이라니 정말 럭키한 녀석이군.”

오른쪽엔 식당이 있는데, 여기서 식사가 가능. 메뉴는 다음과 같다.

리플래시 샐러드(リフラッシュサラダ)   -   MP 회복

스테미너 스튜(ステミナシチュー)   -   HP 회복

하이퍼 통구이(ハイパー まるやき)   -   HP, MP 회복

여기서 요리장에게 말을 걸면 왕비님이 먹고 싶다는 크레이프라는 것이 뭔지 모르고 있다(A.D.1000년의 음식인데..). 그리고 나서 나가려 하면 기사 단장이 들어오는데, 여기서 요리장과 기사단장이 말다툼을 한다.

사람들의 말에 의하면 이 두 사람은 서로 형제이면서도 사이가 좋지 않고, 왕비님을 지키던 개구리 검사가 사라졌다는 이야기나, 전 기사단장이었던 사이러스(오오!!!!)는 10년 전 여행을 떠나 여태껏 돌아오지 않고 있다는 것이다. 요즈음 마왕군의 공격이 뜸해졌는데, 야쿠라라는 마물 때문에 수도원을 세운 뒤부터 괜찮아 졌다고 한다. 또한 왕비님이 전보다 더 젊어  보인다는 말도 있다. 게다가 왕은 리네 왕비가 늘 지니고 있던 산호 장식품도 안 보인다 하는데.. 그리고 대신이게 말을 걸면 자신의 방으로 올라가는데, 여기서 대신이 기대고 있는 반대쪽에서 말을 걸면 대신이 리네 왕비가 돌아온 것을 의아해 하는 것을 알 수 있다. 병사들에 의하면 요즘 대신이 성 밖에 자주 나가는 등, 이상해 졌다고 한다. 하지만 하녀는 요즘 대신이 매일 마노리아 수도원(マノリア修道院)에서 기도를 드리는 것이라고 한다. 일단은 오른쪽의 왕비의 방에 가 보자. 그곳에 가면 왕비는 주위 사람을 나가라 한 뒤 크로노에게 자신이 마르라고 밝힌다. 자신을 모두들 리네라고 부른다는 것이다. 그 때 갑자기 마르가 괴로워 하더니 머리를 싸쥐고 다시 사라져 버린다(그래봐야 왕비가 없어졌다는 것을 아는 人間이 없다). 다시 나가다 보면  뒤쫓아온 루카가 있다. 루카의 설명은 다음과 같다.

원래의 역사는 리네 왕비를 찾아내서 누군가가 구해내는 것이었지만, 마르가 발견되어 왕비 탐색 작업이 중단되어 진짜 리네는 도움을 받지 못하게 된 것이다. 그리고 그 마르는 원래 크로노들의 시대의 마르디아 공주라고 한다. 마르는 리네의 자손이다. 그런데 선조인 리네가 죽을 위기에 처해 후손인 마르의 존재까지 없어지게 된 것이다. 그리고 지금이라도 어서 왕비를 구출해야 역사를 되돌릴 수 있다고..

만약 아까 대신에게 말을 걸지 않았다면 지금 대신에게 말을 걸면 또다시 어딘가로 나가 버리는데..

3장. 사라진 왕녀(消えた王女)

일단은 다시 주점으로 가 보자. 토마(トマ)라는 모험가가 들어오는데, 그에게 술을 사 주면 정보를 준다. 토마의 말은 서쪽의 수도원이 수상하다는 것. 수도원엔 수녀들이 있는데, 하는 말이 수상하다. 그중에는 일행을 맛있어 보이는 인간이라고도.. 피아노를 막고 있는 수녀에게 말을 걸면 왠 번쩍이는 것이 있는데, 그것은 가르디아의 문장이 새겨진 리네의 산호 머리핀! 그러자 수녀들이 변신을 해서 공격해 오는데, 이 미안느(ミアンヌ)들의 슬로우 공격은 매우 짜증나므로 약점인 마법 공격(회오리바람이나 화염 방사, 화염 차륜)으로 쓸어버리도록. 전투가 끝나면 따시 적이 습격해 오는데, 위에서 개구리 1명(마리?)이 뛰어내려 몬스터를 단칼에 베어 버린다.

“방심하지 마라. 승리에 도취해 있을 때 틈이 생긴다.” 는 명대사까지..

이리저리 하여 개구리도 리네를 구하기 위해 일행과 동행한다. 피아노를 치면 통로가 나온다. 들어가다가 가시 등으로 막힌 곳은 해골 스위치로 열 수 있다. 병사 2명이 있는 곳엔 파워 캡슐이 있으니 놓치지 말자. 그리고 아이템 방의 서랍에는 비밀의 미안느․브로마이드♡(ひみつのミアンヌ․ブロマイド♡)가 있는데, 이것은 나중에 쓸데가 있으니 챙겨 두자. 그리고 가짜 왕비와 왕이 있는 방의 오른쪽에는 마왕의 예배당이 있으니 그곳의 아이템을 접수하자.

가다 보면 벽보에 ‘여기는 지나갈 수 없습니다’ 라고 쓴 곳이 있는데, 이곳이 바로 통로. 역시 피아노를 치면 된다. 세이브 포인터에서 회복과 세이브 등을 한 뒤 들어가면 첫보스와의 대면을 하게 된다.

가짜 대신 : 각오는 되었나, 리네 왕비? 이제 슬슬 세상과 작별을 할 때이다. 호오! 네놈들은 잘도 여기까지 왔군!

리네 : 개구리!

개구리 : 물러서 계십시오. 이놈을 처치해야 합니다.

리네 : 조심하세요(라고 하면서 주저 없이 도망치는 리네)..

가짜 대신 : 흐흐흐! 다 헛수고다! 너희들중 한 놈도 살아 나가지 못한다!

헤헷, 개구리 녀석. 네놈부터 제물로 삼아주마!

대신.. 체인지..

점점 대신의 모습이 변한다.

야쿠라! 데로데롱!

1번째 보스 : 야쿠라(ヤクラ)

이 게임의 첫 보스. 별로 특별한 것은 없고,

이쪽의 공격을 받으면 높은 확률로 데로로로로～(デロロロロ～)라는 전체 공격을 해 온다(위력은 대단치 않다).

루카는 회복을 맏기는 게 좋고, 크로노와 개구리의 연계기인

엑스 베기가 효과적이다. 아! 이놈을 이기고 왼쪽에 있는 보물상자를 열면 엄청난 아이템(?)이 튀어나오므로 기대를...

전투가 끝나고..

리네 : 역시 와 주었군요! 고마워요 개구리.

개구리 : 자, 폐하께서 걱정하고 계십니다. 어서 성으로 돌아가시지요.

(크로노들을 향해)신세를 졌군 크로노, 루카.

리네 : 그러면 성으로 돌아갑시다.

성으로는 자동으로 가 진다. 근데 대신이 하는 말이..

“앞으로 야쿠라 같은 놈들을 심판하기 위해 형무소나 재판소를 세워야 겠습니다.” (이것 때문에 일행이 고생을 무지 하게 된다)

그럼 다시 마르가 사라진 곳으로 가 보자. 그러면 마르가 돌아온다. 그럼 다시 토르스 마을의 뒷산으로 가자.

마르 : 어떻게 돌아가지?

루카 : 황송하지만 마르디아 공주님..

마르 : 마르라고 불러!

루카 : 그럼.. 마르.. 여길 보아주십시오.

루카가 이상한 막대기(?)를 꺼내자 공간이 왜곡되는 현상이 다시 발생한다.

마르 : 루카, 대단해!

루카 : 오호호호......! 시, 실례했습니다.

마르 : 말도 놓으라고! 루카는 정말 대단해! 나는 공주이긴 하지만 아무 것도 못 하잖아.

루카 : 그럼 분부대로.. 나는 이 왜곡 공간을 ‘게이트’ 라고 이름 붙였는데, 게이트는 차원과 다른 차원을 연결하는 ‘문’ 같은 성질을 띄고 있어. 게이트가 생겼다 사라졌다 하는 것은 게이트 자체가 불안정하기 때문이야. 거기에 텔레포트의 원리를 응용시켜 이 게이트 홀더로 게이트를 안정시킨다는 거지.

마르 : 그런데, 어째서 그 때 게이트가 나타난 거지?

루카 : 텔레포트의 영향 아님 다른 무언가가 있을지도...

마르 : 왠지 어려워지네. 어쨌든 돌아가자! 우리들의 시대로!

루카 : 응. 돌아가자 크로노!

4장. 다녀왔습니다!(だだいま!)

다시 게이트를 통해 리네 광장으로 되돌아오게 된다. 루카는 게이트가 생가는 원인을 좀 더 연구하기 위해 가 버린다. 마르는 크로노에게 성까지 에스코트(좋아하시네-_-;)를 해 달라는데.. 공주가 부탁하는데 감히 거역할 수 없는 法. 성으로 보내 주자. 그런데 가다 보면 상인들은 모두 신상품 개발로 각자 상점으로 돌아갔다고 한다. 굳즈 마켓(?)(グッズマーケット)에 가서 장비를 하려는데 상점 주인은 뒤돌아서 말하는 것이

“에레인(エレイン)씨는 또 정기선사무소(定期船事務所)인가.. 프릿츠 녀석..” 하다가 업무를 보는데..

그리고 정말 정기선사무소로 가 보면 에레인이라는 사람이 애인인 프릿츠를 걱정하고 있다. 그이만 있으면 다른 것은 다 필요 없다는 둥 닭살 돋는 소리까지..

그런데.. 대신이 크로노를 공주님을 납치한 테러리스트로 몰아세운다. 마르가 막는 데도 불구하고 대신의 성화에 크로노는 병사들에게 잡혀 재판을 받게 된다.

5장. 왕국재판(王國裁判)

재판 내용은 별 볼 것도 없다. 1장에서 필자가 밝힌 대로하면 무죄 판결을 받긴 하지만, 판사가 역시 반성의 의미로 3일간 독방에 가두게 한다. 다른 점이라면 에텔 1개를 받을 수 있는 것.. 무죄가 되어도 대신이 크로노가 사형 선고를 받아서 3일 후에 처형할 것이라고 감옥 관리인에게 말을 하니(이런 말을 듣고도 벙어리라 말을 못하는 크로노가 불쌍하지 않은가?^^), 결국 크로노는 3일 후에 처형장으로 끌려 가게 된다. 감방 안의 물컵으로 회복이 가능하며, 3번 문을 두드리면 탈옥이 가능하긴 하다. 하지만 여러 면에서 그냥 처형날짜를 기다리기를 권장한다. 루카가 구하러 오기 때문. 만약에 탈옥을 하면 루카와는 보스전 직전에서야 만나게 된다. 또한 인너가드(インナガード)는 여러 방향으로 돌면서 감시를 하는데, 옆이나 뒤를 보고 있을 때 공격해서(다가가서 A버튼) 기절시킨 뒤 조사하면 높은 확률로 미들 포션을 얻을 수 있다. 딱 1번 등장하는 기어(ギア)는 통상 공격 외에는 먹히지 않지만, 상대의 명중률이 너무나도 형편없으므로 걱정할 필욘 없다. 여러 곳을 돌아다니며 아이템을 얻자. 감방이 뚫어진 곳으로 들어가 다른 곳으로 갈 수  있는데, 문이 열리지 않는 감방에 있는 아이템 입수가 가능하다. 그리고 구멍이 있어서 더 아래층으로 내려간 뒤 크로노의 무기인 백은검을 얻을 수 있다. 시체가 있는 방에 들어가서 말을 걸면 해골로 변하는데, 나갔다가 한 번 더 들어가면 적이 되어서 공격해 오니 주의하자. 그리고 위병(えいへい)는 척 보면 알 수 있듯이 방패 뒤에 숨어있을 땐 방어력이 매우 높을 뿐만 아니라 반격이 돌아오므로 방패에서 나올 때까지 기다리자(필자는 루카가 뒤에 있어서 방패의 영향을 안 받을 것이라고 생각해서 공격해 봤지만 역시..). 아! 처형장에 묶여 있는(길로틴) 프릿츠(フリッツ)를 풀어주면 나중에 사례를 받을 수 있으니 풀어주자(근데 어떻게 성을 빠져나갔을까?).

볼 일 다 봤으면 이제 나가도록 하자. 그리고 쓰러진 소장의 몸을 조사하면 미들 포션을 5개나 얻게 된다. 그 뒤에 쓰러진 소장을 보고 루카가 하는 말..

“이 루카님의 가는 길을 막는 어리석은 놈들은 모두 이렇게 되는 거야. 오-호호호호호!”

근데 쓰러진 소장 옆에 왠 비밀 메모가.. 드래곤 전차에 관한 것이다. 드래곤 전차는 머리에 회복 장치가 있으며, 하늘 속성이나 불 속성이 먹히지 않는 다고 한다(지금 일행의 속성을 어떻게 알았을까?-_-;;). 세이브 포인트가 있으니 볼 일 보고 나가다 보면 대신이 만든 드래곤 전차가 길을 막는다.

대신 : 가라, 드래곤 전차여! 테러리스트들을 쳐 부셔라!

우리의 갈 길을 막는 놈들에겐 죽음이 있을 뿐.

전투다!!

2번째 보스 : 드래곤 전차(ドラゴンせんしゃ)

이놈은 크로노의 하늘 속성 공격과 루카의 불 속성 공격이 먹히지 않는다(…). 결국 무속성 물리공격을 위주로 싸워야 한다. 루카의 공격은 큰 도움이 못 되니,일격 맞고 즉사하는 일이 없도록 아이템으로 회복을 하자. 크로노는 전차 모든 부위를 공격 가능한 회전 베기도 좋지만,  전체 회복으로 짜증나는 머리를 우선적으로 부수도록 하자. 감옥에서 얻은 백은검(はくぎんけん)으로 공격을 하되, 크리티컬이 나오기를 기도하자. 그 다음은 바퀴를 부수자. 놈이 바퀴를 이용해 오는 전체 공격은 매우 강력하므로, 머리 다음으론 바퀴를 노리자. 그 다음엔 본체를 공격해 주자. 미사일을 쏘기도 하고, 반격으로 레이저를 쏘기도 하지만, 아이템으로 꾸준히 버티며 때리면 이길 수 있다. 레벨을 많이 올려 놓기를 추천(당연한가?).이기면 크로노의 멋들어진(?) 일격이..

이놈을 이기면 대신과 부하들이 殺身成仁의 참모습을 보여주니 감사하는 마음으로 밟아주도록.

자, 대신과 부하들이 놓아주는 다리를 건너서 탈출하자. 밑에서 2번째 방이

다. 병사들이 막아도 강행공파로 밀고 나가다 보면 또다시 마르가 나와서 병사들을 막는다. 그런데 왕이 나타나고.. 결국 마르는 드레스를 벗은 뒤 크로노들과 탈출한다. 가르디아 숲에서 막히고 마는 일행. 그런데 그 앞에는 게이트가.. 일행은 떠나기로 한다. 다시 돌아올 수 있을지, 어떻게 될 지도 모르는 상태로...

6장 폐허를 넘어서……(廢墟をこえて……)

일단 대신들의 추격은 따돌린 듯 하다. 고도로 발달한 문명이 마치 다른 별에 온 듯 할 정도.. 나가 보면 폐허들이.. 지금은 A. D. 2300년의 미래. 이곳은 방고 돔(バンゴドーム)으로, 지금 다시 게이트로 돌아가도 소용없으니 단념을. 밑에는 트란 돔(トランドーム)이 있으니 그곳에서 장비와 아이템을 구입하자. 이곳에는 여관이 없고, 사람들이 추위와 굶주림에 떨고 있었다. 여관이 없어서 회복은 포켓 스테이션같이 생긴 에너 박스(エナ․ボックス)에서 회복이 가능하다. 일단은 16호 폐허(16号 廢墟)를 지나야 한다. 쥐가 뛰어다니는데, 쥐와 부딪치면 포션을 1개씩 빼앗기게 되므로 주의하자. 피하는 방법은 가만히 있으면 된다. 가다가 위험하다 싶으면 가만히 있자. 그러면 오히려 쥐가 우리를 피해 간다. 즉, 이쪽이 말 걸거나 부딪히지 않는 한 적은 시비 걸지 않는다는 소리. 다른 움직이는 대부분의 적도 이 방법으로 피할 수 있다. 그리고 실루엣(シルエット)이라는 몬스터는 HP가 1밖에 되지 않지만 물리 공격은 먹히지 않으니 회오리바람 등의 속성이 있는 마법공격으로 해치우자(일부러 HP를 1로 해서 플레이어를 약올리는 제작자의 심술-_-;;). 그리고 뮤턴트(ミュータント)란 놈은 HP가 300이나 되고, 흡수 공격을 해오지만, 경험치나 돈을 너무 짜게 주니 상대하지 말자. 16호 폐허를 지나면 32호 폐허나, 지하수도유적(地下水道遺跡), 아리스 돔(アリスドーム)의 3군데 중 1군데를 갈 수 있다. 지하수도유적은 그렇다 쳐도, 32호 폐허는 싸움만 나니 신경 끄자. 아리스 돔에도 역시 난민들이 있다. 그리고 그 곳에서 돈(ドン)이라는 할아버지를 만날 수 있다. 돈의 말로는 자신이 옛날 정보 센터의 소장을 지냈던 사람의 자손이며(자랑이다!), 지하에는 식량 창고가 있지만 경비 로봇들 때문에 갈 수 없는 실정이라 한다. 그럼 사다리를 타고 아래로 내려가자. 오른쪽에는 락이 걸려서 갈 수가 없으니 왼쪽으로 가자. 버그라는 몬스터는 상태 이상 공격을 해 오지만, 명중률이 형편없으므로 무시하자. 그리고 식량 창고의 직전, 식량 창고의 경비원(??), 가드 머신이 출현한다.

3번째 보스 : 가드 머신(ガードマシン)

지하 창고로 들어가려는 순간에 등장하는 보스. 이놈은 비트(ビット) 2놈과 같이 나오는데, 비트가 2개 남아있을 때 본체를 공격하면 델타 어택이라는 강력한 전체 공격을, 1개 남아있을 때 공격하면 언프리 파이어라는 기술로 반격해 온다(후자의 경우는 공격한 사람 1명만 공격). 비트를 없애면 카운트다운이 시작되는데, 0이 되면 비트가 부활하므로 최대한의 타격을 입혀 주자.

갖은 고생 끝에 도착한 식량 창고. 하지만 이미 모든 식량은 썩어 있는데.. 루카는 전원이 불안전해서라고 한다. 마르는 웬 시체를 발견하는데, 씨앗이 1개 있어서 가져가기로 한다. 그리고 철물 구조물 위의 쥐는 이곳의 비밀을 알고 있다는 메모도.. 일단 쥐를 잡자. B 버튼으로 대시, A 버튼으로 잡는 것이다. 잡으면 오른 쪽 락의 암호를 가르쳐 준다. 암호는 L과 R을 누른 상태에서 A를 누르는 것. 들어가도록 하자.

로봇들은 충분히 피해갈 수 있으니 무시해도 좋다. 정보 센터로 가면 루카가 컴퓨터를 조작, 게이트의 위치를 알아내는데..(A. D.1000년 경에 컴퓨터가 있었단 말인가!?) 게이트는 이곳의 동남쪽의 프로메테 돔(プロメテドーム)에 있다고 한다. 마르는 다른 쪽 컴퓨터를 눌러보는데.. A. D.1999년 라보스의 날에 대한 기록이 있다. 화면에는 라보스에 의해 평화롭던 지구가 파괴되어 가는 것이 비친다. 이를 본 일행은 게이트를 이용해 시간을 넘나들어 미래를 바꾸기로 한다(선택 문이 있지만 역시 상관없음). 그리고 프로메테 돔으로 향하기로 한다. 나가면 기다리던 사람들이 모여든다. 사람들은 씨앗 하나 뿐이란 말에 실망하지만, 곧 희망을 가지고 씨앗을 키워 보겠다고 한다. 그리고 돈은 32호 폐허의 제트 바이크의 키를 준다. 이것을 가지고 32호 폐허를 향하자.

아! 꼭은 아니지만 지금 지하수도유적에 갔다 오는 것도 좋겠다. 쓸만한 아이템들 덕분에 상당한 파워 업을 할 수 있다. 메모에 의하면 반어인들은 소리에 민감하다고 하니 장애물에 부딪치지 않도록 하자. 세이브 포인트는 함정으로, 적들이 튀어나오니 건들지 말도록. 진행하다 보면 크로우리 님이 부하와 이야기를 하고 있다. 전투!

4번째 보스 : 크로우리 님(クロウリーさま)

특이하게도 이름 자체에 님 자가 붙는다. 나중에 붙게 되지만 지금 싸워도 상관없다. 이놈은 그다지 강하지 않다.

단, 장거한의 대파괴 던지기를 연상케 하는 공격을 하는데, 당하면 남는 HP가 1... 이것만 주의하면 별 볼일 없는 놈. 이 녀석 레벨은 지금 싸우기에 좋게 맞추어져 있다. 나중에 싸우면 너무 쉬워 져서..

그리고 도착하는 감시자의 돔(監視者のドーム)에는 이상한 동물과 알 수 없는 말을 하는 할아버지가 있다. 사라가 어쩌니, 뭐니 등등.. 이 할아버지의 비밀은 나중에 알게 된다.

어쨌든 일단은 32호 폐허로 가자. 가면 폭주 로봇들의 대빵(?)인 죠니(ジョニー)가 등장해서 레이스 시합을 하자고 한다. 시합에서는 W.P.라고 표시 된 것이 있는데, 이것이 위닝 포인트. 시합에서 단순히 이기기를 원한다면 시합 막판에서 부스터를 가동시키면 되고(B 버튼), 고득점을 따고 싶다면 죠니의 앞을 잘 가로막으면 된다. 1500점 이상이라면 파워 캡슐을 얻을 수 있다. 그리고 왼쪽으로 가면 분신(?)하는 뮤턴트들이 있는데, 그곳의 보물 상자에서는 위닝 포인트의 기록이 가능한 레코더를 얻을 수 있다.

7장. 이상한 나라의 공장터(不思議の國の工場跡)

가는 길에 공장이 있지만, 지금으로선 갈 수 없으므로 남쪽에 있는 프로메테 돔으로 가자. 마우스 헌터(マウスハンター)들과 싸우고 가보면 문이 열리지 않는 곳이 있다. 그리고 적 같지는 않은 로봇이 쓰러져 있다. 루카는 이 로봇이 완전한 인간형 로봇이라는 것에 대해 놀라워하고.. 마르는 공격해 올 것에 대해 걱정하지만, 루카는 그렇지 않게 고치면 된다며 안심시킨다. 한참 지나자, 드디어 수리 완성! 동력을 넣자 로봇이 갑자기 잠시 폭주(?)를 한다. 얼떨떨해 있는 로봇에게 마르가 먼저 인사를 건넨다.

마르 : 안녕!

로봇 : 아, 안녕하십니까, 주인님. 명령을 내려 주십시오.

마르 : 나는 주인이 아니야! 나는 마르. 그리고 이쪽이 크로노, 이쪽은 널         고쳐 준 루카야!

로봇 : 알겠습니다. 절 고쳐주신 루카님이군요.

루카 : 루카라고 불러도 돼.

로봇 : 그런 실례를 범할 순 없습니다.

루카 : ‘님’ 자를 넣는 것도 실례가 되는 거야. 안 그래 마르?

마르 : 후훗!

로봇 : 알겠습니다. 루카.

마르 : 너는 이름이 뭐니?

로봇 : 이름? 개발 코드 말씀이시군요. R66-Y입니다.

루카 : R66-Y? 꽤 멋있는데!

마르 : 안돼. 그건 귀엽지가 않잖아(우웩~). 크로노 우리가 이름을 지어주         자(애완동물 기르냐?-_-;)

여기서 로보의 이름을 정함.

마르 : 로보? 나쁘지 않네? 이제부터 네 이름은 로보야!

로보 : 로보.. 알겠습니다. 데이터 입력 완료.

로보에게 지금까지의 사정을 말하고 도움을 청하는 일행. 로보는 북쪽의 공장의 전원을 넣으면 될 것이라고 한다. 그러면서 자신을 고쳐 준 보답으로 같이 가 주겠다고 한다. 그래서 여기서 크로노와 로보를 고정 멤버로 한 파티를 짜게 된다. 어느 쪽으로 하든 도움이 되는 것은 사실이므로 알아서 정하도록.

공장으로 가서 컴퓨터에게 말을 걸면 락이 해제되며 적이 1놈 떨어지니 처리하자. 이곳의 적 중 애시드(アシッド)와 알칼리(アルカリィ)는 높은 방어력으로 플레이어를 짜증나게 하지만(特 : 애시드) 둘이 근처에 있으면 전체 공격의 합체기를 써 오므로 한쪽을 먼저 때려잡도록 하자. 왼쪽은 연구소 에어리어, 오른쪽은 공장 에어리어가 나온다. 연구소 쪽은 막힌 길 때문에 암호를 모르는 한 어쩔 수 없으므로(아이템이나 장비도 있고..) 오른쪽의 공장 에어리어를 먼저 진행해야 한다. 일단 아이템을 챙기자. 기름통이 가로막고 있어 나아갈 수가 없으니, 일단 컨베이어 벨트를 타고 전투를 해야 한다. 3번 싸우는데, 연속으로 싸워서 회복할 틈이 없는 데다 적도 만만치 않아서 약간의 고전이 예상된다. 아! 컨베이어 벨트에는 적들도 있는데, 원래는 적과의 조우 판정이 있는 것은 선두 캐릭터뿐이지만, 여기서는 뒷사람과 적과 부딪히면 간혹 게임이 멈추는 버그가 발생하니 주의를. 위로 올라가서 크레인의 암호를 알아내자(컴퓨터에 말을 걸면 OK). 그러면 크레인을 조작해서 기름통을 치우자. 암호는 XA와 BB이다. 핑퐁 소리가 울린 뒤 또박또박 입력하면 된다.

기름통이 없어지면 진행해서 자비(ザビィ)의 패스코드를 알아내자. 암호는 XABY(이걸 알면 공장 갈 필요가 없어지는데..)이다.

이제 연구소 쪽으로 가자. 엘리베이터를 타고 내려가서 진향하면 된다. 컴퓨터에 말을 걸면 각종 락을 로보가 해제 시켜 주므로, 그 때 나오는 적을 죽이면서 진행하자. 락을 풀면 길을 막던 붉은 선이 사라지고, 사다리가 생기기도 한다. 사다리를 타고 내려가는 식으로 진행하다 보면 문이 잠겨 있는 곳이 있을 것이다. 그곳의 컴퓨터에게 말을 걸고 패스코드를 입력하면 된다. 전원을 넣으면 세큐리티 시스템(セキュリティーシステム)이 폭주해서 어서 탈출해야 한다. 엘리베이터도 작동 불능. 나가다 보면 로보의 블루 버전(?)인 동료들이 등장한다. 하지만 동료들은 로보를 고장난 결함품이라고 하며 구타하는데.. 크로노가 도우러 와도 로보는 자신의 동료라며 도리어 말린다. 로보는 정신적․육체적 대미지를 심하게 받아 싸울 수가 없으니, 나머지 2명으로 R 시리즈를 처치해야 한다.

5번째 보스 : R- 시리즈(R シリーズ)

이놈은 이름이 확실치 않다... 아무튼 로보를 집단 구타하는 나쁜 녀석들. 어느 정도 가다 보면 연계기 같은 집어던지기 공격을 해 온다. 전체 공격은 불가하지만(클리어 데이터를 이용한 재플레이일 경우는 제외), 회전베기를 사용하면 3녀석을 한번에 공격할 수 있다. 회전 베기 2방이면 죽는 것으로 보아 한놈의 HP는 200 전후인 듯.

결국 로보는 다시 프로메테 돔으로 옮겨져 수리를 받게 된다.

로보 : 수, 수리 가능할 것 같습니까?

루카 : 몸에 안 좋으니 너무 말하지마.

로보 : 당신들은.. 미래를 바꾸려 하는 것입니까?

루카 : 할 수 있을 지는 모르지만 말야. 우리가 할 수 있는 데까지 해 보고

싶어. 그런데 로보는 다 나으면 뭐가 하고 싶어?

로보 : 제가하고 싶은 것?

루카 : 그래. 이런 곳에 오래 있었으니 하고 싶은 일이 산처럼 쌓였겠지?

로보 : 저에게 그런 것을 물어 본 것은 당신이 처음입니다, 루카..

수리 완료

마르 : 로보! 다 나았구나! 수고했어 루카.

루카 ; 조금 힘든 수술이었지만.

로보 : 저도 하고 싶은 일이 생겼습니다. 당신들을 따라가는 것입니다.

마르 : 저, 정말?

로보 : 저도 보고 싶어졌습니다. 당신들이 하는 일이 이 별을 어떻게 이끌어 가는지를 요.

8장. 시간의 끝(時間の 最果て)

일단은 이벤트 시나리오라 할 만한 장. 일행은 어딘지 알 수 없는 곳으로 왔는데..

로보 : 여기가 어디죠?

웬 노인이 있다.

노인 : 앗, 또 손님이군.

갑자기 웬 손님? 일단 노인의 말을 들어보면 이 정도다.

-이곳은 시간의 끝. 모든 시대와 연결이 되 있는 곳으로, 시간의 미아들이

오는 곳이다. 시간 여행을 다른 시간을 사는 사람들이 4명 이상 하는 것은

매우 위험하다고 한다(그래서 A. D. 1000년 사는 사람들도 3명만 만들어 놓은 스퀘어의 상술). 그러니 어차피 3인 파티로 다녀야 하며, Y 버튼으로 파티 체인지를 어디서나 할 수 있다. 그리고 갈려면 노인이 일행을 불러 세우더니 좀 전까지 잠겨 있던 문으로 들어가 보라고 한다. 그래서 들어가면 웬 이상한 놈이.. 자신이 싸움의 신 스페키오라고 그 녀석이 소개한다.

옛날, 마법으로 번영한 나라가 있었지만, 나쁜 곳에다 마법을 남용한 사람들은 결국 마법의 힘을 잃어버렸다고 한다. 그런데 그 마법의 힘을 일행이 가지고 있다는 것이다. 마법을 쓰고 싶다면 시계방향으로 3바퀴를 돌라고 한다. 그 방을 스페키오가 보는 것을 기준으로 3바퀴를 돌자. 그러면 일행은 마법을 쓸 수 있게 된다. 그리고 스페키오와의 전투도 가능한데, 싸움에서 져도 일단 게임 오버 따위는 되지 않고, 체력도 회복 가능하다. 게다가 이기면 아이템을 세트로 주므로 레벨을 키워서 도전해 보자. 그리고 스페키오는 플레이어의 레벨에 따라 6가지 모습으로 변하며, 그만큼 강해지거나 약해지기도 한다. 모습이 다를 때마다 주는 선물이 다르므로, 도전해 보자. 단, 이놈은 물리 공격은 일절 먹히지 않는다는 난점이.. 그리고 이곳에는 회복 및 세이브도 가능하며, 노인이 길잡이가 되어 주므로, 자주 들르자. 그리고 스페키오의 방 오른쪽의 버킷(양동이)을 클릭 하면 A.D. 1999년 라보스의 날로 가는 것이 가능. 이기면 엔딩도 나온다. 싸워보겠다면 말리진 않겠지만, 지금 이기는 것이 가능할 것인가??????

9장. 마의 마을의 사람들(魔の村の人々)

현대인 A. D. 1000년에 가려면 메디나 마을(メディーナ村)로 가야 한다. 왜냐 하면 지금은 A. D. 1000년으로 가는 게이트가 그것 밖에 없기 때문. 이곳은 마족들의 마을으로, 400년 전(그러니까 A. D. 600년) 마왕군과 왕국군에서 패해 쫓겨난 마족들의 자손이 사는 곳이다. 그래서 마족들은 인간과 무척 격한 감정을 띄고 있으므로 여관에서 잘 때나 상점에서 물건을 살 때도 전투를 1번 해야 한다. 게다가 가격이.. 마을의 광장에선 마왕을 숭배하는 마족들을 볼 수 있다. 마왕의 동상도 있고.. 술집의 가고일들은 술이 맛없어 진다며 꺼지라고 한다. 서쪽에 보슈의 작은 집(ボッシュの小屋)이 있으니 그 곳에서 무기를 구입하도록 하자. 보슈는 토르스 마을에 가려면 북쪽의 동국을 빠져 나가면 된다고 한다. 헤케란의 동굴인데(ヘケランの洞窟), 역시 마족들이 공격해 온다. 마족들은 물리 공격은 거의 먹히지 않는 대신 마법에는 엄청 약하므로 마법 위주의 전투가 될 것이다. 게 중에 클라인(クライン)이라는 항아리 모양의 몬스터는 일행의 HP나 MP를 상당히 빼앗아 가는 공격을 해 오므로 먼저 처치하자. 물을 건너서 세이브 포인트에 들러서 한 숨 돌리고 또 들어가면, 보스가 등장한다.

“마족의 적에게 죽음을!”

6번째 보스 : 헤케란(ヘケラン)

역시 이놈도 마족인지라 물리공격엔 강하지만, 마법공격에 약하다. 단, 이놈에게 주의할 점은 놈이 몸을 감싸고 “자아, 공격해 봐라! 그러면...”(さあ, 攻擊してみろ!そうしたら...) 라는 말이 뜰 경우에 공격하면 반격을 하므로, 그때는 회복이나 하고 있다가 반격체제 해제(反擊たいせい解除)가 되면 다시 마법 연사로 날려 버리도록.

헤케란은 죽으면서 ‘400년 전 라보스를 만든 마왕님께서 인간들을 멸해 주셨다면 지금쯤 마족들의 세상이 되었을 것’ 이라고 하는데, 이에 일행은 라보스를 만든 마왕을 쓰러뜨리면 라보스가 존재하지 않게 되 역사가 바뀔 것이라는 생각에까지 미치게 된다(죽으려면 혼자 죽지 마왕까지 끌어들이면서 발악을..). 그래서 리네 광장의 게이트를 이용해서 중세로 간 뒤 마왕을 쓰러뜨리고자 하는데.. 일단은 토르스 쪽으로 통하는 곳이 있으니(물웅덩이), 그것을 통해 마을로 돌아오자. 루카의 집으로 가면 타반이 루카 전용 장비를 주므로 챙겨 두자. 크로노의 어머니 지나(ジナ)는 크로노가 사형을 당한 줄 알고 상심에 빠져 있으니 안심 시켜 주자. 그리고 전에 사형장에서 구해 줬던 프릿츠의 상점에 가 보자. 그 녀석은 아버지 몰래 여행을 떠났다가 여관에서 강도단에게 끌려갔는데, 강도단이 잡힐 때 자신도 같이 강도단으로 몰려 사형을 선고받았던 것이라고 한다. 사형이 대신의 취미란 말인가..

아무튼 사례로 미들 에텔 10개를 받을 수 있다.

리네 광장의 게이트를 통해서 중세로 가자.

10장. 나타난 전설의 용자(あらわれた伝説のゆうしゃ)

지금은 왕국군과 마왕군의 싸움의 열기가 극에 치닫는 시기. 왕은 전쟁에서 다쳐 누워 있고, 최종 방어선인 제난 교(ゼナン矯)の까지 막아내기 힘들어진 상태. 게다가 기사단장과 요리장의 나쁜 사이 때문에 나라로부터 식량 보급마저 끊겨 그야말로 위기. 하지만 사람들은 용자의 뱃지(勇者のバッジ)를 가진 용자님이 나타났다며 희망을 버리지 못하고 있다. 일단 성에 가 보면 이미 용자님은 임금을 만나고는 남쪽의 대륙으로 전설의 검을 찾아 떠났다고 한다. 그 다음 요리장에게 말을 걸면 역시 외면하지만, 돌아가려 하면 하이퍼 말린고기(ハイパーほしにく)와 파워 캡슐을 준다. 일단 이것을 가지고 식량 보급을 해 주자. 그 사이 이미 다리의 병사들은 태반이 꺾여 있는데.. 기사 단장은 크로노 일행에게 도움을 요청한다. 어차피 승낙을 해야 한다. 기사 단장이 골드 헬름을 하나 준다. 여기서 마왕군의 3대 장군 중 하나인 비네가가 등장한다. 크로노 트리거의 최강 적이라 할 만한 비네가는(정상적인 싸움 패턴으론 절대 이길 수 없는 엽기 상대) 짜증나게 자꾸 도망 다니며 부하들을 불러낸다. 비네가만 물리치면 나머지 적들은 자동 소멸이므로, 비네가를 노리자. 그러면 비네가는 정크 드래거를 소환하고는 도망가 버린다. 일단 이놈부터 해치우고 보자!

7번째 보스 : 정크 드래거(ジャンクドラガー)

상체와 하체가 따로 존재하는 정크 드래거. 상체는 불계열, 하체는 물계열을 흡수한다(그 외의 어둠 속성도 흡수하는 듯하다). 상체는 크로노와 마르의 연계기인 아이스 소드(アイスソード)를, 하체는 크로노와 루카의 연계기인 화이어 소드(ファイアソード)를 써서 공략하도록. 아, 상체는 죽을 때 자신에게 일격을 가한 캐릭터의 MP를 뽑아가는 더러운 공격을 하는데, 그러니 하체를 먼저 없애도록 하자. 아, 이놈은 흡수 공격이나 입으로 전체에게 에네르기 파(?)를 발사하는 등 강력한 공격도 해 오므로 회복에도 주의하자.

일단의 위기는 넘긴 듯. 하지만 마왕을 쓰러뜨리기 전까지는 진정한 승리라고 볼 수 없다. 그리고 샌드리노(サンドリノ) 마을의 촌장이 토마에게 무지개 빛 조개껍질을 부탁하며 선금을 주는 것도 볼 수 있다. 촌장의 말로는 무지개 빛 조개껍질로 만들어진 방어구는 마법 방어력 발군의 좋은 것이라 하는데.. 일단은 이 일은 접어 두자. 그리고 민가(民家)로 가보면 번쩍이는 것이 서랍 안에 있는데, 잠겨 있다. 그런데 이 집의 변태 영감에게 말을 걸면 일전에 얻었던 미안느 브로마이드와의 교환 조건으로 자물쇠를 열어 준다. 예쁘지도 않은데-_-;. 매직 캡슐이 있다.

11장. 타타와 개구리(タータとカエル)

데나드로(デナドロ山) 산에는 마왕을 물리칠 수 있다는 검이 있는데, 마물이 지키고 있다고 한다. 하지만 우리가 굴할 소냐! 데나드로 산으로 가자. 거기서 꼬마 용자라는 타타(タータ)라는 녀석을 볼 수 있다. 마을 사람들도 장난꾸러기인 이 녀석이 용자라는 것이 놀랐다고 하는데.. 그곳에서 주의할 놈은 오건(オウガン)이란 놈으로, HP는 좀 많은 편이지만 형편없는 놈이다. 문제는 이놈이 망치를 들고 있을 경우, 공격력․방어력이 대폭 상승, 강적으로 돌변한다. 하지만 루카의 화염 계로 공격을 하면 망치가 불타버려 원래의 약한 놈으로 되돌아간다. 산에서 프리랜서라는 까마귀가 던지는 돌을 맞으면 5의 대미지를 받게 된다는 것도 알아두자. 그리고 산 중턱에서 폭포로 떨어질 수 있는 곳이 있는데, 왼쪽으로 떨어지면 귀중품을 얻을 수 있으니 다시 올라가는 번거로움을 감수하면서라도 얻도록 하자. 열심히 올라가다 보면 몬스터 1마리가 산을 보며 경치가 좋다고 보고 있을 것이다. 이 녀석에게 4번 말을 걸면 짜증을 내며 매직 캡슐을 건네주므로 감사히 받도록 하자.

산의 정상에 다다르면 웬 꼬마가 있는데, 그란드리온을 가져가려 하면 이놈이 지키려고 한다. 문제는 이놈이 얌전히 3대 1의 전투를 하는 것이 아니라 치사하게 자기형을 불러내어 3대 2로 싸운다는 것. 정말 치사한 녀석이 아닌가?-_-;;;

8번째 보스 : 그란(グラン), 리온(リオン)

강한 점이나 약한 점이 특별히 없는 2인조. 1명만 이겨도 전투가 끝나므로 1명을 집중적으로 공략하자. 이 녀석들은 엑스 베기 등의 연계기도 사용해 온다.

녀석들을 이기고 나면 이렇게 버틴 것은 사이러스(으하하하!) 이래라면서 놀라워하고.. 그러면서 진짜 힘을 보여 주겠다며 합체를 한다.

...근데 합체하니 오천크스처럼 닮은 놈이 나오지 않고 전혀 다른 이상한 모습으로 변한다... 용기의 그란과 지혜의 리온이라고 하지만 싸우는데 무슨 지혜?(적어도 이런 배틀에서는)

9번째 보스 : 그란과 리온(グランとリオン)

전투에서 이기면 이 형제가 퓨전(드래곤볼이냐)을 해서 변화한다. 매우 강한 단발공격과 회오리로 공격해 온다(근데 회오리는 마인 부우가 공기를 빨아들였다가 공격하는 것과 비슷.. 도리야마가 참가한 것 아니랄까봐..). 마르는 회복계를, 크로노가 공격을 중심으로 하는 것이 좋다. 이 녀석의 회오리 공격(여러 턴 동안 모으기를 한다)은 녀석이 기 모으는 폼을 취하며 회오리 에네르기를 모으고 있다(たつまきエネルギーをためている)라는 메시지가 뜨면 크로노의 기술인 회오리바람(かまいたち)를 써서 중화시키면 공격을 저지할 수 있다. 이를 숙지해 두도록.

둘이 합체한 녀석까지 이기고 나면 그란과 리온은 이 사람들이라면 자신들을 고쳐 줄 수 있을 것이라며 사라진다. 그리고, 검을 가지로 가 보니 성검 그란드리온은 이미 2동강 난 상태!! 좀 전의 그란과 리온은 그란드리온의 화신이었던 것이다. 둘은 바람으로 일행에게 행운을 빈다고 하며 산 아래까지 데려다 준다. 일단 사건의 전말을 듣기 위해 타타의 집으로 가 보자. 타타의 말에 의하면 ‘술집에서 어떤 개구리 아저씨가 이상한 뱃지를 떨어뜨리고 간 것을 주워서 팔려고 했더니 사람들이 용자라고 추켜세워 이리 되어 버렸다’ 는 것이다. 타타는 역시 자신에게 용자는 무리라면서 용자의 뱃지를 돌려준다. 그리고 일단은 괴물 개구리의 숲(お化カエルの森)의 구석의 덤불로 들어가자. 역시 그곳에는 개구리의 집이 있었다(역시 개구리인 제 주제를 아는 것인가...). 처음에는 반갑게 맞아주던 개구리는, 용자의 뱃지와 그란드리온의 파편을 보더니 그란드리온을 고칠 수 있는 자는 없다며 고개를 돌리는데.. 하지만 나머지 그란드리온의 다른 쪽의 고대 문자에 의하면 ‘보슈’ 라고 새겨져 있는데.. 일단 보슈에게 가 보자(오른쪽 항아리의 매직 스카프도 챙겨 가자). 아, 이 숲의 몬스터 중 소샤크(ソシャック)라는 뱀 모양의 몬스터는 HP가 떨어지면 식용 개구리(しょくようがえる)를 잡아먹고 HP를 채우는 특성이 있다. 그리고 전에 보았던 이상한 동물(파란 머리에 팔다리만 있는 미래의 그놈..)이 가끔 나오는데, 그놈과 싸우고 싶으면 그놈이 없어지기 전에 주위의 다른 적에게 시비를 걸고 싸우면 같이 싸우게 된다. 그녀석은 1000이 넘는 HP에다가 HP를 1로 만드는 공격까지 해 온다(또는 HP를 1만 닳게 하는 시시한 공격도..). 하지만 무리해서라도 이놈을 잡길 권장. 왜냐하면 이놈이 기술 포인트를 30이나 주기 때문이다. 이놈은 이름이 누우(ヌゥ)인데, 앞으로 자주 보게 될 것이다. 아무튼 일단 메디나 마을의 게이트를 통해 보슈에게 가자. 보슈는 이 검의 원료인 드리스톤(ドリストーン)이라는 원석이 필요하다 한다. 하지만 이미 옛일이고, 지금은 어디에서도 구할 수 없다고 한다. 중세에서도 구할 길은 없고.. 결국 일행이 갈 길은 원시시대이다.

12장. 붉은 돌 귀한 돌(赤い石 めずらしい石)

B. C. 6500만년 전의 이상한 산(不思議山)으로 가자. 일행이 떨어진 곳엔 웬 이상한 녀석들이 돌아다니고 있다. 싸우다보면 이름이 공룡인(きょうりゅうじん)임을 알 수 있다. 이놈들은 마족들처럼 인간들과 나쁜 감정을 지닌 듯 하다. 전투가 끝나면 점점 공룡인들의 수가 불어나서 위기! 이때 낯선 여자가 나타나서 일행을 도와준다. 남은 놈들까지 처치하고 나면 에이라와의 통성명(?)을 하게 된다(하지만 혀가 짧은 탓인지, 에이라는 크로노를 ‘크로’ 라고 부른다). 일단 에이라는 이오카(イオカ) 마을로 따라오라고 한다. 가서 족장의 텐트(族長のテント)로 가서 에이라에게 말을 걸면 연회가 시작된다. 일단은 크로노를 조작해서 다른 동료들에게 말을 걸고, 어느 정도는 잔치를 즐기도록 하자. 원시인들 중엔 왠지 크로노를 꺼리는 키노(キノ)도 볼 수 있다. 에이라는 공룡인들과 대립중인데, 공룡족들의 우두머리인 아자라(アザーラ)는 매우 머리가 좋으며, 싸우지 못하는 자들은 라르바(ラルバ) 마을로 간다고 한다. 에이라는 자신이 죽기 전에는 인간과 공룡족과의 싸움은 끝나지 않을 것이라 한다. 얼마 후, 크로노와 에이라의 술 마시기 시합이 벌어진다. 이것은 리네 광장의 물 마시기와는 달리 쉽게 이길 수 있다(A 버튼 연타). 그리고 계속 지면, 에이라가 더는 못 마시겠다며 항복(?)을 한다. 드리스톤을 손에 넣은 일행은 즐겁게 연회를 즐긴 후 잠이 드는데..

13장. 발자국! 추적!!(足跡! 追跡!!)

이튿날, 일어나 보면 이상한 발자국들이 잔뜩 찍혀 있고, 게이트 홀더가 없어진 것을 알 수 있다. 그것이 없으면 죽을 때까지 여기에서 살아야 하는데.. 일단 에이라의 텐트로 가 보자. 에이라는 완전히 골아 떨어져 있다. 여기서 크로노와 에이라를 고정 멤버로 해서 파티를 짜게 된다.

하지만 일단 서두를 것은 없으니(이건 리얼타임이 아니니까..), 오른쪽의 텐트에서 교환으로 장비를 새로 하고 가자. 교환하는 방법은 꽃잎(はなびら)와 어금니(きば), 깃털(はね), 뿔(つの) 중 2가지 물건을 3개씩 주고 대신 장비를 받는 것이다(아이템은 옆의 사람에게 돈으로 살 수 있다). 원시 시대의 몬스터들에게 싸우면 나오는데, 빨리 모으고 싶다면 사냥의 숲(かりの森)으로 가길 추천. 이곳의 적들은 약한데다가, 위의 아이템을 대량으로 주기 때문. 물론 경험치는 적은 것이 단점. 그리고 이 숲에서는 비가 올 때에 한해서 누우가 특정 장소에서 출현한다. 비가 올 때마다 나오므로 여기서 기술을 많이 익혀 놓자. 게다가 이 누우는 위의 아이템을 3개씩 세트로 주는데다가, 처음으로 이길 때에 한해서 서드 아이까지 얻을 수 있다. 물건 교환 표는 다음과 같다.

	꽃잎 3개	어금니 3개	뿔 3개
꽃잎 3개	`	루비 건	천황의 활
어금니 3개	루비 건	`	매머드의 검
뿔 3개	천황의 활	매머드의 검	`
깃털 3개	스톤 암	루비 베스트	스톤 멧

장비가 어느 정도 됐다면 이젠 슬슬 게이트 홀더를 찾아보자. 키노가 아침부터 보이지 않고, 공룡인들이 헤메임의 숲(まよいの森)으로 도망쳤다는 사람들의 말에 따라 일단 헤메임의 숲으로 가자. 그곳에서 키노를 볼 수 있는데, 게이트 홀더를 자신이 훔쳤고, 공룡인들이 그것을 가지고 가 버렸다고 한다. 할 수 없이 일행은 헤메임의 숲을 지나야 한다. 그곳의 보물 상자에서는 특별한 것은 없고 일반 소비형 회복 아이템이 많이 나온다. 그리고 바오바오(バオバオ)라는 몬스터는 공격을 받으면 다른 몬스터를 집어 던져서 반격을 해 오니 한방에 보내던가 아니면 다른 몬스터를 먼저 잡도록 하자. 헤메임의 숲을 벗어나면 바로 공룡인들의 아지트가 나온다. 그곳의 공룡들은 대부분 마법 방어력이 약하므로 마법 위주의 전투가 될 것이다. 그 중에는 마법 방어력도 높은 적이 있는데, 크로노의 벼락 계통 공격을 맞으면 방어력이 급격히 감소한다. 이걸 이용하면 쉽게 이길 수 있다. 세이브 포인트의 직전의 적들까지 처리하고 세이브 포인트에서 재정비를 한 뒤 들어가 보면 일전에 에이라가 말했던 공룡인들의 리더인 아자라가 게이트 홀더를 보며 원숭이들이 이런 귀한 것을 가지고 있다며 신기해 한다. 그리고 아자라는 니즈벨을 불러낸다.

10번째 보스 : 니즈벨(ニズベール)

이놈 역시 공룡이라 전격계로 방어력을 떨어뜨려야 한다. 하지만 이놈은 몇 턴 후에 그 전격을 방출해 우리를 공격해 오므로 항상 HP를 일정 이상 유지하고, 틈나는 대로 크로노의 전격계 공격으로 방어력을 떨어뜨리자.

니즈벨을 쓰러뜨리면 아자라는 정정당당하게(?) 게이트 홀더를 주고는 가 버린다. 일행은 결국 무사히 드리스톤을 구해 돌아가게 된 것이다. 다시 보슈에게 가면 루카나 로보 중 파티에 있는 사람(로보가 사람??)이 조수가 되어 그란드리온을 수리하게 된다(어차피 지금은 4명이므로 둘 중 하나는 파티에 들어가야 한다). .. 근데 아직은 그란드리온의 공격력이 0이라는..

14장. 싸워라! 그란드리온!!(戰え! グランドリオン!!)

다시 개구리에게 그란드리온을 보여 주면 개구리는 일단 그날 밤은 여기서 쉬고 가라고 한다. 그리고 옛 회상을 한다. 사이러스는 골덴 프로그에게 닐바나 슬래시라는 기술로 용자의 뱃지를 빼앗게 된다. 그리고 데나드로 산으로 보이는 곳에서 마왕과 싸우게 된다. 여기서 그란드리온이 부러지고, 마왕과 비네가에게 죽을 위기에 처한 그렌(개구리의 원래 이름)과 사이러스를 볼 수 있다. 사이러스는 그렌에게 자신이 시간을 버는 동안 도망치라고 한다. 사이러스는 마왕의 공격에 죽게 되고, 비네가가 뱀에게 잡아먹히게 된 개구리 꼴이라고 놀리며 마왕에게 그에 맞는 모습으로 바꿔 주는 것이 어떻겠냐고 한다. 이리하여 그렌은 마왕의 저주를 받게 된다. 이래서 개구리가 된 것이었다.

개구리 : 벌써 10년이 지났나.. 내가 할 수 있을까? 사이러스..

(눈물이 그란드리온의 위에 떨어진다)

다음날, 일행은 다시 크로노와 개구리를 고정 멤버로 해서 마왕성으로 가기로 한다. 그리고 동쪽의 마암굴(魔岩窟)로 가면 다시 개구리의 회상이 나온다. 그리고는 크로노에게 그란드리온을 건네라 한다(근데 크로노는 그것을 땅에 꽂는다..).

개구리 : 내 이름은 그렌! 사이러스의 부탁과 마음, 그리고 이 그란드리온.. 지금 여기서 이어받아 마왕을 무찌르겠다!

그란드리온이 푸른 빛을 발산해 낸다. 그리고 개구리는 1방에 바위를 잘라 두 토막을 낸다. 그리고 犬폼을 잡는다(…). 그리고 들어가면 적들이 버티고 있는데, 역시 물리 공격은 거의 먹히지 않는다. 여기서 잊기 쉬운 것이 있는데, 바로 개구리를 시간의 끝으로 데려가 마법을 익히게 하는 것이다. 놓치기 쉬우니 주의를. 아! 그리고 이제부터 쫓아다니는 박쥐의 정체는 좀 있다 알 수 있다.

15장. 결전! 마왕성!!(決戰! 魔王城!!)

처음 마왕성에 들어가면 갈림길인데, 아는 사람들이 돌아다니고 있어 으스스할 것이다. 양쪽 다 길이 없을 것이다. 갔다 오면 비네가가 나타나서 도발을 한다. 비네가의 말로는 이 마왕성의 마물은 100명.. 일단 비네가가 불러낸 놈들부터 쓸어버리자. 그 다음 다시 왼쪽으로 가면 사람들이 다 모여 있는데, 이놈들은 전부 마물. 이 랜서(ランサー)들은 역시 마법에 약하니 짜증나게 하기 전에 쓸어버리자. 그 뒤에 외법검사(外法剣士) 소이소를 만날 수 있다.

11번째 보스 : 소이소(ソイソ)

이 녀석은 쓰러지면서 전체공격을 하는데(위력은 별 볼일 없음), 그 뒤엔 칼을 들고 공격해 온다. 그 뒤엔 회오리바람(크로노 기술)이나 점프 베기(개구리 기술)을 사용하는데, 특히 점프 베기는 위력이 상당하다. 회복에 유의하도록.

소이소를 이기면 세이브 포인트가 있다. 그리고 거기 있는 크로노의 무기 소이소 칼도 놓치지 말자(남의 칼을 집어쓰다니 주인공은 도둑놈?). 오른쪽의 사람들은 이젠 부딪히면 싸우게 되니 피해 다니는 것이 좋을 것이다. 그 전에 있는 아이들은 자신들의 보물을 가지고 싶냐는 질문에 그렇다고 하면 자신들과 놀아달라며 실루엣으로 변신하는데, 크로노의 회오리바람 1방에 몰살이 가능하니 보물이나 챙기자. 그리고 끝에 다다르면 공마사(空魔士 ; 맞나?) 마요네와 싸우게 된다.

12번째 보스 : 마요네(マヨネー)

처음에 나온 가짜 마요네는 자신에게 일격을 가한 캐릭터의 MP를 뽑아가 버린다. 이놈은 왠만한 기술 1대만 맞아도 가는 수준이므로 생략!

진짜 마요네는 여태까지 쫒아다니던 박쥐로, 여자 같지만 남자이다(…). 크로노에게 아군을 공격하게 만들거나, 각종 상태이상으로 일행을 짜증나게 만든다. 아이템을 많이 준비해 놓고, 그때그때 회복해 가며 싸우도록.

이제 다시 돌아와 보면 세이브 포인트가 워프 포인트로 바뀌어 있다. 적들을 없애 가며 가다 보면 비네가가 있을 것이다. 비네가는 소이소와 마요네를 부르는데..

개구리 : 유감이군 비네가. 그놈들은 이젠 도우러 올 수 없어.

비네가 : 이 개굴개굴 녀석.. 비.. 비네가 핀--치!

개구리 : 도망은 못 간다!

이제 들어가 보면 길로틴 + 컨베이어 벨트의 트랩이 기다리고 있다. 일단 첫 번째 것은 가볍게 통과

비네가 ; 웰컴!

더 세게 돌리기 시작하지만, 아직은 그다지 어려운 수준이 아니다.

비네가 : 후후. 꽤 하는군. 그럼 이건 어떨까?

이젠 엄청 세게 돌린다. 대시를 해야 버틸 수 있다. 통과하면 또 도망간다. 두 번째 트랩은 동킹콩을 연상케 하는데, 굴러오는 마르마지로(둥근 연두색 녀석)이 올 때 가만히 있으면 무시하고 지나가므로 전투 없이 무사 통과 가능.

3번째 트랩은 크레인을 돌려 일행을 함정에 빠뜨리는데, 떨어지면 능력치 상승 아이템을 비롯한 몇몇 아이템이 있으니 한번쯤은 걸려 주자. 4방에 세이브 포인트가 있는데, 하나는 진짜, 하나는 워프 포인트, 나머지 2개는 몬스터이다. 역시 위대한 강제 세이브의 힘을(세번째 트랩도 이걸로 피해 가는 것 가능)!

4번째 트랩은 2번째와 거의 같은데, 프리랜서와 비슷한 녀석이 등장해서는 화염 차륜(!!)을 반격기로 써 온다. 그리고 마르마지 봄버(검은 색)는 죽으면서 폭발해 전체 공격을 해 오므로 무시하자.

5번째는 그냥 적들 쳐 부시면서 가면 된다. 드디어 고립된 비네가는 배리어를 치고 싸움을 걸어온다(양쪽의 보물 상자의 아이템을 놓치지 말자).

13번째 보스 : 비네가(ビネガー)

이건 왠 광자력 연구소냐.... 아무튼 이놈은 배리어 덕분에 공격에 끄떡도 하지 않고, 반격까지 덤으로 돌아온다. 이놈에겐 약점도 없는 듯 한데.. 이럴 땐 화풀이로 옆에 있는 크레인 4개를 부숴 보자. 결과는..

비네가를 물리치면(…) 나오는 세이브 포인트와 워프 포인트로 마왕에게 갈 수 있다. 박쥐들이 쫓아오는데, 싸울 순 있지만, 득이 될 것이 거의 없어므로 무시하고 가자. 들어가면 이상한 주문 소리와 함께 파란 불(마왕은 야가미 일족?)이 켜지며 마왕의 모습이 드러난다.

14번째 보스 : 마왕(魔王)

아까 비네가처럼 장난 섞인 보스가 아닌 진짜 강적. HP가 6666이며, 강력한 전체 공격을 해 온다.

속성 공격을 할 땐(선더가나 파이가, 아이스가 등) 그 속성 공격 외엔 흡수당하니 주의하자. 어느 정도 이렇게 에너지를 깎으면 배리어를 해제하는데, 이때는 역시 물리공격이 효과적(필자는 개구리와 크로노의 연계기가 2개였는데, 엑스 베기가 더 효과적이므로 그것을 추천). 아! 마왕은 개구리의 그란드리온으로 통상 공격을 하면 마법 방어력이 떨어지니, 기술을 쓰는 도중 틈틈이 마왕에게 통상 공격을 해 주도록(별 효과가 없더라도).

드디어 마왕을 물리친 일행. 하지만 마왕은 라보스를 만든 것이 자신이 아니라고 한다. 자신은 불러낸 것뿐이고, 사실 라보스는 먼 옛날부터 와서 이 별의 힘을 빨아먹으며 성장해 가는 괴물이라 한다. 그때, 갑자기 본 적이 없는 엄청난 게이트에 의해 마왕과 일행은 어딘 가로 빨려 들어간다.

16장. 정신차려보니 원시(気がつけば原始)

일행이 정신을 차린 곳은 다름 아닌 에이라의 텐트. 그렇다. 일행은 원시 시대로 온 것이다.

에이라 : 크로 정신차렸나!

루카 : 에이라!

에이라 : 에이라 너희들 만나고 싶었다. 이상한 산에 올라갔다. 너희들 쓰러져 있었다. 에이라 혼자서 너희들 텐트로 데려 왔다.

개구리 : 마, 마왕----!

에이라 : …이 개구리 크다. 선물인가? 먹어도 되나?

개구리 : 바, 바보같은 소리! 그보다 창백한 얼굴에 망토를 걸친 녀석은 없           었나?

에이라 : 아니. 너희들 뿐. 그 녀석 너보다 맛있나?

개구리 : …도망쳐 버렸나.

루카 : 그리고 보니 마왕이 말했었지. 라보스는 훨씬 옛날부터 존재했던 것         이라고..

키노가 찾아오는데, 동료가 들어와서 큰일이 있음을 알린다. 나와 보면 전에 못 봤던 마을이 있는데, 이곳이 라르바 마을이다. 에이라가 이 마을을 찾아가는 것을 공룡족들이 미행해서 마을의 위치를 알아낸 다음 습격해 마을은 완전히 쑥밭이 되었고, 키노를 비롯한 많은 사람들이 잡혀가 버렸다. 이에 에이라는 공룡 족들과의 일전을 결심하고 촌장에게 프테랑(익룡의 일종)을 빌려 달라고 한다. 결국 라르바 촌장은 프테랑을 빌려주기로 한다. 이젠 프테랑의 둥지(プテランの巢)로 향하면 된다. 아, 물물교환 하는 곳에 가면 장비가 더 좋아져 있으니 장비도 새로 해 주자. 근데 공룡과 싸우기 위해 공룡을 타고 간다니..(?) 물론 여기서도 크로노와 에이라는 고정 멤버이다.

17장. 대지의 법칙(大地のおきて)

공룡인들의 진정한 아지트인 티란성(ティラン城)으로 가자. 이로써 인간과 공룡의 한쪽이 사라질 수밖에 없는 운명의 순간이 시작된 것이다(라고 했지만 공룡족은 모든 공룡들이 다 나오는데 인간측은 달랑 3명만 싸운다..). 일단 들어가면 왼쪽과 오른쪽에 티라노 사우르스의 두개골로 한 문이 있는데 왼쪽은 막힌 상태이니 오른쪽으로 향하자. 전보다는 더 강한 공룡인들이 있지만, 자코에 지나지 않는다. 사람들은 구해줘도 고맙다는 소리 한마디 하지 않는데, 그렇다고 안 구해 줘도 별 수 없다는.. 안쪽으로 들어가면 키노가 감옥에 갇혀 있고, 공룡인들의 말에 의하면 식사거리란다. 스위치로도 문은 열리지 않는다. 에이라가 부딪혀 봐도 문은 열리지 않자, 에이라는 감옥문을 올라타고 넘어서 들어간다(…). 그리고 다시 키노를 데리고 나가다 보면, 키노가 왼쪽의 막힌 쪽을 열어준다(아까 사람들을 구해 주지 않았다면 여기서 키노가 구해 준다). 이젠 왼쪽으로 진행하자. 적들은 강해지고 HP가 높아졌을 뿐 패턴은 전과 대동소이하다. 특이한 놈은 화산같이 생긴 도캉(ドッカン)이란 놈인데, 이녀석은 자신을 때린 쪽의 적에게 반격을 한다. 즉, 이쪽이 공격을 하면 우리편의 적, 도캉의 입장에선 자기 편에게 공격을 한다는 소리. 그 특성을 이용해 일부러 공룡인이 나와 거의 대미지를 입지 않을 정도의 공격을 도캉에게 한다(간혹 미스가 나기도..). 그럼 반격은 우리 쪽으로 온다는 소리. 적이 양쪽으로 대기해 있고, 부근에 스위치가 있을 때는 스위치를 밟자. 그럼 전투를 피할 수 있다.

가다 보면 보물 상자가 곳곳에 있고, 밟을 때마다 일정 장소에 워프를 하는 곳이 있는데, 대부분 소비형 회복 아이템이므로 얻기 힘들다면 미련을 일찌감치 버리는 것도 좋다(필자도 정확히 이건 어떻게 하는지 몰라서 강제 세이브를 이용해서 간신히 다 얻었다.. 죄송).

티란성 중심부의 문은 잠겨 있으니 오른쪽의 스위치를 눌러야 한다.

그 부분에 티라노 뼈(문)와 스위치 3개가 있는 곳이 있는데, 처음 것은 밟으면 세이브 포인트가 나오고, 두 번째 것은 구멍이, 세 번째 것은 적이 나온다. 구멍이 나는 곳과 적이 나오는 곳이 같으므로, 먼저 구멍을 낸 뒤 적을 나오게 하면 썰렁하게도 적이 구멍으로 떨어져 버린다.  그리고 들어가면 니즈벨이 있는데(어떻게 살아있었지?) 말을 걸어도 싸우지 않아 그냥 지나가려 하면 이 녀석이 길을 막는다.

15번째 보스 : 니즈벨 R

뻔뻔하게도 패턴이 거의 달라진 것이 없다. 물론 전보다는 강하졌지만.. 아! 달라진 것이 있다면 공격을 받을 때 마다 방어력이 강해진다는 것. 즉, 계속 전격계 공격으로 방어력을 계속 떨어뜨려 줘야 한다. 전격계 공격을 맞고도 방어력이 하락하지 않은 경우는 곧 전기를 방출하기 직전인 때로 기억(나도 벌써 치매인가??).

꽤 깊숙히 들어왔는데.. 오른쪽의 스위치를 눌러 중심부 문이 열려서 가려고 하면, 공룡 3마리가 나와서 전투를 하게 된다(두번 중 첫 번째는 한 마리, 두 번째는 2마리). 그리고 안으로 들어가면 드디어 아자라와 만나게 된다.

아자라 : 역시 왔군. 이것이 최후의 전투가 되겠지. 어쨌든 간에 결판을 내           야만 하니까.. 이 땅에 살아남을 종족이 우리들 공룡인인지 아님           너희 원숭이들인지를!

에이라 : 그거 결정은 대지의 법칙. 에이라 싸우는 것 뿐!

더 안쪽으로 들어가면 드디어 공룡족과 인간의 최후의 결전이 벌어진다..

16번째 보스 : 블랙 티라노(ブラックティラノ), 아자라(アザーラ)

아자라는 방어력이 높은 편이긴 하나 HP또한 그리 높지 않으므로 먼저 해치우도록 하자. 블랙 티라노는 아자라가 없어지면 화염 전체 공격 준비를 하는데, 카운트 다운을 시작해서 0이 되면 발사한다. 그리고 평소에는 아군을 잡아서 HP를 빼앗기도 한다. 블랙 티라노는 화염 공격 준비 동안에 방어를 풀게 되므로, 이 때를 노려 강력한 연계기로 최대한 괴롭혀 주도록. 아, 아자라는 죽기 전에 아군의 HP가 지속적으로 떨어지는 기술을 사용한다.

아자라 : 우우.. 하늘은 너희 원숭이들을 선택했다는 것인가.. 원숭이들이           여 들어라. 그리고 전해라. 우리 공룡족들은 운명에 싸움을 걸어           긍지 높은 최후를 맞이하였다고..

에이라 : 알았다..

이때 갑자기 아까 보았던 불은 별(?)이 떨어지게 된다. 아자라는 이미 라보스에 대해서 알고 있는 듯하다. 에이라의 말로는 라보스는 고대어로 거대한 불을 뜻한다고 한다. 이때 키노가 프테랑을 타고 일행을 구출하러 온다. 에이라는 같이 탈출하자고 하지만 아자라는 거절하고.. 그리고 아자라는 일행에게 미래를 부탁하고 장렬한 최후를 맞이한다.

18장. 마법의 왕국 질(魔法の王國ジール)

라보스가 떨어진 티란 성터에 가보니, 놀랍게도 게이트가 있었다. 일행은 호기심에 그 게이트에 들어가는데.. 나온 곳은 어딘지 알 수가 없는 곳. 동쪽에는 웬 건물이 있다. 하늘에로의 길(天への道)이라는 곳이 있다. 이곳으로 오니 좀 전의 눈 덮인 설원과는 전혀 다른 평화로운 곳이 나타난다. 이 장은 이벤트 성이 짙은 장으로서 전투도 거의 없는 장이기도 하다. 엔하사(エンハーサ)로 가보자. 여러 가지 정보를 입수할 수 있다. 이곳은 마법의 왕국 질이며, B. C 12000년이다. 이곳에서는 그란드리온이 되기 이전의 그란과 리온 등의 인물들도 볼 수 있다(중세에 만났었음으로 더 과거로 온 우리들에게 그 2명은 처음 보는 셈). 그리고 웬 양인형이 치매 있는데, 운명이라는 것은 존재한다고 생각하는지 물어 본다. 대답은 3가지.

그렇게 생각한다

절대로 그렇지 않다

너 따위가 알 바 아니다

..뭐 별로 중요한 것 같지는 않은 것 같은데, 3번째 것을 고르면 삐졌는지 더 이상 아무 말도 하지 않는다..

그 밖의 정보를 요약하자면 이런 것들이 있다. 나라를 다스리는 질 여왕은 2명의 자식이 있는데, 사라(サラ)와 재키(ジャキ)가 그들이다. 그들은 여왕 이상의 마력을 가진 것으로 알려져 있으며, 이 나라를 다스리는 것을 돕던 3현자는 여왕의 계획을 반대하다가 유폐되었다는 것도 있다. 그리고 요즘은 정체불명의 예언자가 등장하여 여왕의 신임을 얻고 있다는 말도 들을 수 있다. 그밖에 마법을 사용할 수 있는 빛의 민족은 이곳에서 살지만, 마법을 쓰지 못하는 땅의 민족들은 천대를 받으며 하늘 아래에서 살고 있다는 것이다. 그리고 이곳에서는 웬 이상한 아이를 볼 수 있다. 그는 어디선가 들어본 대사까지.. 일행 중 누군가가 죽는다는 것이다. 죽는 것이라면 고정 멤버인 크로노 밖에 없는 것 아닌가? 일행은 잊어버리기로 했다. 그리고 이곳에는 말을 걸면 펼쳐지는 책이 3개 있는데, 물, 바람, 불의 순서로 펼치면 숨겨진 방으로 갈 수 있다. 누우 6마리와의 전투인데.. 상당히 힘든 전투가 될 듯 하지만 침착하게 싸워 나가면 어렵지 않다. 근데 기술 경험치를 180포인트가 아닌 90포인트밖에 주지 않는다.. 대신 매직 캡슐과 스피드 캡슐을 받을 수 있으니 마음씨 착한 이쪽이 참도록 하자. 아, 전에 빼먹었는데, 이놈들에겐 미인계로 크로노의 최약의 무기인 마포 걸레를 얻을 수 있다. 역시 컬렉션용으로 모아 놓는 것이 좋겠다.

엔하사의 북쪽에 다른 땅으로의 길이 있으니 내려가고, 다시 내려가서 돌아다니다 보면 또 다른 하늘로의 길이 있다. 올라가 보면 질 왕국의 모습을 볼 수 있다. 그리고 카자르(カジャール)라는 곳이 있는데.. 그곳에서 역시 말을 걸면 펼쳐지는 책을 볼 수 있다. 이번에도 역시 같은 방법으로 비밀의 방으로 들어가면, 양인형이 있는데, 이것이 바로 중요 액세서리인 검은 돌이다. 그리고 책장 위의 번쩍이는 것은 어떻게 얻나 하는 분이 있을 텐데, 그 위의 방의 계단을 올라가서 우측 하단을 조사하면 얻을 수 있다(스피드 캡슐). 그 방은 캡슐 연구를 하는 곳으로, 능력치를 향상시키는 연구를 하고 있다. 그런데 그 방의 연구원의 말에 의하면 요즘 샘플이 자주 없어지는데, 그것은 아마도 장난을 좋아하는 누우 녀석의 소행일 것이라고 한다. 누우가 1마리 있지만, 말을 걸어도 반응이 없다. 그리고 가자르의 서쪽에는 흑조호와 지금은 도저히 갈 수 없는 건물이 있는데, 그것이 미래의 태양신전이다(처음 질 왕국에 온 뒤 동쪽 대륙에 보이는 것은 바로 메디나 마을의 유적). 흑조호(黑鳥号)는 다스림의 현자 가슈(ガッシュ)가 만든 것이다. 졸개들에게 말을 걸면 때마침 흑조호의 상태를 보러 온 달튼(ダルトン)과 초대면을 하게 된다. 달튼은 일행이 예언자의 말대로 나타난 방해꾼이라는데.. 일단 여기에 볼일은 없으니 질 궁전(ジール宮殿)으로 가자.

잠깐! 3현자에 대해서..

3현자는 말 그대로 3명의 현자로, 시간의 현자, 다스림의 현자, 그리고 생명의 현자이다. 다스림의 현자는 앞에서도 나왔듯이 흑조호와 해저신전을 지은 가슈(ガッシュ)이다. 그리고 시간의 현자는 나중에 알게 될 사람인 하슈(ハッシュ)이며, 생명의 현자는 우리가 잘 아는 무기점 할아버지인 보슈(ボッシュ)이다. 원래는 보슈를 지금 밝히면 안되지만, 이미 이름으로도 알아챈 분들이 많을 것이므로 공개한다.

질 궁전에서는 좌우로 계속 돌아다니는 누우 한 놈이 있을 것이다. 이녀석은 등이 가려운지 긁어 달라고 하는데, 거절하면 깍쟁이라는 소리만 들으니 긁어 주자. 긁어 주면 누우의 간지럼 포인트를 알 수 있는데, 다시 카자르로 가서 그 누우에게 말을 걸어 간질이면 매직 캡슐을 뱉어 낸다. 그리고 왼쪽에는 마신기(魔神器)를 볼 수 있다. 이 역시 3현자가 붉은 돌을 이용해 만들었다고(드리스톤 말이겠지?).. 그리고 시간의 현자는 조그만 섬으로 가서 ‘시간의 알’ 에 대한 연구를 하고 있다고 전해지지만, 몇 년 동안 그를 본 자가 없다고 한다. 사라의 방으로 가면(궁전을 돌아다니다 보면 찾을 수 있다) 아까 보았던 이상한 소년이 사라에게 누나라고 부르는 것을 알 수 있다. 근데 아까 그 아이가 했던 대사.. ‘검은 바람이 울고 있다..’ 마왕도 이런 말을 했었는데.. 얼추 짐작이 가능하다. 그리고 재키가 여왕의 욕을 하고, 사라가 이를 달래면서 부적을 건네주는 것을 볼 수 있다. 그때 여왕의 부름으로 사라는 어딘 가로 가 버린다. 따라가 보면 전에도 보았던 이상한 문을 펜던트를 통해 여는 사라의 모습을 볼 수 있다. 일행도 해 보지만 안 되는데.. 이번엔 마신기로 가자. 마신기를 조사하면 마르의 펜던트가 사라의 펜던트와 같은 ‘능력’을 같게 된다. 즉, 이 펜던트는 사라의 펜던트가 전해져 내려온 것.. 이제부터는 검은색 상자도 열 수 있게 되므로 시간이 된다면 아이템 회수 활동(?)을 해 보는 것도 좋겠다. 특히 미래의 못 열던 문을 열면 그 안에 귀중품이 들어있으니.. 그리고 아리스 돔의 안쪽에도 못 열던 문이 있지만 통로가 끊겨 있을 것이다. 이번 역시 근처의 컴퓨터에 암호를 입력하자(똑같다). 그러면 길이 생기니 열도록. 그리고 중세의 보물 상자 중에는 푸른빛이 나며 ‘펜던트와 반응하여 안의 물건이 빛을 냈다. 내용물을 열겠습니까?’ 하는 메시지가 나오는 것이 많은데, 이런 것은 버전 업을 하므로 열지 말고 현대로 가서 얻은 뒤 중세로 가서 다시 열도록 하자. ..잡담은 그만 두고 이젠 다시 스토리 공략으로.. 역시 이젠 일행도 문을 열 수 있게 되어 들어갈 수 있게 되었다. 안에는 달튼과 사라, 예언자, 그리고 질 여왕이 있었다.

여왕 : 누구냐, 너희들은!? 어떻게 여길 들어왔지?

예언자 : 여왕님, 저 자들이야말로 제가 경고했던 방해자들입니다..

여왕 : 뭣이? 이방인들이여. 너희들도 현자들처럼 나에게 거역하겠다는 건         가? 달튼! 저놈들을 처치해라!

달튼 : 예. 분부하신 대로.. 골렘!

(골렘이 등장한다)

17번째 보스 : 달튼 골렘(ダルトンゴーレム)

HP를 반으로 만드는 철구 공격을 해 온다. 게다가 물리 공격은 맞을 때마다 공격력이 상승하므로 자칫하면 돌이킬 수 없어진다는.. 게다가 이 녀석은 아군의 속성  특기 공격을 카피해서 공격을 해 온다. 이놈의 공략법은 각 속성을 돌아가면서 공격하면 카피에만 시간을 뺏겨 공격 한번 제대로 못해보고 저 세상으로....(물론 서로 기술 쓰는 간격을 잘 맞춰야 한다) 골렘보다는 일본의 토기같이 생겼다고 생각하는 것은 필자뿐일까?

이기고 나면 달튼이 화를 내며 일행의 앞에 이상한 공간을 만들어 가두는데.. 아무리 봐도 일행이 제 발로 알아서 들어가는 것 같다는.. 아무튼 갇혀 죽을 위험에 처한 일행을 사라가 여왕 몰래 구해 준다. 사라는 일행에게 한탄에 산에 유폐된 생명의 현자를 구해달라고 한다. 하지만 예언자에게 들켜서, 일행을 살려 주는 대신 예언자는 사라를 시켜서 일행이 돌아간 후 게이트를 봉인해 버린다.

19장. 풀려라 봉인 불어라 폭풍(とけよ封人 呼べよ嵐)

일행은 예언자가 어째서 자신들을 살려 주었을까 의문이지만, 지금은 그런 것을 신경 쓸 때가 아니다. 시간의 끝에 있는 노인의 말에 의하면 옛날에 ‘시간의 날개’를 연구하던 사람이 있었다고 한다. 일단 결론부터 말하자면 미래의 감시자의 돔(瞰視者のドーム)이다. 이곳의 문 역시 전에는 열리지 않았지만, 현재는 마르의 펜던트의 힘으로 열 수 있으므로 들어갈 수 있다. 누우가 자고 있는데, 말을 걸면 ‘모처럼 푹 자고 있는데 화나게 하지 말아 주세요’ 라고 하니 놔두고 문을 통해 들어가자. 문을 열고 가다 보면 빛이 보일 것이다. (이 부분의 대사는 스토리 이해에 필수였기에 필자가 100% 직역했다. 칸이 아까운 것도 감수하며 일어 판 글이 나오는 대로 줄까지 띄우면서..)

빛 : 문을 연 자들에게…… 나는 다스림의 현자, 가슈.

마법의 왕국 질의, 가슈.

나는 질의 대재해(大災害)에 의해

이 시대에, 날려져 왔다…….

놀라웠던 일은 라보스가 나타난 것은 나의 시대만은 아니었다…….

먼 태고의 시대에,  하늘에서 낙하해서

질에 출현해, 땅속 깊숙이 숨어서

이 지구의 에너지를 빨아들이면서 성장을 계속했다…….

빛 : 때는, 가르디아 왕국력 600년

마왕이 불러내어, 잠시동안 모습을 드러낸다.

왕국력 1999년

드디어 지표면을 테리터리(장악)한다.

그리고, 아마도 알을 낳는 것처럼

내가 죽음의 산이라 이름붙인 장소에서

자신의 분신을 계속 탄생시키는

것이다.

라보스라는 것은, 별 자체를 먹어치우는

거대한 기생충인 것이다.

빛 : 나는, 여기서 라보스의 감시와 연구

를 계속해 왔다.

하지만, 모두 한계다. 이런 시대에 정상적인 정신을 가지는 것은

불가능일 지도 모른다…….

나의 정신에 죽음을 향하기 전에

이 기록을 남겨두기로 하지. 내 생애 최후의 발명과 같이…….

빛 : 나는 자신의 시대로 어떻게든 돌아가려고

연구를 계속했다.

하지만, 이 연구가 완성할 즈음엔

나 자신이, 수명을 느꼈다.

그래서, 부탁하는 것이다.

문을 연 자들에게.

시간을 넘나들려면……

시대를 넘어서 인간이, 이 별 자체를

위해서 하나가 된다면……

그 라보스를 어떻게든 할 수 있을지도

모른다…….

빛 : 가능성은 제로에 가깝다…….

하지만 제로가 아닌 한, 걸어 보겠다.

이 문을 연 자에게, 이 지구의 모든 것

을 걸고…….

자아, 열도록 해라, 최후의 문을.

그리고 손에 넣는 것이다.

나의 최후의 발명……

시간을 넘는 날개를…….

가슈가 남긴 메시지를 다 들었다면 문을 열고 들어가자. 일행은 가슈가 만든 시간을 넘는 날개를 보고 감탄을 한다. 나가려 하면 아까 자고 있던 누우가 들어온다.

수수께께의 물체(누우) : 놀란 모양이군.

나야…….

그래, 가슈다. 이 물체에게, 내 두뇌를 카피해 놓                          은 것이지.

이 물체, 마음에 드나?

자네들에게 설명을 해 줘야 할

일이 있지. 그것은, 다른 시대로 가는 방법이지.

녹색 버튼으로, 타임 게이지가

나타난다.

LR로 가고 싶은 시대를 고르면

된다.

가슈 : 앗! 그래!

출발 전에 타임머신에게……

갑자기 잠이 드는 가슈.

가슈 : 타임머신에게, 이름을 지어

주면 어떨까나.

여기서 실버드의 이름을 정한다. 그리고 아까 가슈가 말한 녹색 버튼은 슈패미 패드 기준으로서, Y 버튼을 가리킨다. 이렇게 되어 실버드(シルバード)를 얻게 된다. 참고로 이 돔의 컴퓨터(처음에 누우가 자고 있던 곳의 바로 앞의 그것)를 조사하면 언제든지 이름을 바꿀 수 있으니 참고하자. 이젠 이것을 타고 다시 마법 시대로 가면 되는 것이다. 하지만 아직 비행 능력이 없다는.. 그리고 다른 시대로도 갈 수 있으니 정비를 하고 오는 것도 좋다.

20장. 한탄의 산의 현자님(なげきの山の賢者樣)

실버드를 타고 다시 질 왕국으로 오게 된 일행. 하지만 다시 하늘로의 길로 가 보면 이미 힘이 봉인된 상태인 것을 알 수 있다. 발칙하게 주인공들이 가는 앞길을 막다니.. 네놈들은 천벌을 받을 것이니라!!!! ..내가 또 발작 증세가.. 죄송--. 아무튼 일단 할 수 있는 일이 없을 것이다. 그러니 일단은 전에 사라가 부탁했던 대로 생명의 현자를 구출하기 위해 한탄의 산으로 가자. 북서쪽에 있는 땅의 민족의 동굴(地の民の洞窟)로 가자. 일전에도 말한 적이 있던 마법을 못 사용해 천대받고 있는 민족들이 살고 있는 곳이다. 갖은 천대를 받고 있지만 팔고 있는 무기와 방어구는 상당한 수준. 하지만 마도기(액플 or 에디터 ; 魔道器)를 사용하거나 재플레이가 아니라면 가격에서 다 사기가 거의 불가능일 것이라고 본다. 뭐 그렇다고 꼭 필요한 것도 아니니 나중에 콜렉션용으로 모으도록 사던가 지나치자. 사람들은 자신들을 이해해 주는 사람들은 사라님이나 현자님들 정도라고.. 공짜로 잘 수도 있다. 세이브 포인터에서 볼 일 끝내고 토굴 안으로 들어가자. 2마리씩 2번씩 나오는 도로쿠이(ドロクイ)는 공격을 받을수록 공격력이 상승하니 주의. 그리고 토굴에 들어가자마자 보이는 파워 캡슐도 챙기자. 한탄의 산으로 올라가는 입구인 쇠사슬 앞에서 도로쿠이 곡예사가 길을 막는다.

18번째 보스 : 도로쿠이 곡예사(ドロクイつかい), 도로쿠이L(ドロクイL), 도로쿠이R(ドロクイR)

도로쿠이 L, R은 색깔에 걸맞게 각각 불과 물 속성의 공격에 타격을 입지 않는다. 그리고 곡예사는 도로쿠이들을 물리치기 전까지는 방어력이 높으니 도로쿠이들을 먼저 잡도록. 만약 곡예사를 공격한다면 수면의 효과가 있는 돌 던지기 공격, 아니면 도로쿠이에게 돌을 던져 전체 공격으로 반격한다. 정크 드래거처럼 속성을 이용해서 아이스 소드와 화이어 소드로 공략하자. 필자의 경우는 한방에 1500 정도씩 3방 맞으면 끝장을 냈다. 즉 도로쿠이의 HP는 4500 전후. 일정 이상 도로쿠이가 타격을 입으면 전체 공격 대신 엑스 베기(!!!!!!!!)의 반격을 해 온다.두 도로쿠이를 다 없애면 곡예사는 무조건 150씩 회복을 한다. 방어력이 워낙 높아서 그 정도 떨어뜨리기도 힘들다. 강력한 공격을 퍼부어 이기던가, 아니면 시간을 끌어 도망가게 하던가 그것은 플레이어 맘이다.

전투에서 승리했다면 이제 한탄의 산으로 올라가자. 올라가면 상당히 아이템이 많은데, 이걸 노리고 얻으러 오는 일행을 공격해 오는 적이 많다. 다 쳐 부시면서 챙기고.. 여기는 기술 익히기에 매우 좋은 곳이므로 어느 정도 모아 두어도 좋다. 특히 이완(イワン. 일어의 ‘이와’ 는 우리말로 바위라는 뜻으로, 이를 패러디한 것)이라는 녀석이 나오는데, 이놈과 싸우기 전에는 반드시 강제 세이브를 해 두고 싸우자. 이녀석은 가만히 있으니 이쪽이 시비를 걸도록. 이 녀석은 전투가 시작되자마자 올 락(オールロック)이라는 기술로 아군의 기술과 아이템 사용을 봉해 버린다(상태 이상 방어구를 착용해도 소용없음). 게다가 변변찮은 공격도 해 오지 않지만, 회피력이 엄청나서 보통은 공격이 미스가 난다. HP도 515로 낮은 편이라고는 보기 힘들고.. 게다가 거의 죽여 갈 때 시간이 너무 많이 걸려 녀석이 도망쳐 버린다면 허탈하기 이를 데 없다. 하지만 이 녀석은 무조건 때려잡도록 하자. 왜냐하면 이 녀석이 기술 경험치를 자그마치 100포인트나 주기 때문. 전투가 시작된 뒤 강제 세이브하고 한 사람당 계속 미스 나면서 로드하고 해 봤자 소용없으니(전투가 시작되면 일단 명중 여부가 이미 결정되는 듯 하다) 전투 전에 세이브, 해치운 뒤에 세이브 이런 식으로 기술을 얻도록 하자. 앞으로도 이런 형태의 적들은 많이 나온다. 맨 마지막 직전의 보물상자가 있는 곳은 근처에 매직 캡슐이 떨어져 있으므로 잘 안 보여도 찾도록. 정상까지 올라가면 생명의 현자가 갇힌 결계가 있는데, 다가가면 난데없이 없어져 버리며 보스가 나타나 전투를 하게 된다.

19번째 보스 : 기가 가이아(ギガガイア)

팔 2개가 상당히 짜증나는 공격을 해 온다. 매 베기 등으로 일찌감치 없애 버리도록. 약 3방이면 없앨 수 있다. 본체는 미인계를 쓰면 스피드 캡슐을 얻을 수 있다. 일정 이상 시간이 지나면 팔이 부활하지만, 체력까지 완전 회복 된 상태가 아니기 때문에 매 베기 1방에 재소멸. 팔 없는 본체는 별 거 아니므로 후딱 끝내버리자.

보스를 해치우고 나타난 생명의 현자의 모습은 다름 아닌 보슈! 일행은 놀라고 마는데..

에이라 : 보슈 영감?

보슈 : 내가 분명히 보슈다만…. 어떻게 내 이름을? 너희들과 내가 만난 것         은 처음일텐데? 그보다 여왕은? 해저신전의 계획은 어찌 되었지? 뭔         가 아는 것 없나?

크로노 : (뭐라고 설명을 하는 듯 하지만 대사가 없으니 아무 말도 나오지           않는다)

보슈 : 으음.. 그런가… 여왕의 마음이 벌써 거기까지… . 마신기가 빨아          올리는 에너지가 커지면 커질수록 여왕은 차츰 이성을 상실해 갔           지…. 바다 밑에 잠자고 있던 불사의 신 라보스에게 여왕은 인간의         마음을 먹히고 말았던 게야….

이 때 이 산의 봉인이 풀리면서 산이 쇠사슬을 끊고 떨어져 나가게 된다. 그래서 일행은 대피하는데….

일행이 다시 회의를 하던 중 어떤 사람이 사라가 왔음을 알린다.

엑스트라 1 : 보슈님, 사라님이 오셨습니다.

보슈 : 뭣이, 사라가?

장로 : 사라님, 이런 누추한 곳엔 어인 일로…….

사라 : 그런 말씀은 그만 두십시오…. 우리들 빛의 민족도 원래는 당신들과         같은 사람. 단지 라보스의 힘에 취해 있을 뿐…….

재키 : ……더러운 곳.

사라 : 보슈… 한탄의 산이 떨어져 나간 걸보고 이곳에 오면 당신과 만날          수 있을 거라고 생각했습니다.

보슈 : 궁전을 함부로 나와도 괜찮나?

사라 : 그런 걸 따질 때가 아닙니다. 해저신전이 완성되어 버렸습니다!

보슈 : 늦은 건가!

사라 : 하지만 제가 없다면 마신기는 움직일 수 없습니다…. 전 이 이상 마         신기를…. 하늘로의 길에 걸려 있던 봉인을 풀어 두었습니다. 제발         어마마마를… 여왕님을 막아 주세요!

그 때… 잘난 척 잘하는 불청객이 등장한다.

달튼 : 거기까지 해 두시죠.

사라 : 다, 달튼!

달튼 : 움직이지 못하게 되면 큰일 아닙니까, 안 그래요? 사라님?

보슈 : 달튼! 네 멋대로 하게 내버려 둘 순 없다!

달튼 : (웃더니)영감의 설교는 언제 들어도 지겨워. 닥치게 해 주지!

(보슈를 공격한다)

보슈 : 우욱!

달튼 : 자, 사라님을 해저신전으로 데려가도록 하겠다. 훼방을 놓는다면 사         라님의 목숨은….

재키 : 누나!

(재키에게도 공격을 하는 달튼)

달튼 : 에이 제길. 여왕의 자식들은 이놈이고 저놈이고 모두 제 멋대로 라         서 다루기가 힘들다니까.(달튼, 그때 사라를 인질로 잡으면서 일행         이 나서려 하는 것을 막는다) 오오, 너희들도 끼여들지 않는 게 좋         을 걸. 나는 여왕 따윈 조금도 두려워 하지 않아. 이런 계집에의 목        따위는, 언제라도 따 버릴 수 있단 말야! 그럼 가 보실 까요, 사라        님? 인자하신 어머님이 기다리고 계십니다.

(달튼은 사라를 납치해 가 버린다)

마르 : 보슈!

보슈 : 난 괜찮아…. 그보다 어떻게 해서든 사라를 구하지 않으면 엄청난           일이….

장로 : 무모한 일입니다! 아무리 보슈님이라고 해도….

보슈 : 하지만 이 계획이 실행된다면 모든 인간, 아니 모든 생명이 위기에         처하고 말아!

(여기서 참지 못하고 나서는 바보 크로노. 개인적인 생각으론 보슈가 일부러 이렇게 오버(?)까지 해 가면서 나서게 하려 한 것이 아닌지…)

보슈 : 오, 너희들이 가 주겠다는 건가? (고개를 끄덕이는 크로노. 망할            것…)미안하네. 이름도 모르는 자네들에게 이렇게 하나부터 열까지          도움을 받다니….

에이라 : 영감은 붉은 돌로 크로 도와줬다. 이번 에이라 차례.

보슈 : ?

마르 : 자, 서두르자 크로노.

보슈 : 잠깐, 이걸 가지고 가도록…. 이 나이프는 마신기와 똑같은 재료인         붉은 돌의 파편으로 만든 것이다. 이거라면 마신기를 부술 수 있을         거야….(사실 이 검이 グランドリオン의 프로토 타입이다)

일행은 붉은 색 나이프를 받게 된다.

21장. 하늘에서 기다리는 것은(天空で待つものは)

사라의 말대로 이제 다시 하늘로 올라갈 수 있게 되었다. 22장까지 끝내게 되면 이곳이 무너져 내려 더 이상 이곳의 아이템을 얻을 수 없으므로 가능한 한 여기서 정비를 해 두자. 누우가 경영(?)하는 무기점에서는 무기를 사려하면 마르의 펜던트를 보고 그것이 사라의 펜던트냐고 물어 오는데, 여기서 はい를 선택하면 ‘난 거짓말을 싫어 해’ 라고 하며 무기를 팔지 않으니 いいえ를 고르도록 하자. 비싸지만 꽤 좋은 장비들을 팔고 있다. 물론 22장 던전에서 상당히 강력한(여기의 물건보다 더 강한) 무기를 많이 얻게 되므로 컬렉션용이 아닌 이상 노가다를 하면서까지 굳이 얻으려 할 건 없다(게다가 재플레이도 할 수 있으니 말이다). 21장은 거의 이벤트 장으로서 궁전의 경비를 보고 있는 달튼과 싸우면 끝나게 된다. 궁전 안쪽엔 여왕의 신임이 예언자에게 밀려 현재는 궁전 경비나 보는 신세가 된 달튼의 화난 모습을 볼 수 있다. 일행이 다가가면 전투가 시작된다.

20번째 보스 : 달튼(ダルトン)

그렇게 잘난 채 하면서 정작 보잘 것 없는 놈. 철구 공격을 사용해 오지만(반격기로도 사용) 역시 별 볼일 없다. 죽기 전에 공격을 한번하고 죽는다(아직 진짜 죽는 것이 아니지만). 아, 이 녀석이 헤케란하고 같은 대사를 할 때가 있는데, 그 때는 물리 공격이 거의 먹히지 않고(미스가 난다) 철구 공격도 반격으로 돌아오니 알아두길. 죽으면서(아직 진짜 죽는 건 아니지만) 골렘과 같은 전체 공격을 한다. 사실 이것은 흉내내기 능력에 능통한 골렘이 달튼을 흉내낸 것.

달튼을 이기면 달튼은 해저신전으로 도망쳐 버린다. 일행도 쫓아가자.

22장. 라보스의 부르는 소리(ラヴォスの呼び声)

21장에 비하면 엄청나게 긴 22장. 하지만 던전이 긴 것이지 시나리오는 마찬가지로 별로 길지 않다. 가운데에 막힌 부분이 있으니 스위치를 눌러야 한다. 하지만 스위치를 누르기 위해서 가야 하는 길도 끊겨 있다. 다른 방으로 가 보면 보물 상자와 함께 스위치가 있는 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 밀리온(ミリオン)과 빌리온(ビリオン)형제가 등장한다. 이놈들 중 밀리온을 공격하면 별 타격을 줄 수 없는데, 이것은 빌리온을 방패로 삼고 있기 때문이다. 빌리온을 먼저 처치한 뒤 한 번만 더 공격하면(미인계 등의 기타 공격도 상관없음) 방패가 깨지므로(메시지로 나오지 연출로 방패가 깨지거나 하지는 않는다) 그 뒤로는 쉽게 이길 수 있다. 그리고 질 메이지(ジールメイジ)라는 녀석은 겉보기에나 실질적으로나 역시 공격력과 방어력이 형편없다. 단, 기술을 봉인하는 락 등의 상태 이상공격을 잘 걸어오는 성가신 녀석이다. 토리야마 참가한 게임답게 여기서는 스카우터(スカウター)도 등장한다.(모양도 비슷하다) 3종류가 있는데, 노란색은 하늘 속성, 파란색은 물 속성, 붉은 색은 불 속성 외엔 흡수하고 반격을 해 오니, 속성을 까다롭게 맞추기 싫다면 아무 생각 없이 무 속성 물리공격으로 나가자. 방어력이 좀 높지만, 매 베기가 좀 짜증을 덜어 줄 것이다. 던전 후반부에는 반격을 하는 적들이 많이 나온다. 조심하자. 오멘(オーメン)이란 녀석은 똑같은 동료가 있을 때 반격으로 회오리 연계기를 써 오며, 카비나(カヴィーナ)라는 적은 엑스 베기로 반격해 온다(너무 엑스 베기가 대중화되고 있다). 끝 부분으로 가면 길이 없으니(없다고 하기보다는 현재는 지나갈 수 없다) 양쪽의 스위치를 눌러야 한다. 스카우터 시리즈가 지키고 있지만 역시 매 베기 한 방에 끝! 보물 상자의 에릭서를 얻고 세이브 포인터에서 회복한 뒤 앞으로 가면 달튼이 기다리고 있다. 하지만 이번에도 자신은 싸우지 않고 골렘 시스터즈(ゴーレムシスターズ)를 불러낸다.

21번째 보스 :달튼 골렘(ダルトンゴーレム)

필자는 이놈들의 성별이 ♀였던 것에 쇼크를 받았다. 전에 나왔던 골렘이 2마리라는 말밖에는.. 아, 이번에는 2놈이라서 좀 골 아픈데, 한 놈만 공격하면 또 한 놈에게 꺾이기 때문. 그렇다고 전체 공격은 MP 소비가 8이나 되어서 지속적으로 때리기엔 좀 벅차고(회복 때문에 조금이라도 늦춰지면 반격의 연발). 이럴 땐 죽자 사자로 나가자. 어느 정도 피해를 각오하고 말이다. 필자의 경우는 1놈을 크로노와 마르로 속성 공략을(전과 같이), 한 놈은 피해를 감수해 가면서 에이라의 최강 기술인 3단 킥으로 속전속결으로 끝냈다. 솔직히 이 놈들 만큼은 여태까지 크로노를 한 필자도 굳이 뭐라 하기가 그런 정도이니.. 필자는 개인적으로 최종 정비 마치고 싸우게 되는 라보스보다 이 녀석들을 더 어렵게 이겼다.

골렘 시스터즈(…)까지 패하자 달튼은 마스터 골렘을 소환하려 한다. 하지만 그 때 엄청난 라보스 에네르기를 느끼고는 또 도망가 버린다(…). 더 안으로 들어가면 드디어 신전의 중심부, 마신기가 있는 곳으로 도달하게 된다.

그란 : 태고부터 전해져 내려온 붉은 돌…. 그 돌로부터 펜던트가, 마신기         가 만들어지고… 최후에 나이프가 만들어 졌다. 우리는 그 나이프의         일부가 되었다. 그것이 보슈의  희망이었으니까…….

여왕 : 아아, 느껴져… 느껴진다! 영원한 생명의 고동을…! 크크크……!

사라 : 아, 이 검은 기운의 소용돌이는……!? 읏…!

엑스트라 2 : 마, 마신기의 상태가…!! 여왕님, 이 이상은 위험합니다!

(하지만 엑스트라라는 죄로 일격에 여왕에 의해 목숨을 잃게 되는 불쌍한 엑스트라 2)

사라 : 어마마마…!

여왕 : 멈추지 마라. 사라! 이제 조금만 더 있으면…… 짐은 영원한 생명을        손에 넣는 거다! 질 왕국은 신의 빛으로 둘러싸이는 거다! 크크            크…… 아하하하하하하핫……!(또 짜증나게 웃는다--)

(일행이 달튼의 골렘들을 물리치고 나타난다)

누우 : 여기 마신기의 제단…… 돌아가려면 지금, 누우……(떨어져 버린           다).

(원래 이곳에 일행 중 크로노를 제외한 2명의 대사가 있지만, 사람에 따라 다르므로 생략했다… 헉 그럼 앞에는…? 결국 필자의 불찰인가…)

사라 : 당신들은…? 꺄앗!

예언자 : 사라!

여왕 : 뭘 하고 있는 거냐, 사라! 확실히 컨트롤하지 못하겠느냐!

(역시 크로노에게 붉은 나이프를 꺼내라는 대사가 있지만 생략)

(크로노가 품에서 나이프를 꺼낸다)

그란 : 좋아, 간다 리온!

리온 : 응, 그란 형!

(그란과 리온의 말과 함께 나이프가 마신기에 꽂히면서 검으로 변한다. 그 검은 바로 그란드리온이었다. 만약에 루카나 로보 같은 기계에 대한 해박한 지식이 있는 동료가 파티에 있었다면 그들의 대사를 통해서 나이프가 꽂혀 마신기의 힘을 흡수해 검이 된 것을 알 수 있다)

(역시 대사 생략(악! 돌이!)이다)

여왕 : 마, 마신기가?

예언자 : 온다……!

사라 : 아, 안돼……. 저 검 만으론 이 힘을 억제할 수 없어!

(이제 곳 라보스와의 전투가 시작된다. 그리고 전멸한다. 시작되자마자….

물론 재플레이라면 모를까, 첫 플레이에서 깬 사람은 첫째, 무식할 정도로 무자비한 레벨 노가다를 한 사람, 둘째, 마도기를 남용한 사람이다)

22번째 보스 : 라보스(ラヴォス)

재플레이가 아니고서는 이길 수 없는 이벤트 성 전투. 게다가 방어력이 약한 캐릭터는 한계 HP를 넘어선 1000 이상의 대미지까지 나온다.

예언자 : 얼마나 기다렸던가… 이 때가 오기를!(외투를 던져 버리는 예언자           의 정체는 바로 마왕이었다)

마왕 : 오랜만이군, 라보스…. 먼 옛날 나는 맹세했었지. 네 놈만큼은 이           손으로 끝장내 주겠다고…! 설령, 그 때문에 무엇을 잃는다 하더라          도…!! 드디어 맹세를 실현할 때가 왔다. 죽어라 라보스!

? : 가능할까, 너에게?

(여왕과 사라가 나타난다)

여왕 : 후, 가짜 예언자 놈…… 너도 라보스님의 제물로 삼아 주마.

사라 : (가로막으며)어마마마. 이제 그만 둬 주십시오. 이 힘은 사람들에게          고통밖에 주지 않습니다. 이제 이 이상은……!

여왕 : 비켜라 사라! 라보스님의 위대한 힘은 이미 내 안에 들어오고 있           다…. 너도 그 일부이다. 이제 운명은 바꿀 수 없다! 방해한다면 너         너라도 용서하지 않겠다!

사라 : 꺄앗!

(목마 타듯(악! 바위덩이가!) 라보스에 올라타는 여왕)

여왕 : 간다, 예언자여! 라보스님의 힘을 느끼도록 해라!

마왕 : 큭……! 마, 마력이… 빨려들어 가고 있어…!? 우우욱…! 지, 질 순         없어…! 나, 나는… 라보스, 네놈을 쓰러뜨리기 위하여… 어둠 속을         외로이 걸어왔단 말이다!! 받아라, 라보스! 우오오오옷…!

(라보스의 힘을 이겨내고 공격하는 마왕. 하지만 전혀 먹히지 않는다)

마왕 : 바, 바보같은…!? 통하지 않는 건가? 우와아아악…!

(마왕도 결국 라보스의 공격에 쓰러지고 만다)

여왕 : 어리석은 놈…! 미력한 너희들 힘 따위는 라보스님에게는 통용되지         않아! 짐의 선물이다. 영원한 생명을 주도록 하마. 라보스님과 한          몸이 되어서 말이지! 크크크…… 아하하하하핫(또--;;)!!

(마왕과 사라는 라보스에게 흡수당해 간다. 점점 끌려가는데, 그래도 놔 둬 보면 그 앞에서 멈춘다. 그런데 이상하게도 마왕은 사라를 걱정한다)

이제 크로노를 움직여서 끌려가는 사라를 가로막고 라보스와 대치하자. 그러면….

여왕 : 호오, 해 보겠다는 건가? 네가 뭘 할 수 있지? 그 상처투성이인 몸         으로, 혼자서 라보스님에게 도전하겠다는 건가?

여왕 : 크크크…. 죽어라! 버러지 같은 놈! 라보스님의 힘을 보아라!

(크로노는 썰렁한 연출과 함께…)

해저신전이 붕괴되기 시작한다. 일행은 해저신전에서 탈출할 수 없어 위기에 빠지지만, 사라가 펜던트의 힘을 짜내서 일행을 지상으로 보내 준다. 뭔가 사연이 있어 보이는 마왕까지….

엄청난 해일과 함께 질 왕국이 붕괴되는 것을 볼 수 있다. 결국 마력 없는  땅의 민족을 깔보고 잘난 체 하고 라보스의 힘에 빠져 있던 빛의 민족은….

23장. 고대의 새로운 왕(古代の新王)

일행은 살아남은 사람들의 피난처로 옮겨 누워 있다가 정신을 차린다. 나가 보면 집이 3채에 광장(1개는 세이브 포인트가 있고 1개는 누우가 있는 아이템 상점, 하나는 단순한 민가), 그리고 북쪽의 계곡만 남아 있다. 남겨진 마을의 광장(殘された村の廣場)으로 가보면 얼마 안 남은 빛의 민족의 생존자들도 모여 있다. 이 두 민족은 과거의 모든 일을 다 덮어두고 살아가기로 했다고 한다. 뭐 그래 봤자 말이 그렇지 집을 잃은 빛의 민족이 얹혀 사는 것과 다를 것이 없다. 장로에게 말을 걸기 전에 파티 정비를 하자. 그리고 파티에는 반드시 에이라를 넣길 권한다. 장로에게 말을 걸면 이젠 괜찮은지 물어온다. 그때… 또 그 지겨운 놈이 나타난다. 바로 달튼!

병사 : 에～이, 머리가 높다! 신왕(新王) 달튼님의 행차시다～!.

(병사들이 뛰어들어 마을 사람들을 내몰고 누군가가 일행을 공격한다.

그리고 달튼이 나타난다. 물론 공격한 자는 달튼)

달튼 : 뭐야뭐야! 너희들! 간신히 살아남았는데 그 벌레 씹은 듯한 얼굴들         은! 그 왕싸ga지 여왕도, 잘난 체 하고 주제 넘는 짓 하던 예언자도         없어졌고 하니, 이제부터 질 왕국은 달튼 왕국으로 개명하기로 한          다! (웃다가) 응? 너, 너희들은? 끈질기게도 살아 있었군! 그럼 밖         에 있던 탈것도 너희들 것이군? 예전에 가슈가 설계한 것과 똑같이         생겼던데…. 좋아! 정했다! 너희들에겐 과분한 장난감이다! 이 신왕         달튼님의 애기(愛機)로 삼아 주마!

에이라 : 실버드! 그 녀석 에이라들의 동료!

달튼 : 너희들도 와라! 이 녀석들에게 이상한 지혜를 준 것도 이 어르신네         를 방해하는 거다!

달튼 : 어쨌든…… 이거라도 받아라!!

(달튼의 공격을 가볍게 쳐내는 일행)

달튼 : 뭐야!

달튼 : (열 받아서)으으으으으으으으!!

달튼 : 앗!!

달튼 : 뭐야, 저건!?

(일행이 뒤돌아보는 사이에 공격하는 달튼)

달튼 : 하하하하하하핫!! 이것이 신왕 달튼님의 실력이다!

……이리하여 크로노가 없는 크로노 일행은 달튼의 유치한 수법에 넘어가 흑조호에 갇히게 된다. 사다리를 통해 올라가 보면 이곳이 하늘에 떠 있는 흑조호임을 알게 된다. 탈출 방법은 2가지다. 첫째는 통풍관(에어 덕트. 쉽게 말해 환풍구)을 이용한 방법. 가급적이면 추천하는 바이다. 두 번째는 바로 꾀병 피우기. 꾀병을 부리면 경비병이 무슨 일인가 하고 들어오는데 이것을 기습하는 것. 에이라가 파티에 있다면 이것을 권한다. 하지만 그렇지 않은 경우가 문제인데…. 현재는 3명 전부의 무기와 아이템, 돈까지 빼앗긴 상태이므로 무기가 없는 상태에서 다시 적과 마주치면 다시 갇히는 신세가 된다. 게다가 꾀병 작전도 통하지 않고…. 적들인 달튼 부대(ダルトンふだい)나 바이트(バイト)는 그다지 강하지 않기 때문에 1명만 싸울 수 있어도 쉽게 이길 수 있지만(HP나 공격력 등도 별로 라서. 바이트는 공격력이 좀 세다), 일단 아무 것도 없는 상태에서는 전투를 할 수 없이 갇히게 된다. 찾아야 할 보물 상자는 5개이다(3명의 장비, 아이템, 돈). 약간 다르게 생겼고 다른 상자도 없으니 헷갈리지는 않지만 거의 다 병사들이 지키고 있다. 결국은 통풍관을 통해서 적을 피해야 한다는 소리. 일단 꾀병 작전으로 탈출을 했다면 밖으로 나와서 적들과 부딪히지 않게 조심해 가면서 다른 사다리를 통해 통풍관으로 올라가자. 구멍을 통해서 아래쪽의 병사들의 움직임을 살필 수 있다. 딱 한 곳은 상자 옆에 병사가 쓰러진 곳이 있어 얻을 수 있다(말을 걸면 일어나니 주의하자). 이곳은 길로는 막혀 있고 통풍관을 통해서만 올 수 있다. 약간 해메게 될 것이다. 에이라를 데려 왔다면 아이템 찾기가 수월할 것이다. 에이라는 무기가 맨손이라 다른 장비를 빼앗겼어도 싸울 수 있기 때문. 그러니 에이라를 이용해서 나머지 4개를 돌아다니며 찾고 나머지 1개는 통풍관을 돌아다니며 찾도록 하자. 아이템을 되찾은 후 에는 통풍관의 우측 상단의 하수도 뚜껑(?)같이 생긴 곳에 매직 캡슐이 하나 떨어져 있으니 참고. 통풍관의 맨 아래쪽에선 실버드를 개조하고 있는 달튼을 볼 수 있다. 느닷없이 ‘이놈들!’ 이란 소리가 들려서 일행은 화들짝 하지만 사실 그것은 일하고 있는 부하들에게 하고 있는 것이었다.

달튼 : 농땡이 치지 마라! 이 달튼님이 탈 ‘하늘을 나는 옥좌’ 가 아닌가!         이것으로 이 세계는 모두 내가 마음먹은 대로다! 카하하하하!

…제길. 멍청이가 헛소리하는 것은 놔두도록 하자.

다 찾고 나가면 흑조호의 날개 부분이다. 적들이 있는데, 이놈들은 기술 경험치를 100이나 주는 전의 이완과 같은 스타일.  한 화면에 두 놈이 있을 때는 같이 싸우게 되므로 한 놈씩 처치하는 것이 아무래도 기술 경험치를 많이 얻을 수 있을 것이다(한 전투에 두 놈을 처치하기 힘들기 때문)패턴은 전과 같이 올 락을 걸어 일행의 아이템과 기술을 봉하는 것이다. 높은 회피률으로 무장하고 있는 이 사이트(サイト)들은, 이완과는 달리 공격도 해 오고 도망 대신 자폭을 하는데(마찬가지로 경험치는 못 받는다), 이완보다 빨리 하므로 좀 힘들 것이다. 하지만 설마 한 놈도 못 때려잡진 않을 것이라…. 날개 끝 부분으로 가면 전에 달튼도 말한 적이 있던 마스터 골렘이 등장한다(분홍색-_-;;)

23번째 보스 : 마스터 골렘(マスターゴーレム)

!? 이놈은.. 마스터 골렘이라곤 하는데, 대단한 공격도 안 해 오고(나만 그런가?).. 게다가 이 녀석이 초파괴필살마법(超破壞必殺魔法)을 쓴다고 한 뒤 카운트다운에서 몇 번 그냥 놔두면 높은 곳은 무섭다면서 도망가 버린다(…).

일행이 마스터 골렘을 물리칠 무렵……

? : 후하하…… 됐다! 됐어!!

달튼 : 봐라! 이 아름다운 날개를! 이거야말로 신왕 달튼님의 옥좌. 이름해         서… 스카이․달튼․옥좌! 자아, 최초의 재물은 녀석들이                  다! 날아오르는 거다! 스카이․달튼․옥좌!!

(이때 크로노의 테마, 즉 달튼과는 어울리지 않는 음악이 흘러나온다)

달튼 : 아니야 아니야!

달튼 : 스톱 ․ 더 ․ 뮤직!

달튼 : 후하하! 이거다, 이거다!

달튼 : 나간다!

달튼 : 스카이․달튼․옥좌! 발진～!

…이리하여 일행은 실버드가 하늘을 날게 된 것을 보고 놀란다. 그리고 달튼은 실버드가 아니라 스카이․달튼․옥좌라고 우기며 개조된 실버드의 레이저 공격을 퍼붓는다. 일행은 실버드로 뛰어내려 달튼과 전투를 하게 된다.

24번째 보스 : 달튼R(ダルトンR)

패턴이 바뀐 것이 있다면 이상한 회오리 공격과 심술꾸러기 능력(あまのじゃく能力)을 이용하여 자신이 맞은 공격의 반대 속성으로 반격을 해 온다는 것(얼음 마법은 화염 마법.. 이런 식으로). 몇 대 때리다 보면 다시 마스터 골렘을 소환하려다가 오히려 자기가 차원의 틈새에 빠져 버리고 만다(…). 끝까지 바보짓만 보여 주고 간다. 이 녀석이 해 준 선물이 있다면 실버드의 개조 정도가 있겠군..

실버드를 되찾은 일행. 일단 개조된 상태라 조종법을 모르면 추락할 지도 모른다. 첫 번째로 녹색 버튼을 눌러 보니(슈패미 패드 기중으로 Y 버튼을 말함) 양쪽에서 레이저가 나간다. 파란색 버튼을 누를 때(역시 슈패미 기준. X 버튼) 흑조호가 추락을 하게 된다. 사람들은 환호성을 지르며 달튼 녀석 쌤통이라고 좋아한다. 일행은 크로노가 어딘가에 살아 있을지도 모른다는 생각에 찾아보려 나선다. 마을 사람들의 말로는 북쪽의 계곡에 사람의 모습을 봤다거나 우리들 다음에 누군가가 와서 사람을 찾는 듯 했는데, 혹시 당신들의 동료가 아니냐 등의 말을 한다. 그리고 화분을 옆에 둔 여자와 재키가 데리고 다니던 고양이 알파드(アルファド.. 맞나?)가 꼬마 아이를 쫓아다니고 있다. 어쨌든 사람들이 말하는 사람이 혹시 크로노가 아닐까 하는 생각에 일행은 북쪽의 계곡(北の岬)에 가 본다(원래는 산골짜기라는 뜻이지만 필자가 보기엔 계곡 같아서..). 하지만 그 사람은 크로노가 아닌 마왕인데.. 여기서 마왕의 과거를 들을 수 있다.

마왕의 말을 간추리자면 마왕은 원래 재키였다. 사라의 동생이었기에 크로노가 죽을 때 사라를 걱정했던 것이다(그 외에 사라와 대화나 사라가 마신기에 당할 때도). 라보스의 각성으로 인해 생겨난 게이트로 3현자는 각각 현재(보슈), 미래(가슈), 시간의 끝(하슈.. 시간의 끝의 노인)으로 날려 가게 되었고, 중세로 날려 온 재키는 라보스를 쓰러뜨리는 생각만 하며 살게 되었고, 그 일념 하에 마왕성을 짓고 마왕이 된 것이다. 그리고 라보스를 불러내려는 순간 일행에게 방해받아 다시 질 왕국으로 돌아오게 된 것이다.

그러자 예언자 행세를 하며 여왕에게 가까워 진 뒤, 라보스와의 대결을 기다려 왔지만 결과는 결국 이리 되었다는 것이다.

그리고 이대로 라면 일행도 그 크로노라는 녀석과 같은 운명이 될 것이라고 한다. 일행은 마왕에게 크로노는 너를 위해 죽은 것이라며 따지지만, 마왕은  약자는 한심하게 죽는 것뿐이라고 한다. 여기서 마왕과 대결 여부의 선택기가 뜬다. 웬만하면 싸우지 않길 바란다. 예전보다 일행의 레벨도 월등하고 이번에는 배리어 같은 것도 치지 않기 때문에 별로 어렵지 않으니 싸우려 하는 분들에게도 공략은 따로 필요 없을 것이다. 전과는 달리 일정 이상 맞으면 연속으로 전체 마법을 써 오지만.. 싸워서 이기면 마왕은 크로노를 살리려면 시간의 현자를 만나라는 말과 함께 죽는다. 그 자리에는 사라가 재키에게 줬던 사라의 부적이 있다. 싸우지 않았다면 가려는 일행을 마왕이 불러 세워 동료가 된다. 마왕의 말대로 시간의 현자를 만나러 가도록 하자. 그리고, 누우가 예전에 아이템을 팔던 상점은 지금은 꽤나 강력한 좋은 무기들을 팔고 있다. 돈이 되면 구입해 주도록(어디까지나 돈이 된다면 이다. 마왕의 킬러 하켄은 자그마치 35000G라는.. 허걱!). 그리고 가끔 누우가 밖으로 나갈 때가 있으니 그 뒤에 있는 매직 캡슐은 그 뒤에 얻도록 하자.

잠깐! 마왕에 대해서..

선택기의 여부로 동료가 될 수 있는 이 마왕은 낫을 무기로 사용한다. 낫의 직접 공격이나 물리 방어력은 상당히 떨어지는 편. 하지만 강한 마력과 기술(모든 속성 마법 구사)이 있고, 현재로서는 엄청난 마법 방어력을 자랑하니(종반까지도 눈에 띈다. 특히 거의 모든 공격이 마법인 파워 업 비네가 일당에겐) 크로노가 없는 지금은 상당한 전력이 되어 줄 것이다. 단점이라면 연계기를 사용할 수 없다는 점. 하지만 특수한 악세사리 장비로 2가지의 3인기가 가능하니 이걸로 위안을 삼도록 하자.

24장. 시간의 알(時間の卵)

시간의 끝의 노인을 찾아가 보자. 일행이 말해 보지만 그는 사람을 살리는 것은 할 수 없다고 한다. 할 수 없이 돌아가려는 일행을 노인이 불러 세우는데, 이것은 시간의 알인 크로노 트리거(クロノ トリガー)라고 한다. 미래의 가슈에게 이 알의 설명법을 듣도록 하자. 가슈는 죽음의 산에서는 죽은 사람을 살릴 수 있지만, 그러기 위해서는 진심으로 그를 위하는 마음과 그 사람과 똑같은 도펠 인형이 필요하다고 한다. 인형은 놀슈틴 베케라에서 얻을 수 있고 그는 축제를 좋아하니 축제를 하는 곳에 있을 것이라고 한다.

이제 현대인 A. D. 1000년의 리네 광장으로 가자. 일전에도 꼭 얻어 두라 한 적이 있었을 것이다. 하지만 그렇지 못했더라도 상관없다. 원래는 본인이 있어야 하지만 이 때에 한해서 크로노의 도펠 인형을 얻을 수 있다. 전에는 반드시 다 성공해야만 얻을 수 있었던 데에 반해 이번에는 중간에 틀리더라도 돈을 주고 살 수 있다. 오래 버틸수록 지불해야 하는 돈이 적어지고 금방 틀릴수록 많이 돈을 물어야 한다. 물론 다 성공하면 공짜이며, 실버 포인트 40포인트도 있어야 한다. (앞의 1장 공략 참조)

도펠 인형을 가슈에게 가지고 오면 죽음의 산으로 일행을 인도해 줄 가슈의 최후의 프로그램을 전달해 준다(…양인형). 그리고 마지막으로 이 누우의 배에 있는 스위치를 눌러서 쉬게 해 달라고 한다. 스위치를 누르고 그 다음에 말을 걸어 보면 ‘이 생물체에겐 시간이 흐르고 있지 않는 듯 하다’ 라는 말이.. 그리고 전에는 없던 매직 캡슐이 있으므로 찾아보자. 이젠 죽음의 산(死の山)으로 향하자. 원래는 강풍으로 들어가지도 못 하지만, 첫 번째 프로젝트의 나무를 바람막이로 해서 들어가자. 바람의 세기를 잘 봐가며 약해지면 전진하여 다시 다음 나무에 숨는 식으로.. 그런데 잘 보면 첫 번째 나무와 두 번째 나무 사이의 오른쪽에 번쩍이는 것이 있는데, 파워 캡슐이다. 기회는 많이 있으니 일단은 얻고 보자. 일단 들어왔으면 바람 걱정은 없다. 별로 특별히 어려운 퍼즐이나 적도 없는 곳이다. 중간에 길이 막힌 곳은 번쩍이 스위치를 누르면 열린다. 그리고 이곳의 보물 상자는 각 캐릭터들의 두 번째로 강한 무기가 많이 나온다. 로보의 기가 파워 암이나 개구리의 브레이브 블레이드, 마왕의 명왕의 낫 등. 2번째 난관인 미끄러지는 길은 2번째 인형의 조언을 받아 통과하자. 실패해도 기회가 있다. 그래도 빨리 통과하고 싶다면.. 일단 대시하며 적당히 위로 올라간다. 방향을 ↖ 이렇게 해 가며. 하지만 너무 올라가면 좁은 길이라 떨어지므로 적당히 ↑ 버튼을 떼어 가면서. 그리고 거의 다다르면 길이 아래쪽으로 약간 꺾어지니 ↑ 버튼을 놓고 왼쪽(←) 버튼으로만 전진하자. 미끄러지는 길이라 조금씩 밑으로 자동으로 내려가니 ↓ 버튼을 할 필요 없다. …이렇게 말해 봤자 이런 액션에 가까운 코스는 플레이어가 감으로 직접 해 보는 것이 더 하기 쉬울 것이다. 앞의 말을 써 놓고 보니 필자도 좀 이해가 안 되는데(여기의 미스테리 : 마왕은 날아다닐 수 있는데 왜 떨어지는 것일까?).. 이 산에는 총 3마리의 꼬마 라보스가 등장한다.

25번째 보스 : 꼬마 라보스(プチラヴォス)

머리만 공격하자. 껍질을 공격했다간 엄청난 반격이 기다리고 있기 때문. 총 3마리가 등장한다. 루카의 프로텍트로 물리방어력을 올리는 것도 좋다. 그 외엔 별 대단한 건 없다.

그리고 정상에 거의 다다랐을 때, 위로 올라가는 길이 끊겨 있을 것이다. 3번째 인형의 힌트를 참고로 3번째로 이긴 꼬마 라보스의 껍질을 옮겨서 길을 만들어 올라가자. 머리 부분으로 가서 이동하면 껍질을 끌어서 위치를 정할 수 있고, A버튼으로 올라가면 된다. 산 정상으로 가면 펜던트와 크로노 트리거가 공명하더니 크로노 트리거가 깨어져 버렸다. 일행이 허탈해 하는 그 때, 일식이 시작되더니 타임 프리즈로 시간이 멈춘 채로 크로노가 죽던 그 순간으로 이동한다. 일행은 도펠 인형과 진짜 크로노를 바꿔치기 했다. 만약에 루카나 마르가 있었다면 포옹을 하고, 그렇지 않으면 그냥 끝난다(…).

25장. 운명의 시간으로……(運命の時間へ……)

이 장은 이 게임의 캐릭터들의 갈등이나 기타 이벤트를 해결, 그리고 최종 던전인 검은 꿈의 클리어가 목표다. 이것은 시간의 현자 하슈가 알려주는데, 그 이벤트를 클리어 할 경우 가르쳐 줄 때 그 이벤트는 제외하며 말한다. 검은 꿈으로 간다 해서 굳이 서두를 것은 없으니 천천히 준비하면서 플레이하도록 하자. 각 이벤트의 위치를 모를 때에는 그 캐릭터에게 말을 걸면 파티 체인지가 나오지 않고 자신 관련 이벤트의 장소가 나오므로 참고하자)그리고, 시간의 현자가 말해 주는 순서대로 할 필요도 전혀 없다는 것도 알아두자. 자신이 하고 싶은 순서대로 하는 것이고, 하기 싫은 것은 아예 하지 않고 바로 검은 꿈으로 갈 수 있다. 또한, 검은 꿈을 지나지 않고도 이길 자신이 있다면 시간의 끝에서 바로 쳐들어가거나 실버드로 라보스의 겉을 파괴하고 본체만 공략할 수도 있다(실버드를 파괴한다면 파괴하지 않는 것과 엔딩이 약간 바뀐다. 맨 끝에 고양이를 쫓아 어머니가 게이트에 빠지지 않으며, 크로노와 마르가 껴안고 달까지 올라가는 닭살 돋는 장면을 볼 수 있다). 아무튼, 필자는 일단 다음과 같은 순서로 공략한다. 가급적이면 첫 플레이일 경우는 물론이고 재플레이자도 귀중품을 더 얻을려면 이 시나리오를 거치길 권한다. 이곳에서 얻는 것들이 상당히 많기 때문. 그리고 검은 색 상자 중 열지 않은 것이 있다면 빠짐 없이 열도록 하자. 가르디아 숲이나 마암굴, 헤케란의 동굴처럼 깜박 잊고 지나치기 쉬운 곳, 미래의 열리지 않는 문도 다 열어 그 안의 아이템을 얻도록. 그리고 아리스 돔의 열리지 않는 문으로의 길은 끊겨 있는데, 이것 역시 전과 마찬가지로 근처에 있는 컴퓨터에(번쩍이가 없어서 잘 눈에 띄지 않는다) L과 R을 누른 상태에서 A를 누르면 끊겨 있던 길이 다시 생긴다. 이것저것 볼일 다 봤다면 이제 슬슬 공략으로!

원시부터 미래, 모든 시대에 걸쳐 태양의 빛을 계속하여 모아온 돌

미래의 태양신전으로 가보면(질 왕국이 있던 마법 시대에 흑조호의 서쪽에 있었던 도저히 갈 수 없던 건물이 이것이다) 선 오브 선이라는 보스급 몬스터가 있다. 전투!

26번째 보스 : 선 오브 선(サン オブ サン)

본체에게 공격해 봤자 전혀 먹히지 않는 데다 반격이 기다리므로 가치는 없 다. 주위에 있는 5개의 불꽃 중 하나를 공격해 간접적으로 타격을 입힐 수 있다(이 불꽃들은 일정 시간이 되면 다시 뒤섞여 어떤 것이 진짜인지 분간할 수 없게 된다). 기술은 먹히지 않으니 통상 공격으로. 필자는 옛날엔 강제 세이브를 몰라서 전원 불 공격 흡수하는 방어구 장착, 크로노의 회전 베기 쓴 후 반격 안 하는 녀석을 공격하는 식으로 공략했다. 정 안되겠다면 강제 세이브를 이용하던가..

선 오브 선을 이기면 길이 만들어지고 도망(?)을 치는데, 쫓아가 보면 시커만 숯 검댕이 같은 돌(…)로 변할 것이다. 이것은 암흑석(あんこくせき)으로, 태양의 빛을 담은 태양석이 빛을 잃고 만 것이다(마왕이나 루카, 로보가 파티에 있다면 상세 정보를 들을 수 있다). 마왕의 말로는 다시 태양석으로서 부활시키려면 6500만년 이상 걸릴 것이라고 한다. 이제 원시시대로 가자. 그리고 빛의 제당(光のほこら)에 놓자. 그 뒤 다시 부활한 태양석을 찾기 위해 미래로 가 보니 없어진 것을 알 수 있다. 마왕이 있으면 1300년 정도 된 것 같다고 한다(어떻게 알았지?). 그렇다면 현대로 가 보아야 하겠지만, 일단 중세로 가서 암흑석이 있는 것을 확인하도록 하자. 당연히 있을 것이다. 그런데 왜 오라고 했냐고? 그 근처에 파워 캡슐이 있으니 챙기기 위해서다. 현대로 와 보면 과연 없어진 것을 알 수 있다. 범인은 바로 파레포리 마을의 촌장이다(지가 범인인 것을 딱 드러낸다). 물론 구두쇠로 유명한 이 사람은 오리발만 내밀 뿐이다. 중세의 촌장 집으로 가보면 그 집의 부인이 하이퍼 말린 고기가 있으면 대단한 요리를 만들 수 있을 것이라며 고민하고 있다. 이제 다시 현대의 촌장 집 근처에 있는 권패정(まきがい亭)에 가서 하이퍼 말린 고기를 9900G에 사도록 하자. 그 뒤 다시 중세에 가면 그것을 10000G에 팔라고 하는데, 공짜로 준다(ただであげる)를 선택하면 이것에 감동한(쳇--) 주인이 돈이 최고가 아님을 자식들에게 가르치겠다고 한다. 나중에도 하이퍼 말린 고기를 찾는 것을 볼 수 있는데, 이때는 10000G에 팔던 어떻든 상관없다. 아무튼 이제 가보면 아버지를 제일 미워하던 딸은 아버지를 제일 사랑하는 등, 태도가 완전히 바뀌어 있다. 그리고 말을 걸면 순순히 건네준다. 이것을 다시 빛의 제당에 놓고 미래에서 되찾으면 루카가(파티 안에 있어야 함) 이것으로 자신의 최강 무기 미러클 샷을 만들게 된다(타반은 이것으로 태양의 안경을 만들어 준다).

중세에서 도망 다니는 마왕 휘하의 3악이 사는 곳

현대의 메디나 마을의 광장에 가 보면 마왕의 동상 대신 비네가의 상이 있을 것이다. 중세의 마왕성 근처에 아주 꾀죄죄한 성(?)이 있는데 이곳은 비네가의 저택(ビネガーのやかだ)이다. 들어가면 자칭 대마왕(마왕이 있으면 대사가 바뀐다) 비네가가 환영을 해 준다. 더욱 깊숙이 들어가다 보면 비네가가 마왕성에서 대려왔다는 마물들을 불러내 싸우게 하려 하지만, 그 밑에 있는 구멍 때문에 나오자마자 떨어져 버리고 만다. 비네가 핀치를 외치며 도망가는 비네가. 파워 업한 마요네와 소이소와 싸운 뒤 더 들어가면 이번에는 길로틴이 있고 그 앞에 보물상자가 있다. 비네가는 길로틴의 크레인을 열심히 돌리는데..  걸리면 비네가는 걸렸다며 좋아하고, 메뉴를 보면 파티의 전원의 HP가 1이 된 것을 알 수 있을 것이다. 내용물은 하이 에텔인데, 이것을 무사히 가지기 위해서는 무시하고 지나가면 된다. 그러면 갑자기 어떤 멍청한 몬스터가 와서는 얻으려다 자신이 걸려 죽고 만다. 비네가 쇼크를 외치며 도망치는 비네가. 계속 들어가면 이 3인조와의 대결이 기다린다.

27번째 보스 : 그레이트 비네가(グレイトビネガー) 슈퍼 소이소(スーパーソイソ), 슈퍼 마요네(スーパーマヨネー)

이름이 꽤나 거창해 졌다. 일단 비네가를 공격하면 델타 어택이라는 3인기로 전체 반격을 해 오니(우리 기술을 베끼다니-_-;;) 나머지를 먼저 잡도록. 소이소를 공격하면 마요네와 연계기를(파이어 소드와 비슷한데, 불 모양이 하트라는...), 마요네를 공격하면 악 인펄스(惡 インパルス)라는 3인기로 반격한다. 이쪽은 불 속성이고, 이쪽의 아크 인펄스를 베낀(?) 기술.그리고, 소이소에게는 소이소 칼 2, 마요네에겐 마요네의 브래지어, 비네가에게는 비네가의 팬츠를 미인계로 얻을 수 있는데, 엽기적이게도 비네가의 팬츠는 최강 투구 계열 방어구. 하지만 혼란 상태가 되고 만다( 생각해 보라. 몬스터가 아마 여태까지 안 갈아입고 있던 팬츠를 머리에 쓴다면 어떻게 되겠는가?-_-) 아무튼, 일단 필자는 소이소를 먼저 잡았다. 그 다음에 마요네는 어이없이 도망가 버린다. 혼자 남은 비네가는 별 볼일 없다. 알아서..

비네가 : 마왕님… 끝까지 우리들을 없애겠다는 것인가? 세계를 지배하고            마족들의 세계를 만들겠다는 것은, 거짓말이었는가!

마왕 : 흥… 난 힘이 가지고 싶었을 뿐이다. 너에게도 들려주었을 텐데.

검은 바람의 울음소리를….

비네가 : 난 지지 않아! 내가 지면 마족의 미래는 어떡하라고! 너희들은 날           이길 수 없어!

그 다음에 다시 비네가와 싸우게 되는데, 전처럼 배리어를 친다. 전과 마찬가지로 스위치를 공격하면 도리어 이쪽이 함정에 걸려 떨어지게 된다. 다시 와 보면 어디선가 고양이가 와서는.. 또는  전투 중에 가만히만 있어도 황당한 일이..

중세에서 마왕에게 패하여 현재까지 떠돌고 있는 명예로운 기사의 혼

맵을 기준으로(슈패미 패드로는 셀렉트, 키보드로는 시프트키로 볼 수 있다) 현대의 동남쪽 마을인 초라스(チョラス) 마을로 가 보자. 북쪽의 폐허(北の廢墟)에서 유령 기사가 나온다는 흉흉한 소문이 퍼져 있다. 가보면 과연 몸이 보이지 않는 유령 기사가 막고 있을 것이다. 다가가면 싸움을 걸어오는데, 이 적(자기 필명이라고 놈이라고 쓰지 않는 군--)의 이름은 다름 아닌 사이러스(サイラス)! 물리공격은 무조건 회피하고 마법 공격도 대미지를 못 준다. 일정 이상 시간을 끌면 전투가 종료되는데, 그는 그렌이라는 말을 중얼거린다. 그렌은 개구리의 원래 이름! 옛날 마왕에게 패해 지금까지 혼령으로 떠돌고 있는 듯 하다(개구리가 있으면 대사가 약간 더 나오지만 결과는 마찬가지). 오른쪽 길로 가 보려 해도 곳곳이 부서져 있어 더 이상 가지 못한다. 그리고 술집과 붙어 있는 여관으로 가 보자. 그곳에는 술만 잔뜩 마시고 일은 안 하는 대장장이가 있다. 집에 가 보면 아내는 남편이 일을 안 한다고 걱정인 듯.. 중세로 가 보면 역시 일을 안 하고 술만 마시고 있는 대장장이를 볼 수 있다. 그런데 이 사람은 알고 보니 수리에 필요한 공구가 없어서 이러고 있다고 한다. 다시 현대로 돌아와 술을 마시고 있는 대장장이에게 찾아가 말을 걸면 공구를 가져가든 말든 알아서 하라고 한다. 그 뒤 아내를 찾아가 말을 걸면 좋은 일에 써 달라는 말과 함께 공구를 받을 수 있다. 이것을 가지고 중세의 대장장이에게 가져다주면 다시 일을 시작한다. 간만에 북쪽의 폐허나 고치러 가겠다던데.. 가보면 몬스터가 있는 곳은 고칠 수 없으니 몬스터를 모두 처치해 달라고 한다. 전부 싹쓸이하자. 이곳의 나이트 고스트(ナイトゴースト)들은 죽으면서 MP 버스터를 쓰는 등 발악을 해서 상당히 짜증날 것이다. 그리고 해골 모양의 적들은 명중률이 매우 낮은 대신 한 번 맞으면 HP가 반이 되거나 1이 되는 등 상당히 위험하니 주의하자. 그리고 죽을 때가 다 되면 눕는데, 이때는 물리공격의 대미지가 매우 적으므로 마법으로 상대하자. MP 소모를 줄이는 액세서리를 장비하고 크로노로 샤이닝을 쓰는 것이 효과적이다. 그리고 이곳의 보물상자는 열지 말고 현대로 가서 연 뒤에 중세로 와서 한번 더 열도록 하자. 특히 검은색 상자는 모두 푸른빛이 나므로, 선택기에서 열지 말고 현대로 와서 얻은 뒤 얻어야 할 것이다. 일정 이상 몬스터를 죽였으면(여기서 다 죽여야 편하다. 안 그러면 현대에서 몬스터가 나타나고 중세에서 또 없애야 하므로 더 귀찮다) 길이 부서져 더 이상 전진할 수 없을 것이다. 그러면 다시 대장장이의 집으로 돌아가 수리를 부탁하자. 2000G가 필요하다(암, 암.. 퍽!). 이런 식으로 다 없앴다면(맨 끝에는 검은 상자가 2개가 있으니 그 때까지 없애 주면 된다) 왼쪽의 사이러스의 비석이 있는 곳으로 가 보자. 파티에 개구리가 있어야만 한다. 비석엔 이렇게 쓰여 있다.

‘마왕에게 싸움을 건, 어리석은 남자 사이러스, 여기에 잠들다’

개구리 : 사이러스……. 사이러스여, 나는 돌아왔다.

젊은 시절에 했던 맹세를,

그리고, 너와의 최후의 약속을 달성하기 위해서!

(그란드리온을 치켜드는 개구리. 사이러스의 혼령이 나타난다)

개구리 : 사이러스…….

사이러스 : 그렌…… 잘……

잘 여기까지, 와 주었다…….

개구리 : 사이러스……

나를, 원망하고 있겠지….

사이러스 : 후후…… 나는 지금의 너 만큼, 휼륭한 기사는 아니었어……

이 몸이 마왕의 불에 탈 때 내 마음은, 이 세상에 남은 사람들             을 생각하며, 여러 가지로 갈라졌다…….

가르디아 왕…… 리네 왕비…… 마왕……

그리고… 친우(親友)인 너와의 일을…….

개구리 : 사이러스…….

사이러스 : 하지만, 긴 시간을 걸쳐 얻은 너의 강함은 진정한 것일 게                  야……. 이제 마음놓고 잠들 수 있겠어…….

작별이다, 그렌……

개구리 : 기, 기다려 줘, 사이러스!

나는…… 나는………!

(사이러스의 혼령이 사라져 간다)

사이러스 : 왕비님을…

리네님을 부탁해……

작별이다……

나의 친구 그……레………엔

개구리 : 사이러스------읏!

개구리 : 미안했다… 사이러스….

…이 뒤 그란드리온이 다시 그란과 리온으로 갈라진다. 용자의 진정한 강함은 의지의 강함. 여태까지 둘러싸고 있던 죄책감 등을 떨쳐 버리면서, 그란드리온이 진정한 성검으로 재 탄생하게 된다(무기표의 신생 그란드리온이 바로 이것이다). 개구리는 비석에 새긴 글을 고쳐 놓고 간다.

‘그 마음을 친우 그렌에게 맡기고는 용자 사이러스, 여기에 잠들다’

이제 현대로 와 보면 유령 기사 이야기는 당연히 사라져 있고, 성지로 추앙 받고 있다. 게다가 사이러스는 사이러스님으로서, 이 마을의 수호신 님이란다. 그리고 북쪽의 폐허도 이름이 바뀌어 용자의 묘(勇者の墓)로 바뀌어 있다. 친구를 위해 죽은 사이러스와 그 뒤 마왕과 싸워 물리친 그렌의 전설도 내려오고 있다. 일단 거기 까진 좋은데, 이젠 다시 용자의 묘로 들어가서 아이템을 회수하자. 사이러스의 비석 근처에는 매직 캡슐이 떨어져 있고, 오른쪽 첫 문 근처에는 파워 캡슐이, 아이템은 검은 색 상자는 세이렌→왈큐레(마르의 최강 무기), 귀신환→주작(크로노 제 2의 무기), 노바 아머→월광의 갑옷(남성 전용 최강 갑옷)으로 버전 업 되 있으니 가져가자. 물론 중세에 가서도..

중세 시대, 한 여성의 마음에 의해 되살아나는 숲

B. C. 12000년의 광장의 화분 옆의 여자는 전에도 말한 적이 있었다(고양이는 마왕이 파티에 있을 경우 마왕을 쫓아다닌다). 이 여자에게 가서 말을 걸면

여자(?) : 생명의 현자 님으로부터 젊은 기운(옆의 화분의 식물을 말함)을            얻었지만, 이미 이 죽음의 극에 달한 땅에서는, 의미가 없을 지            도 모릅니다. 아아, 어떻게 하면 좋은 거죠?

(선택기)

의미가 없다면 태워 버린다(意味がないならもやしてしまう)

선택→희망을 갖고 심는다(希望を持ってうえる)

여자(…) : 알겠습니다. 이 젊은 기운은 어딘가에 소중히 심어 놓기로 하겠             습니다. 언젠가 녹색을 지키기 위해 도움이 되어 줄지도 모르              니까요.

자, 이젠 중세로 가자. 제난 교를 지나 보면 알겠지만 매우 황폐하다. 사람들에게 들어보면 알겠지만 이것은 마왕 군과의 전쟁으로 숲이 사막화 된 것이다. 그리고 그 한가운데엔 피오나의 집(フィオナの小屋)이 있을 것인데, 마왕군과의 전쟁 때문에 나갔던 마르코(マルコ)가 돌아왔다고 한다. 그리고 전엔 안 보이던 큰 구멍이 있을 것이다. 마르코는, 사막의 적들은 물에 약하지만, 자신들은 없앨 방법이 없다고 한다. 이젠 지저사막(地底砂漠)으로 가자. 그곳에서 몬스터를 퇴치하자. 몬스터들은 모두 물에 약하고, 물 속성 공격을 맞으면 방어력이 떨어지니 물 속성 전체 공격을 익힌 캐릭터에게 MP 소모를 덜어주는 액세서리를 장착시키고 가자. 보물상자가 꽤 많은데, 일행이 다가가면 적들이 나타나니, 전투를 피하려면 일단은 그냥 상자를 무시하고 아래로 내려가자. 아래층에는 가자마자 정크 드래거와 비슷한 놈이 모습을 드러낼 것이다. 마왕이 파티에 있으면 이름이 멜픽이라는 것과 사막화의 원인인 것을 알 수 있다. 일행은 어디서 적이 어디서 튀어나올 지 몰라서 당황하지만.. 걱정은 필요 없다. 아무대서나 기다리다가 나오면 전투가 시작된다.

28번째 보스 : 멜픽(メルフィック)

정크 드래거와 비슷하다. 이놈이 사막화의 원인이라는 것을 파티에 마왕을 넣었을 경우 알 수 있다. 가운데에 있는 코어(コア)를 파괴하면 폭주하므로, 알아서 없애 질 때까지 기다리자. 머리와 다리가 코어에게서 HP를 흡수하기 때문. 어차피 폭주한다고 해서 그리 달라진 점은 거의 없어 보이므로 몸으로 때울 사람은 때우도록. 이놈도 물 계열 마법을 쓰면 방어력이 떨어지니, 대미지가 0이라도 계속 물 계열 마법을 써 주자. 이놈은 공격을 받을 때마다 방어력이 올라간다. 이 외엔 할 말이 없다. 전처럼 MP 뽑아 가는 식의 공격은 하지 않는다.

이겼다면 다시 피오나에게 희소식을 알려주기 위해 돌아가자. 그런데 에이라가 있다면 ‘뼈 죽었다!(…)’ 하며 좋아한다는……. 그리고 돌아가는 도중에는 자코들이 나타나지 않으므로 보물 상자를 챙기자. 그리고 처음 올 때에는 없던 파워 캡슐도…. 피오나를 찾아가면 피오나는 몇 백년동안 일할 사람이 필요할 것이라며 걱정한다. 이때 로보가 파티에 있다면 로보가 자신이 일을 할 테니 현대로 돌아가 자신을 고쳐 달라고 한다. 이를 승낙하면 로보가 일을 하게 된다. 이제부터는 물을 주거나 땅을 갈거나 씨를 뿌리는 로보의 모습을 볼 수 있다. 현대로 가 보면 사막 대신 울창한 숲이 있고 가운데에 피오나 신전(フィオナ神殿)이 있다. 들어가 보면 로보가 고철이 된 채로 모셔져 있다. 그리고 이곳에선 비싼 대신 여러 가지 특성이 있는 모자들을 파니 참고. 로보에게 말을 걸면 루카가 수리해서 다시 살아난다(말이 되나? 400년동안 혹사해서 완전 고물덩이가 된 것을 멀쩡하게 고치다니..). 고치고 이런저런 이야기를 나누던 일행은 ‘되돌리고 싶은 일’ 에 대한 이야기를 하게 된다. 루카는 무슨 일이 있는 듯 하다. 그날 밤, 모두가 잠들었을 때 루카는 일어나서 웬 게이트가 있어서 들어가게 된다. 이곳은 10년 전의 루카의 집이다. 타반의 메모를 읽어보면 기계의 패스워드는 ‘자신이 제일 사랑하는 아내의 이름’ 이라 한다. 루카의 어머니는 라라(ララ)인데, 거실로 나가면 라라의 스커트가 기계에 끼게 되어 기계에게 끌려가는데(표현이 영..) 기계의 번쩍이에 패스코드를 입력하자. 슈패미 패드 기준으로 일어판은 L, A, L, A인데, 영문판은 L, A, R, A이다. 제대로 입력해 가면 맑은(?) 음이 들리는데, 너무 성급하게 입력하면 오히려 안 되므로 또박또박 입력하자. 성공하면 불구였던 불구가 되지 않은 라라를 볼 수 있다. 돌아오면 성공하건 실패하건 로보가 액세서리인 녹색 꿈을 준다. 아, 그리고 깜박 했는데, 이 전에도 후반부에 들르면 타반이 타반 멧과 타반 슈츠를 준다. 참고하시길..

중세에서는 환상이라고 불렸던 무지개 빛으로 빛나는 것

중세의 샌드리노 마을에서는 촌장이 토마를 욕하는 것을 볼 수 있다. ‘뭐가 위대한 모험가야! 선금만 받아먹는 사기꾼 같으니’ 하며 선금을 준 것을 아까워하고 있다. 초라스 마을(다른 곳에서 이미 많이 만났다면 없는 적도 필자는 딱 한번 있었는데..)의 술집에선 토마를 만날 수 있다. 촌장에게 받은 돈도 이미 다 썼다고 한다. 그리고 토마의 술이라는 아이템을 주는데, 자신이 죽으면 무덤에 부어 달라고 한다. 이제 현대로 와서 토마의 무덤(西の岬 : 용자의 묘의 서쪽에 있다)에 가서 술을 부으면 토마의 혼이 나타나서 자신이 얻지 못한 무지개 빛 조개껍질을 찾아 달라고 한다. 일행과 같이 마신 술은 최고였다라는 말과 함께 작별인사를 하고 사라지는 토마. 토마의 말대로 근처에 거인의 손톱(巨人の爪)이라고 불리는 동굴이 있다. 들어가 보면 토마의 메모를 발견할 수 있는데, 길이 없는데 일부러 떨어지는 것인지 여부에 대해 써 있다. 내부로 들어가면 티란성인데.. 라보스의 추락에 의해 여기까지 가라앉은 것이다. 왕좌 앞에서 결정 버튼으로 포즈를 볼 수 있다. 토마의 메모대로 길이 없을 때에는 전에는 함정이었던 길을 역이용해 떨어져 내려가는 것이 중요하다. 그리고 이곳의 보물상자에서는 귀중품인 푸른 돌이 나오므로 유심히 찾아보자. 다행히 눈에 잘 띄므로 조금만 살피면 얻을 수 있다. 옛날의 감옥(원시인들이 떼거지로 갇혀 있던 곳)까지 떨어지면 거의 다 온 것이다. 더 가 보면 세이브 포인트가 있으니 볼일보고 더 앞으로 가면 루스트 티라노가 기다린다(멸종한 것 같더니 이제 와서..). 앞으로 지나쳐도 가만히 있다가 오른쪽으로 가면 갑자기 공격해 온다.

29번째 보스 : 루스트 티라노(ルストティラノ)

전의 블랙 티라노와 패턴이 거의 달라 진 것이 없다. 다른 점이라면 점점 불꽃의 파워가 점점 세어진 다는 것(이는 뒤집어 말하자면 불 흡수 방어구 장비 캐릭터에게는 점점 회복 량이 높아진다는 말이 된다). HP도 높아졌고.. 오메가 플레어나 다크 이터널 등, 돌을 장비하면 가능한 3인기가 효과적. 미인계로 불 속성 공격을 흡수하는 레드 플레이트를 얻을 수 있다.

더 안쪽에는 무지개 빛 조개 껍질이 있다. 들어 옮기려 하지만 너무 무거워서 옮길 수가 없다. 이제 가르디아 왕국에 가서 지원을 요청하는데, 가보로 삼게 되는 약속을 받게 된다. 다시 가보면 들려고 낑낑대는 기사단장과 부하들을 볼 수 있다. 그리고 지금 상황과 상관없지만 요리장은 대단한 요리를 연구 중이다. 사람들은 대단한 요리는 대단한 이름을 붙여야 할 것이라는데.. 이제 현대로 와 보면 왕이 대신의 음모로 재판에 회부되어 있다. 가보인 무지개 빛 조개 껍질을 돈에 눈이 멀어 상인에게 팔았다는 것이다. 재판은 대신이 고용한 가짜 증인으로 점점 왕에게 불리해져 간다. 재판소의 문은 병사들이 막고 있어 들어갈 수 없는데, 마르가 파티에 있다면 특기인 ‘악쓰기’ 로 들어갈 수 있다. 하지만 결국 쫓겨나고.. 이젠 이 성 어딘가에 숨겨져 있을 무지개 빛 조개 껍질을 찾아 왕의 무죄를 증명하기 위해 나서게 된다. 오른쪽에 창고가 하나 더 있는데, 적들이 지키고 있지만 옛날 2장의 약해 빠진 놈들만 나오므로 무시하자. 맨 끝 부분에 무지개 빛 조개 껍질이 있으므로 이걸로 왕의 무죄를 증명하기 위해 약간 떼어 낸다. 그리고 그곳에서 마르에게 쓴 리네 왕비의 편지를 볼 수 있다. 마르는 이 편지를 보고 아버지의 마음을 몰라준 것을 뉘우친다. 일단 그런 것을 신경쓸 데가 아니다. 다시 경비원에게 말을 걸어도 이번엔 비켜주지 않는데, 마르가 따라오라고 하니 일행은 따라간다(자동). 재판은 끝나 있었고, 압도적인 배심원 차이로 가르디아 왕은 유죄 선고를 받은 상태. 대신은 이제 가르디아의 시대는 끝났으며 이젠 자신이 나라를 다스리겠다고 하며 왕을 끌어내라 한다. 그 때 마르가 나타나서 왕의 무죄를 증명한다. 하지만 대신은 전혀 겁내지 않는다. 변신을 하는데, 이녀석은 야쿠라 13세이다.

전투!

30번째 보스 : 야쿠라 13세(ヤクラ13せい)

말 그대로 야쿠라의 후손이다. 일행을 혼란시키는 공격을 자주 해 오니 혼란 방지 방어구를 장착하지 않았다면 상당히 골 아플 것이다. 하지만 그래도 당황할 것은 없으니 침착하게 회복하며 강력한 3인기를 쓰자. 아크 인펄스나 파이널 킥 등을 추천한다. 어느 정도 때리면 선조에게 들어 알고 있다며 ‘너희들의 약점은.. 이거다!’ 하며 전에도 짜증나게 하던 스핀 니들을 쏜다. 그 뒤로는 스핀 니들 버전 13을 연사하는데, 버전 업을 전혀 하지 않은 듯 하다. 위력만 세 졌을 뿐이다. 이기면 ‘또 지는건가..’ 라는 한맺힌(?) 말을 하며 전원에게 발악을 하며 죽는다.

가짜 대신의 자리에는 웬 반짝이는 것이 떨어져 있다. 마르와 국왕은 화해를 하게 되고, 왕은 크로노에게 딸을 잘 부탁한다는 말을 듣게 된다. 그 때 보슈가 나타나고, 방어구를 만들어 준다. 보슈를 따라가 보면 프리즘 드레스 1벌이나 프리즘 멧 1개 중 선택하라 한다. 필자는 프리즘 멧을 강력 추천한다. 이것만 있으면 매우 진행이 편해진다. 특히 검은 꿈에서.. 모든 상태이상 방지라는 특징이 있기 때문. 이 다음에 다시 한다고 해도 6명(마왕은 제외. 마왕은 전용 최강 무구 중 절망의 투구에 상태 이상 방지 기능이 있다) 모두의 몫을 얻기 전까지는 가급적이면 이것을 얻자. 그리고 태양석을 가지고 있다면 크로노 전용 최강 무기 무지개와 액세서리 무지개의 안경을 얻게 된다. 아, 그리고 야쿠라의 열쇠는 이곳 어딘가의 잠겨 있는 보물상자를 열 수 있다. 둔탱이(말버릇이 뭐 그래! 퍽!)만 아니라면 내용물이 무엇인지 잘 알 수 있을 것이다. 말이 버전 13이니 뭐니 그러지, 수법은 하나같이 유치(이 수법에 또 속는 성 사람들은 대체..).. 그리고 이제부터는 현대의 세련된(?) 식당에서 식사를 할 수 있다. 역시 메뉴는 세 가지이며, 효능은 중세와 같다.

리플레시 빵(リフラッシュパン)   -   MP 회복

스테미너 장어밥(ステミナうなじゅう)   -   HP 회복

크로․스페셜(クロ․スペシャル)   -   HP, MP 회복

※크로 스페셜을 선택하면 눈이 높다며, 이것은 이 땅에 나타난 용자의 이름을 따서 지은 요리라고 한다. 누군지는 다 알겠지?

※장어밥은 필자가 의역한 것인데.. 사전적 의미는 ‘아래 찬합에 밥을, 위 찬합에 장어구이를 담은 도시락’ 이다.

미래시대, 기계가 태어난 고향

로보가 선두로 있어야만 들어갈 수 있는 제노사이 돔(ジェノサイドーム). 로보의 창조주인 메인 컴퓨터와 로보 사이의 싸움이 주된 내용.

일단 로보가 선두가 된 뒤 컴퓨터에 말을 걸면 입구가 열리면서 출구가 닫힌다. 들어가면 일행의 성능을 테스트해 본다는 말과 함께 컨베이어 벨트에서 몇 번의 강제전투가 이어진다. 적들은 버전 4.0(バージョン4, 0)과 데버거 플러스(デバッガープラス)인데, 그리 쉽지는 않지만 어렵지도 않은 상대. 가볍게 쳐부수고 들어가자. 인간치고는 제법 한다는 짜증나는 말소리가 들려온다. 무시하고 안으로 들어가자. 잠긴 문이 하나 있는데, 전원이 끊어진 것이다. 일단 스위치로 푸른빛이 들어온 것을 붉은 빛으로 만들고, 위로 올라가 보면(왼쪽)로봇들이 돌아다니고 있을 것이다(왼쪽 끝의 인형 앞의 로봇 앞의 2마리의 적들도 미리 없애 놓지 않으면 골 아프다). 이긴 뒤 그곳의 컴퓨터에서 정보를 얻고 옆의 문에서 로보를 충전하자. 그 뒤 전기가 없어지기 전까지 달려가서 끊어진 문의 옆에다 충전하면 문이 열린다. 안에는 하이 포션과 50000G가 있다. 정보를 얻는 컴퓨터를 참고하자.

로보 : 이 컴퓨터로부터 제노사이 돔의 정보를 뽑아낼 수 있습니다.

(컴퓨터가 켜진다)

로보 : 어떤 것부터 조사하시겠습니까?

(선택기)

문(トビラ)

컨베이어 벨트(ベルトコンベア)

가드 머신(ガードマシン)

인형(人形)

문 → 잠겨 있는 문을 열려면은 그 옆에 있는 에너지 포트를 충전할 필요가        있습니다. 왼쪽의 에너지 포트로 전기를 지니고 문 옆의 에너지 포트        에 넣으면 충전되어 문이 열립니다.

로보 : 또, 조사하시겠습니까?

(선택기)

선택→예(はい)

아니오(いいえ)

컨베이어 벨트 → 오른쪽의 흐르는 컨베이어 벨트는 위쪽에 있는 스위치로                   반대로 향하게 할 수 있습니다(반대쪽으로 돌아가게                       할 수 있습니다).

가드 머신 → 인형을 지키는 가드 머신은 확실히 정면에 있는 것들의 진로               (進路 : 주의. 소주 이름이 아님)를 막는다. 하지만 2체의 가               드 머신을 나란히 세우면 기능이 정지해 버리니 주의. 또 고               장난 가드 머신은 놔두도록.

인형 → 이 플로어 2개의 장소에 있는 인형은 마더와 알현하기 위해 필요합          니다. 마음대로 가져가지 못하도록.

이제 이것들을 바탕으로 인형 2개를 손에 넣어야 한다. 일단 좌측의 인형은 가드 머신이 지키고 있으니 보류하자. 그리고 그 오른쪽의 인형은 스위치 3개 중 왼쪽과 오른쪽 것만 누르면 에너지 포트가 위로 올라간다. 그 뒤에 로보를 충전하여 문을 열면 간단하게 얻을 수 있다. 오른쪽에 있는 적들(데버거 플러스)도 모조리 지금 쓸어버려야 한다. 그리고 오른쪽의 번쩍이는 더스트 슛에 돌아가겠냐고 물어오는데, 이것은 출구로 나오게 되는 것이니 주의하자. 일단 위층으로 올라가자. 그 뒤 세이브 포인트가 있는 곳에서 왼쪽 방으로 가자. 가자마자 파워 캡슐이 있다. 그런데 또 목소리가 들린다. 우리 인간들이 없어지면 이 세계는 평화로워 진다는 XX같은 소리를 늘어놓고 있다. 그런 기계를 만든 것은 인간이 아니던가? 무시하고 계속 진행. 다시 아래층으로 내려왔다면 스위치로 락을 해제하고 왼쪽으로 가자. 가드 머신이 하나 보이는데, 이것이 우리가 조종할 고장난 가드 머신이다. 일단 옆의 스위치를 조작해 컨베이어 벨트의 방향을 반대로 바꾸자. 그 뒤 로보를 충전시켜 이 옆의 문(가드 머신의 앞의 잠겨 있는 문)에게 최대한 빨리 달려가서 문을 열도록 하자. 전에는 아무리 잘 해도 안 되지만, 이번에는 컨베이어 벨트의 방향이 바뀌어서 쉽게 할 수 있다. 문을 열었다면 가드 머신에게 말을 걸자. 그 뒤 일행이 이동하면 1장의 리네 광장의 고양이처럼 따라올 것이다. 이처럼 이 녀석을 잘 데려 와서(이 로봇은 컨베이어 벨트에게 속도의 영향을 받지 않는다) 인형을 지키고 있는 가드 머신과 마주보도록 하자(만약에 아까 없애지 않은 적들과 전투하면 다시 머신을 끌고 와야 하므로 훨씬 귀찮다). 그러면 가드 머신은 더 이상 일행을 방해하지 않는다. 인형을 2개 다 얻었으니 이젠 아까 세이브 포인트가 있는 곳까지 가자. 그리고 이젠 앞으로 전진하다 보면 로보와 매우 닮은 분홍색 로봇이 나온다.

로봇 : 돌아오셨군요, 프로메테스(プロメテス).

로보 : ……. 아트로포스(アトロポス)……?

아트로포스 : 네, 오래 간만이군요 프로메테스. 이쪽으로 오세요.

이제 연기는 됐어요.

루카 : 연기?

아트로포스 : 후후. 프로메테스는 다른 R 시리즈와는 달리 특별한 임무를                가지고 있어요. 인간과 행동을 같이 해서, 녀석들의 생태를                조사하는 거죠…….

루카 : 거, 거짓말이야!

아트로포스 : 거짓말은, 아니에요. 그렇죠, 프로메테스?

로보 : …….

아트로포스 : 자아, 거기서 비키세요 프로메테스. 뒤의 인간들을 폐제하고               나서 마더를 만납시다.

(로보가 잠시 돌아보고)

루카 : 로보…….

(아트로포스가 일행에게 다가오자 로보가 공격한다)

아트로포스 : 무슨 짓을 하시는 거예요 프로메테스.

로보 : 이 두 사람을 다치게 하는 것은 용서 못합니다.

아트로포스 : ……. 역시 고장난 것이군요. 저 두 사람이 버그의 원인인 건               가? 빨리 소거(消去) 수리합시다.

로보 : 아트로포스……, 당신은 내가 알고 있던 아트로포스가 아닙니다             …….

아트로포스 : 그래요, 다시 태어났어요. 마더의 덕분에 인간들을 모조리 폐               제할수 있도록. 거기서 비켜요, 프로메테스!

로보 : 나의 이름은, 로보입니다.

아트로포스 : (로보를 공격하며)프로메테스!!

(일행이 전투 태세를 갖추자 말리는 로보)

로보 : 기다려… 기다려 주십시오. 여기는 제에게 맡겨 주십시오.

(일행은 뒤로 가 있는다)

로보 : 아트로포스……!

아트로포스 : 프로메테스!!

31번째 보스 : 아트로포스 145(アトロポス145)

전투를 하며 호호호호호～(ホホホホホ～) 하며 짜증나는 웃음을 띄우지만, 무시하자. 회복인 케알 빔(대부분의 공격이 로보의 기술과 연출이 같다)은 약 300의 HP를 회복한다. 그리고 로켓 펀치나 회전 레이저(이 역시 거의 같음) 공격은 너무 약하다. 아트로포스의 로보 태클은 로보의 것처럼 단순한 대미지가 아니라 HP를 반으로 만든다. 머신 건 펀치도 꽤 강력. 일정 이상 지나면 서클 봄만 계속 써 온다. 이 상태에서 계속 시간을 끌어도 전투는 끝난다. 빨리 이기고 싶다면 이쪽의 로보 태클로 계속 때려 주자. 필자뿐인지는 몰라도 머신 건 펀치보다 로보 태클의 대미지가 더 크다. 전투가 끝나며 나 는, , ,(ワ タ シ ハ, , ,)이라는 말과 함께 마지막 공격을 한다.

아트로포스 : 프, 프로메테스……? 오랜만…… 이네요……?

로보 : 아트로포스……?

아트로포스 : 얼레……? 어째서…… 파괴되고 있는 것……, 일까?

로보 : 아트로포스!!

아트로포스 : ……. 메모리 뱅크가…….

그래……. 분명 마더에게…… 프로그램을…… 재입력 되었을               때…….(그 때 루카가 고치기 시작한다) 메모리를 대피시켜                서… 미안해요… 프로메테스…

루카 : 말하지 마! 지금, 수리…….

아트로포스 : 무리입니다……. 이젠…… 모든…… 기능이……

메모리 뱅크도…….

로보 : 아트로포스……!

아트로포스 : 이거……. 당신의 회로에도…… 쓸 수 있어요…….

소중하……게…… 써 줘요……

안……녕…… 프……로메……테……스…….

아트로포스의 리본을 사용해 로보의 스피드가 3, 마법 방어가 10 올랐다…….

이 둘의 슬픈 이벤트를 보았다면 다시 진행을 시작하자. 그 위에 있는 스위치는 멀리 있다가 일정 거리로 오면 로보가 점프로 누른다. 안에는 라스트 에릭서와 매직 캡슐이 있다. 좀 가다보면 또 짜증나는 소리가…….

? : 듣거라, 불완전해 부서지기 쉬운 어리석은 생물이여……. 라보스의 자      식들은 머지않아 우주로 돌아갈 것입니다. 새로운 먹이를, 별을 통합해      서……. 이 별을 회복됩니다. 인간마저 없다면……. 그리고 우리들 로      봇의 새로운 세계가 열리는 것입니다. 철(鉄)의 나라……, 증오도 슬        픔도 없는 유토피아(가상의 낙원을 말함)가. 우리들이야말로 인간을 대      신하는 『종(種)』인 것입니다. 이제 소용없는 짓은 하지 마라. 단념하      고 잠들거라…….

……존댓말과 반말이 수시로 교차하는군. 일단 헛소리는 무시하고 왼쪽의 사다리로 내려가서 아이템을 챙기자. 그리고 문으로 들어가면 사람들이 기계에 끌려가는 것을 볼 수 있다.

마르 : 뭐야 저건!? 어, 어서 도와주지 않으면!!

마르 : 꺄앗!!

로보 : 기계를 멈춥시다!

(로보가 해 보지만 소용없다)

로보 : 안 됩니다. 프로텍트(방어 장치)가 몇 겹으로나 걸려 있어서…….

여기의 마더 컴퓨터를 파괴하는 수밖에는……. 수가 없습니다…….

사람들은 놔두고 오른쪽의 문으로 나가 다시 아이템을 챙기고 돌아오자. 자코들을 쓸어버리고 양쪽에 인형을 놓으면 커다란 문이 열린다.

? : 잘 여기까지 도착하셨습니다…… 내가 R-Y 타입의 제어공장(制御工場)      의 메인 컴퓨터입니다. 어서 오세요 프로메테스……. 당신의 눈을 뜨이      게 해 드리지요. 메인의 회로를 리셋 합시다. 여태까지의 당신의 기억      을 모두 없애 드리지요. 그리고, 거기의 거치적거리는 방해꾼 인간들을      청소합시다.

로보 : …….

로보 : 유감이지만……. 전 이제 잃을 수는 없습니다……. 내 안의 소중한         기억도 맞바꿀 수 없는 친구들도…….

?(원래는 이러면 안 되지만 이름이 정확히 표기되지 않으므로 이렇게 표기했음) : 당신, 나까지 배신하면서까지 인간 편에 붙겠다는 것인가요……?           모든 로봇들을 적으로 돌리겠다고 하는 것인가요?

로보 : 나는 인간에게…… 크로노나 마르, 루카, 개구리씨, 에이라씨……          나의 동료들에게 걸어 보고 싶어진 것입니다.

? : 후후…… 아하하…… 아-앗핫핫……! 웃기지 말아요 프로메테스! 우리      들에게 걸려는 것 따위는 아무 것도 없습니다! 당신의 희망이 얼마나       하찮은 것인지 알려드리지요!

32번째 보스 : 마더 브레인(マザーブレーン), 디스플레이(ディスプレイ)

좀 전의 아트로포스도 중간 보스 급이었지만, 정말 아무런 어려움이 느껴지지 않는 상대. 디스플레이는 마더를 회복하는데, 다 파괴하면 ‘디스플레이를 잃어서 마더 브레인이 폭주(ディスプレイを失ってマザーブレインが暴注. 그런데 마더의 이름이 다르게 표시된다. 둘 다 쓰이므로 따질 필요는 없지만)’ 라는 메시지와 함께 폭주하지만, 그래봤자 별 볼일 없는 것은 마찬가지이다. HP도 5000 전후 정도라서, 웬만큼 레벨을 올려둔 일행의 강력한 연계기 1방에도 갈 정도. 리 프로그래밍(リプログラムミン)이란 공격으로 혼란 등의 효과도 주지만, 형편없으니 단숨에 보내 버리자. 단, 폭주한 뒤엔 상태이상 공격(독이나 락, 혼란)을 자주, 그것도 전체에게 해 오므로, 진작에 해치우도록. 아니면 이미 전의 이벤트에서 상태이상 방지 방어구를 얻었다면 허수아비에 지나지 않는다. 이기면 가드 머신처럼 브레이크다운(ブレイク ダウン)이라는 말이 뜬다.

? : ……프, ……프로메……테스…… 어……째서……

테라 파워 암과 크라이시스 암을 손에 넣었다!

로보 : 이 공장의……. 모든 기능은 정지했습니다…….

두 번 다시 움직이는 일은 없겠지요…….

루카 : 로보…….

로보 : 갑시다……!

이 이벤트 뒤론 제노사이 돔에 더 이상 들어갈 수 없다(…그래서?). 컴퓨터에 말을 걸면 ‘모든 기능은 정지해 있다……(すべての機能はテイシしている……)’ 라는 메시지만 뜬다. 이것으로 모든 서브 이벤트는 끝이다. 마지막으로 이젠 최종 던전인 검은 꿈으로 가자. 참고로, 검은 꿈도 한 번에 끝내려면 마법 시대에 곧바로 쳐들어가야지, 그렇지 않으면 보물상자처럼 과거에는 그대로 남아 있게 된다. 여러 번에 걸쳐 공략하여 귀중품을 잔뜩 얻고 싶으면 이렇게 하자. 왜냐하면 검은 꿈에 나오는 몬스터들의 대부분은 엄청난 아이템들을 가지고 있기 때문…….

검은 꿈(黒の夢)으로 가면 일단 처음에는 레이저 사이트(レーザーサイト)들이 있다. 아시겠지만 최약이다. 신경 쓰지 말자. 끝의 스위치는 실버드에 돌아가려는 선택기이니, 이벤트나 숨겨진 아이템 등을 놓친 것이 있다면 이용하자. 만약에 미래에서 갔다면 이미 지구는 멸망의 시기에 다다른지라 잠긴 문에 들어갈 수 없다(공략하지 못하게 해 놓은 것이다). 가기 전에 반드시 상태이상 방지 방어구를 전원 장착하자. 들어가면 여왕이 있는데, 여왕은 메가 뮤턴트를 부르고는 사라져 버린다.

여왕 : 버러지들인가! 또, 나를 거역할 생각인가! 나는 영원한 생명을 손에         넣은 것이다! 라보스 신(神)과 함께 영원히 살아 나가는 것이다! 라         보스 신은 땅 속에서 느긋하게 별을 처먹는다(여기서는 엄청 거친          말을). 그리고 힘을 길러 14000년 후에(이것은 어떤 시대에 왔느냐         에 따라 달라짐. 현대에 왔을 경우는 999년 뒤, 중세에 왔을 때는          1399년 뒤로 바뀜) 별을 멸하고, 세계의 왕이 되는 것이다! 이 검은         꿈은, 라보스 신에게로 연결된 길. 나에게 무한의 힘을 안겨줄 신          전. 너희들의 추구하는 미래 따위 이 안에 라보스 신이 계시는 한          꿈도 꿀 수 없다! 너희들은 라보스 신의 산 제물이 되도록 해라!           (메가 뮤턴트 소환)호호호!(웃음소리가 바뀌었군. 사라져 버린다)

33번째 보스 : 메가 뮤턴트(メガミュータント)

상체와 하체가 따로 있다. 특별한 약점도, 특징도 없는 보스. 특수 공격으로는 대미지와 함께 혼란의 추가 효과를 지닌 카오틱 존(カオティックゾーン)이나 수면 효과의 뮤턴트 가스(ミュータントガス), 아군의 HP가 지속적으로 떨어지는 슬립의 효과를 지닌 스틸 스팀(スチルスティーム) 등이 있다. 상태이상 방어구에겐 전혀 상대가 안 되니 간단히 이길 수 있다.

메가 뮤턴트를 무찔렀다면 계속 앞으로 전진하자. 이유의 방패(エィユーのたて. ィ가 아니라 イ이었다면 영웅의 방패인데.. 일은 그대로 할 수 없이 쓰다 보니 이상한 이름이 되어 버렸다)가 있다. 전의 위병과 거의 같지만 방패로 가리고 있을 때도 공격을 해 오며, 방패에 가려 있을 때 공격할 경우 락을 걸어오는 반격을 한다. 그리고 속성 공격이 먹히지 않는다. 처치하고 계속 안쪽으로 들어가자. 블랙 사이트(ブラックサイト)가 있는데, 무시하고 지나갈 수 있다. 단, 미인계로 슈퍼 에텔을 얻을 수 있으니 한판 붙던가. 들어가면 날개 달린 괴물 데이브(デイブ)가 나온다. HP도 높고 이즈나 떨어뜨리기(いずなおとし. 이것도 いずな의 뜻을 찾지 못해 할 수 없이 그대로 표기했다)라는 기술로 HP를 1/2로 만든다. 이 녀석은 미인계로 노바 아머를 얻을 수 있다. 그리고 물 속성과 불 속성을 제외한 속성을 흡수하는 특징도 있다. 계속 가다 보면 이젠 루인 골렘(ルインゴーレム)이라는 녀석이 나타나는데, 역시 이 녀석은 금 귀걸이를 슬쩍 할 수 있다(이 뒤로도 미인계라는 말은 생략하겠다). 일정 대미지를 입으면 3부터 카운트를 세는데, 그 전에 죽이지 못하면(필자처럼 공략을 위해 일부러 놔두지 않는다면 그럴 일은 없을 것이다) 아군 한 명의 MP를 뽑아간다. 그리고 타임 스톱(タイムストップ)이란 기술로 아군을 스톱시키기도 한다. 역시 가로선 상으로 있으니 매 베기가 효과적이다. 더 들어가면 적도 안 보이는데 전투가 시작된다. 이번의 적은 월(ウォール)인데, 말 그대로 벽이다. 스피드 캡슐을 얻을 수 있다. 더 들어가면 선 오브 선 같이 생긴 녀석이 있다. 이 녀석은 방황자(さまようもの. 어쩌란 거냐! 이름이 그런 것을!)이며 근처의 녀석들은 흔들리는 자(たゆとうもの. 잘 논다!)이다. 일단 방황자가 올 락을 걸고 나머지 둘은 엄청난 회피력을 가지고 있다. 일정 이상 있으면 흔들리는 자는 도망치고, 방황자는 회피력과는 관계없으니 쉽게 이길 수 있다. 흔들리는 자는 물론 기술 경험치를 100이나 주니 눈에 불을 켜고 잡자. 이런 식으로 3번 정도 전투를 하고(연속은 아니다) 더 들어가면 메탈 뮤(メタルミュー)라는 녀석들이 기다린다. 상당한 양의 HP를 뽑아 가므로 일찌감치 없애자. 샤이닝 비트(シャイニングビット)라는 하늘 속성의 공격을 하지만 위력은 별로다. 더 들어가면 또 메탈 뮤와 이번엔 꼬마 아리망(プチアーリマン)이란 녀석이 같이 있는데, 아스필(アスピル)이란 기술로 MP를 조금씩 뽑아 가는 X 같은 녀석이다(아스필은 다른 RPG에서도 MP 흡수하는 마법 이름으로 자주 나온다).필자는 개인적으로 이 녀석이 제일 마음에 안 든다. 이 두 가지 녀석들이 HP와 MP를 골고루 뽑아 간다. 분노를 억누르며 계속 들어가자. 꼬마 아리망에게는 골드 피어스를 얻을 수 있으니 반드시 얻어두고.. 아래층으로 내려가면 전의 해저신전처럼 스위치로 작동하는 기계가 있다. 타고 내려가자(물론 적들도 중간에 나온다). 내려가는 도중 트위 캄(ツインカム)이란 목이 두 개가 달린 몬스터들이 나오는데, 이놈들에게는 미인계가 필수. 라스트 에릭서를 얻을 수 있기 때문. 단, HP가 적든 많든 무조건 다른 녀석의 HP를 흡수해 죽이므로, 한번에 많이 얻고 싶거든 로보와 에이라의 연계기인 단을 사용하여 전체를 스톱시키는 것도 좋다. 다 내려왔으면 계속 진행! 들어가면 갈림길이 있는 듯 하지만, 왼쪽은 벽이기 때문에 외길이다. 왼쪽으로 가면 플레이어가 걸려 들 줄 알고 제작사에서 일부러 만들어 놓은 트윈 캄이 두 마리 나온다. 오른쪽 길로 가다 보면 또 기술 경험치를 줄 그 놈들이 나타난다(누구인지는 알리라 믿는다). 꼬불꼬불한 길을 가다 보면 위에 계단이 있는데, 잘 안 보이지만 그곳의(계단 바로 아래쪽) 오른쪽 구석의 보물상자에 라스트 에릭서가 있다. 올라가면 루인 골렘과 꼬마 아리망이 있다. 더 깊숙히 들어가면 앞에 기둥이 하나 있어 왼쪽으로 돌아가던가 오른쪽으로 가던가 할 수 있는데, 왼쪽으로 가면 트윈 캄이, 오른쪽에는 꼬마 아리망이 나온다. 어느 쪽이건 한 루트로 이어지니(사실 갈림길이라 볼 수도 없다) 미인계로 얻을 수 있는 것 중 더 탐이 나 보이는 쪽으로 가자(라스트 에릭서냐 아니면 골드 피어스냐). 또 왼쪽과 오른쪽으로 갈라졌다가 다시 한길로 되는 곳이 나오는데, 오른쪽에는 보물상자에 매직 실이 있으니 이쪽으로 가자. 어느 쪽으로 가던 루인 골렘과 블랙 사이트가 나와서 전투를 하게 된다. 안에 들어가면 보물상자들과 누우 2명, 세이브 포인트가 있을 것이다. 왼쪽의 누우는 고급 회복 아이템을 파니(하이 에텔이나 수퍼 에텔 등) 돈이 되는 데로 아이템을 사자. 몽땅 털어서. 돈이 필요가 없으니 말이다(게다가 재플레이에서도 돈은 이어지지 않는다). 오른쪽 누우는 다시 검은 꿈 밖으로 나가게 해 준다. 하지 않기를 권한다. 여기까지 와서 뭘 다시 나가나? 만약에 하겠다고 했으면 미래에서 본 적이 있던 그 개구리 2인(?)조가 나와 내보내 준다.(오른쪽 누우가 하는 말이 아직도 많이 남았다는..)  계속 가자. 헤케란과 비슷한 몬스터가 출현한다. 이름은 패트(뚱뚱한) 비스트(ファットビースト)이다. 파워 캡슐을 얻을 수 있으니 반격을 받는 한이 있더라도 얻자. 공격에 매우 강한 반격을 해 온다. 방어력이 약하다면 700 정도의 대미지도 나온다. 높으면 300 정도? 그리고 어둠 속성을 흡수한다는 것도 알아 두자. 들어가면 곤잘레스와 똑같이 생긴 대신 파란색인 다이고로(ダイゴロー)가 있다. 철구 공격으로 HP를 1/2로 만들고, ‘♪～～♪～♪♪～～(…)' 라는 기술로 혼란 공격을 한다. 특제 도시락을 얻을 수 있다. 또다시 이유의 방패가 등장한다. 하지만 세 갈래의 길을 계속 돌아가면서 막고 있는데, 잘 피해가면 전투를 안 할 수 있다. 아, 그리고 아까 빼먹었는데, 이 녀석들에게는 머슬 링을 얻을 수 있다. 앞으로 가 보면 트윈 캄들이 떼거지로 가고 있는데, 아무 녀석에게나 일단 닿으면(앞에서 말했듯이 일행이 가만히 있으면 부딪혀도 괜찮으며, 일행이 움직여서 부딪힐 때만 전투가 일어난다) 4마리와의 싸움을 할 수 있다. 이기면 행렬(?)이 끊기는데, 다른 곳으로 갔다가 다시 돌아와 보면 있으니 이곳에서 최대한 라스트 에릭서를 얻어 놓길. 참고로 그곳의 보물상자에는 별들의 케이프가 들어 있다. 오른쪽의 길로 들어가면 기술 경험치 3인조(앞으로도 이렇게 칭하겠다)와 몇 번 붙게 된다. 데이브와 꼬마 아리망도 나오고…. 그 옆의 보물상자에는 라스트 에릭서가 있다. 계속 가면 또 패트 비스트와 꼬마 아리망이 나온다(앞의 보물상자에는 파워 실). 보물상자의 스피드 캡슐들을 챙기면서 가다보면 워프할 수 있는 곳이 있다. 그 앞은 미로인 듯 약간  복잡하지만 별로 어렵지 않다. 그곳의 몬스터는 가즈(ガズー)와 노헤(ノヘ)이다(둘 다 흉측하게 생겼다). 가즈는 직접 공격 커멘드인 ‘싸우다(たたかう)’에 반격으로 즉사 공격을 해 온다. 가즈에게는 매직 캡슐을, 노헤에게는 매직 링을 얻을 수 있다. 보물상자가 많으니 챙기면서 진행하자. 앞의 세이브 포인트에서 회복하고 가 보면 기가 뮤턴트가 나온다.

34번째 보스 : 기가 뮤턴트(ギガミュータント)

역시 상체와 하체가 따로 있다. 상체와 하체는 물리공격이 거의 먹히지 않고 마법공격만 먹히는 데다가, 한번 공격을 당할 때마다 카운터로 MP를 조금 빼앗아 가는 공격을 해 온다. 뮤턴트 가스는 이번에는 독을 부여하는 것이 생겨나 두 종류이다. 하체는 라이프 쉐이버(ライフシェイバー)라는 기술로 아군 한 명의 HP를 1로 만들기도 한다. 강력한 기술인 3인기로 상대하자. 아무래도 상체를 먼저 없애는 것이 편하리라 본다. 미인계로 상체에게는 배리어 링, 하체에게는 히트 링을 얻을 수 있다.

기가 뮤턴트를 해치운 뒤 앞에는 워프 존이 있다. 지나면 이번엔 올라가는 기계가 있다. (중간에 나오는 몬스터는 알아서 처리하자)다 왔다면 이제 차례로 나타나는 몬스터들을 쓸어 가며 진행하자.

35번째 보스 : 테라 뮤턴트(テラミュータント)

이번에야말로 뮤턴트의 마지막이다. 역시 상체와 하체로 나누어져 있으며, 물리공격이 듣지 않는다. 하체는 공격을 당하면 라이프 쉐이버로 반격을 해 온다. 게다가 마법까지 흡수한다. 어떻게 이기냐고? 일단 상체는 마법공격이 통하므로 열심히 공격하자. 상체는 하체에게 HP를 흡수하는데, 상체가 죽으면 하체는 결국 자동으로 죽게 된다. 의외로 간단한 보스.

테라 뮤턴트를 이기고 나서 양쪽의 보물상자를 챙기자. 왼쪽은 귀중품인 하얀 돌이 들어있다. 외길이고 적도 나오지 않으니 계속 가자. 그러면 이번엔 꼬마 라보스가 나온다. 하지만 전과 같은 위력으로 나올 리는 없다. 이번에는 꼬마 라보스 R이다!

36번째 보스 : 꼬마 라보스 R(プチラヴォスR)

워터 라이즈(ウォーターライズ)라는 물 속성 공격을 해 온다. 그리고 파괴공간(破壊空間)이라는 전체 공격도 생겼다. 물론 예전처럼 껍데기를 공격하면 반격이 기다리니 머리만 공격하자. 전체 공격이 아닌 대신 위력이 증가했다(위력이 약한 대신 전체에게 써 오기도 하는데, 이것은 반격이 아니니 막을 순 없다). 마왕의 기술인 다크 봄까지 구사하며, HP도 훨씬 늘었다. 하지만 강력한 3인기를 이용하면 그렇게 어려운 상대도 아니니 침착하게 상대해 주자.

꼬마 라보스를 이긴 뒤 안에 있는 월 5개를 없애면 세이브 포인트가 생긴다. 회복 및 최종 정비를 하자. 안에는 질 여왕이 기다리고 있으니 말이다. 안에 들어가 보면 일행이 비커 같은 것에 갇혀 있다. 앞에는 마신기와 함께 질 여왕이 기다린다.

여왕 : 크크크……. 거기에 잠들어 있는 것은, 너희들의 미래다……. 이제         부터, 이루어질 수도 있는 꿈……. 실현될 수도 있는, 기쁨 슬             픔…… 너희들의 내일도 그런 것이다! 이 검은 꿈은 모든 시간의 차         원을 넘어 흘러가고 있다……. 라보스님이 각성하는 그때를 기다리         면서……. 너희들의 미래는 언젠가 반드시 여기까지 도착한다. 너희         들에게 미래는 없다! 여기의 나를 쓰러뜨리고, 이 검은 꿈을 멈추지         못하는 한은! 와라, 인간의 아들이여! 내가 권유해 주지. 라보스님         의 잠 속으로……. 영원한 검은 꿈으로……!

37번째 보스 : 질(ジール)

정말 약하다. 보스가 아닌 것 같은 느낌까지 든다. 하지만 헐레이션(ハレーション)이란 기술로 전원의 HP를 1로 만드는 짜증나는 짓을 한다. 그 외에는 공격이 매우 약하며, 가끔 HP를 빼앗는 공격을 해 온다. 정도는 꼬마 아리망 정도. 공격이 약해서 헐레이션을 맞았다 해도 회전 오라 정도로만 회복해도 죽을 위험은 없다. 정 급하다면 라스트 에릭서를 뿌리던가.. 그러면서 강한 공격으로 좀 두들겨 주면 전투는 끝난다. 미인계로는 라스트 에릭서를 얻을 수 있는데, 어째서 여자가 미인계에 걸리는 것인지 의문이다.

여왕 : 여기서는 힘이 안 나…….

좋은 생각이 있다. 네놈들을 마신기에 흡수시키는 것이다. 고맙게          생각해도 좋아……. 이 배의 일부가 되는 것을! 이 나의 일부가 되         는 것을!! 라보스님의 일부가 되는 것을!!!

38번째 보스 : 마신기(まじんき)

마신기는 일행이 물리공격을 하면 그 공격을 방어력으로 변환시켜 방어력이 상승하고, 마법공격을 하면 공격력이 상승한다. 이렇게 말하니 엄청 어려운 것 같지만, 상승 수치는 매우 적고(대미지를 비교해 보면 안다) 그냥 놔두지 않는 한 공격 한번 못해 보고 죽는 일이 허다하다. 보스 맞냐?

여왕 : 버러지들인가……. 나는, 라보스 신과 함께 영원히 이 세상을 지배         할 여왕이 된다. 그런 나에게 거역하겠다고 하는 건가. 죽어서 그          자만을 후회하도록 해라!

39번째 보스 : 질(ジール)

양손과 얼굴로 이루어져 있다. 왼손은 공격하면 반격으로 라이프 쉐이버를 써 오며, 오른손은 MP 버스터를 써 온다. 그러니 얼굴이나 착실하게 공격하자. 반격이 아니더라도 가끔 써 오며, 평상시의 양손의 공격은 매우 약하다. 하늘 속성인 헤븐 게이트(ヘブンゲート)를 써 오지만 그다지 강하지 않고, 센 공격이라면 헥사곤 미스트(이름이 확실치 않다. ヘキサゴンミスト)가 있다. 물 속성. 얼굴에게는 라스트 에릭서, 왼손에게는 프리즘 드레스, 오른손에겐 프리즘 멧을 미인계로 얻을 수 있으니 차례로 얻자. MP 버스터에 맞으면 미인계를 쓸 수 없으니 회복 아이템을 아끼고 싶다면 차례대로 한 뒤 에릭서 하나로 회복하자. 얼굴에겐 계속 강력한 공격을 해 주고 회복만 충실히 하면 어렵지 않다.

여왕 : 버러지 주제에 이 나를 몰아세울 줄은…… 라보스 신이어, 그 어력         (御力)을 나에게!

여왕 : 후후후…… 하하하…… 드디어 라보스 신께서 각성하시게 된다! 너         희들 쓰레기 따윈 라보스 신 앞에서는 갓난아기 정도. 나는 라보스         신과 영원한 생명을 쥐기로 하지!(사라진다)

(검은 꿈이 붕괴된다)

이윽고 라보스와의 전투가 시작된다. 라보스는 여태까지의 보스의 패턴,스테이터스, 능력치, HP까지도 똑같은 상태로 싸우게 된다. 단, 이름이 약간씩 다르다. 예를 들어, 드래곤 전차는 머리와 본체, 바퀴이지만, 라보스는 대신 좌측 파츠, 우측 파츠로 이름이 다르다. 기가 가이아도 양손이었지만 양쪽 파츠로서, ‘더블 핸드 플라즈마’는 ‘더블 파츠 플라즈마’ 로 이름이 바뀌는 등 자잘한  변경점. 마왕의 패턴으로도 싸우게 되는데, 이때는 마왕을 파티에 넣고 같은 마법을 쓰는 것이 효과적이다. 정크 드래거와 싸울 때는 일부러 파티를 바꿔 MP를 빼앗겨도 되는 캐릭터로 이겨서 회복 아이템을 아끼던가(구두쇠). 아무튼 이 보스들을 다 이기고 나면 진짜 라보스와의 전투가 기다린다.

40번째 보스 : 라보스(ラヴォス)

전투가 시작한 직후 ‘하늘에서 마구 쏟아지는 것이 세계를 멸한다(天からふりそぐものが世界をぼろぼす’ 라는 메시지와 함께 강력한 전체 공격을 받게 된다. 예전에는 이것 한방에 전멸했지만 지금은 버틸 수 있다. 그 뒤 카오틱 존으로 혼란 공격, 그 뒤엔 아군 한 명에게 강력한 침 공격. 이 패턴을 반복한다. 혼란이야 상태이상 방어구로 막을 수 있으니 회복에만 유의하면 매우 단순한 패턴이라 볼 수 있다. HP도 그리 높다고 볼 순 없는 수준이니 허무할 정도로 쉽게 이길 수 있다.

라보스의 겉은 부쉈지만 내부의 본체가 있는 한 이겼다고 할 순 없다. 그래서 일행은 라보스를 완전히 없애기 위해 내부로 들어간다. 안에는 시간의 끝으로 돌아갈 수 있는 게이트도 있다. 시간의 끝으로 가 볼 사람은 가 보자. 검은 꿈을 마법 시대에서 클리어 했다면 미래까지 없겠지만, 현대나 중세에 클리어 했다면 마법 시대에는 남아 있을 것이다. 한번 더 공략하고 싶은 분은 그리 하자. 시간의 끝의 노인의 말하는 것이 바뀌어 있다(대사가 바뀌었다는 말을 자꾸 어렵게 표현하는 악덕 필자).

노인 : 검은 꿈이 없어지고, 그 여자도 겨우 잠에 들 수 있게 되었다. 인간         으로서 돌아온 것이지…. 지금야말로, 그 버킷(양동이)의 게이트에         뛰어드는 거다……! 이건 자네들만의 싸움이 아냐. 이 별의 생명           들……. 그래, 이 별과 라보스의 싸움이지……!

일단 나머지는 그 정도로 해 두고 다시 스토리로 들어가 라보스와의 싸움을 시작하자.

41번째 보스 : 라보스(ラヴォス)

최종 보스인 라보스와의 싸움. 처음 전투가 시작되자마자 ‘광파(光破)’ 라는 기술로 전체공격을 해 온다. 본체와 양팔로 이루어져 있으며, 양팔이 없어질 때까지 본체는 엄청난 방어력을 자랑한다. 오른팔이 아무래도 HP가 더 많은 듯 하다. 일단 최소 요건으로 마르의 헤이스트를 전원에게 걸어 주고, 상태이상 방어구도 기본일 것이다. 양팔이 없어질 때까지 본체는 공격해 오지 않는다. 그리고 양팔은 본체의 회복도 하는데, ‘수봉(守封)’ 이란 기술로 상태이상 방어구의 상태이상 기능을 풀어버리므로 어서 해치워 버려야 한다. 양팔이 없어진 후 본체가 공격을 할 때부터 방어가 풀리게 된다. 양팔을 없애도 일단은 본체의 무적 방어는 계속 된다는 것. 공격은 처음에는 ‘사기(邪気)’ 로 시작한다. 혼란의 추가효과가 있다. 그 다음엔 ‘영살(影殺)’(독 추가효과), 그 다음엔 투염(鬪炎)을 쓴다. 그 다음에는.. 이름도 거창하게 ‘사영투기살염(邪影鬪気殺炎)’! 이름과 연출이 폼나지만, 위력이 별로. 그 다음은 이 패턴을 계속 반복하되, ‘마방(魔放)’이라는 기술로 공격력을 높인다. 한참 헤이스트의 초스피드로 열나게 공격하다 보면 또 싱겁게 끝나 버린다.

라보스는 사라지고 대신 인간의 모습을 한 괴물이 나타난다. 이 녀석은 라보스 코어로서, 진정한 라스트 보스이다.

42번째 보스 : 라보스 코어(ラヴォスコア)

가운데의 덩치 큰 녀석은 ‘천립(天立)/필살의 일격(必殺の一擊)’ 이란 기술(정말 방어력이 낮다면 엄청난 대미지와 함께 일격 사한다)으로 타격을 주거나, 마성(魔星)이라는 기술로 HP를 1/2로 만들거나, 주성(呪声)이라는 기술로 랜덤 스테이터스 걸어오기, ‘사광(邪光)’ 이라는 기술로 슬로우 걸기, ‘몽무’(夢無)라는 최대마법공격(最大魔法攻擊)으로 전체 공격, ‘거암(巨岩)’ 이라는 최대물리공격(最大物理攻擊) 등, 엄청난 기술을 퍼부어 온다. 왼쪽 녀석이 회복을 담당하는 데다가 가끔 MP를 뺏거나 수봉까지 걸어오므로 먼저 처치하자. HP는 2000밖에 안 되니 어렵지 않지만, 속성 공격을 다 흡수하므로 3단 킥이나 마구 베기 등의 강력한 무 속성 공격을 선사하자. 코어의 본체는 오른쪽 녀석으로, 평소에는 무적의 방어력을 자랑한다. 하지만 다른 한 놈이 죽으면 부활시키느라 힘을 모으기 때문에 방어를 해제하는데[라보스 코어가 방어를 해제(ラヴォスコアが防御を解除)라는 말이 떠야 풀린 것이니 한 놈 죽었다고 바로 공격하지 말자], 이때 집중공격하자. 코어는 ‘명활(命活)’ 이라는 기술로 부활을 시키는데, 힘을 모으는 동안 공격하면 시동전이라서 계속 방어력이 다운된다…라는 메시지가 계속 뜬다(일단 계속 방어력이 떨어진다는 것은 확실). 그러다가 다시 살려내도, ‘라보스 코어의 방어력 회복(ラヴォスコアの防御力回復)’ 이란 메시지가 뜨기 전에는 계속 때리자. 하지만 수봉을 쓰면 골 아프니 다시 없애 버린 뒤에. 부활시키자 마자 또 없애면 코어는 방어력을 회복하자마자 다시 해제해 버린다. 전투 중간에 자꾸 시공전환(時空転換)이라는 메시지와 함께 배경 시대가 바뀌지만 신경쓸 것은 없다.

이름	조건
시간의 저편에서	공략대로 따라가면 된다.
재회	크로노가 죽은 뒤 마왕을 만나고 라보스를 격파.
드림 프로젝트	게임을 시작하자마자 또는 22장에서 격파.
가르디아를 계승하는 자	탈옥 이벤트 전에 라보스를 격파.
잘 자	로보의 이벤트 후 라보스를 격파.
전설의 용자	중세에서 타타의 소문을 듣고 라보스를 격파.
알려지지 않은 과거	부러진 그란드리온 이벤트를 해결하기 전에 라보스를 격파.
시간 속에서 살아가는 사람들	게이트 홀더를 되찾은 뒤에 라보스를 격파.
친구와의 맹세	그란드리온을 고친 후 개구리에게 돌려주고 마왕성에 가기 전에 라보스를 격파.
다이노 에이지	에이라를 완전히 동료로 얻은 뒤 티란성으로 가서 공룡족을 멸하지 않고 라보스를 격파.
예언자가 추구하던 것은..	질 왕국의 출구가 봉인된 후에 라보스를 격파.
반성회?	질 왕국에서 사라가 여왕의 방으로 들어가는 것을 보고 라보스를 격파.

위의 패턴을 반복하면 승리할 수 있다. 그러면 드디어 감동(?)의 엔딩이 기다린다..

※회색 돌을 주는 누우는 선두에 선 캐릭터의 이름도 바꿀 수 있도록 해 준    다.

※금색 돌을 얻으려면 각성한(파워 업한) 그란드리온을 장비해야만 하며, 돌을 맞은 뒤 프리랜서가 화면에 보이는 데까지 가서 한번 더 날아오는 돌을 맞아야 한다. 개구리가 그 돌을 잡는데, 그것이 금색 돌이다.

엔딩 분기

※‘시간의 저편에서’는 실버드를 타고 라보스의 날로 가서 실버드를 파괴하     고 라보스를 격파할 경우 엔딩이 약간 달라진다.

※‘드림 프로젝트’의 엔딩을 1장에서 보려면 루카의 전송기 구경을 할     때에 오른쪽 포트의 반짝이는 것을 클릭 하면 바로 라보스와의 전     투로 돌입할 수 있다. 두 명으로 싸워도 이기기엔 충분하다. 반짝     이는 것은 엔딩을 한 번 보고 그것으로 재플레이를 해야만 나온다.     이 엔딩은 일단 모든 스텝들의 말을 들은 뒤(말을 걸고 싸움도 한     번 해야 한다) 문이 열리게 되면 그 안으로 들어가면 된다. 그 안     에는 이 게임의 중심 3인조인 사카구치 히로노부와 유지 호리이,      도리야마 아키라가 있다. 모든 말을 다 듣고 나면 엔딩이 끝나게      된다.

※게임을 클리어하고 리셋한 뒤 파일을 열 때 보면 ‘つよくてニュー     ゲーム’ 라는 것이 생기는데, 이것을 누른 뒤 3개의 데이터 중 1개

3인기 악세사리 얻는 법

이름	얻는 법
검은 돌	18장 공략 참조
푸른 돌	25장 공략 참조
하얀 돌	검은 꿈의 끝의 아이템 상자(25장 공략 참조)
회색 돌	크로노가 죽은 뒤 라르바 마을의 누우에게 얻음.
금색 돌	그란드리온과 용자의 뱃지를 장비한 개구리를 선두로 내세워 데나드로 산에서 프리랜서의 돌을 맞는다.

를 선택하면 그 데이터의 레벨과 모든 아이템(일부 제외)을 가지고    뉴 게임이 가능해 진다.

잡비기․숨겨진 이벤트

※거의 대부분이 진행에는 관계없는, 스토리에는 영향을 미치지 않는 것들    이다. 게 중에는 잡비기 축에도 들지 못하는 쓰레기통에도 넣어야 할 것    도 공략에 싣지 못하여 실었으니 양해를.

1. 루비 아머를 구입?

1급 쓰레기. 잡비기에도 들지 못한다 했던 것이 이것. 후반부에 원시시대의 교환소에 가 보면 엄청난 방어력을 자랑하는 루비 아머를 구할 수 있다. 각각의 아이템을 10개씩, 40개를 필요로 하니 사냥의 숲에서 약간의 노가다를 필요로 할 것이다.

2. 마족 사람들의 인심 변화

25장의 비네가의 일당을 소탕하는 이벤트를 마치고 나면, 현대의 메디나 마을이 여러모로 바뀐 점을 찾아볼 수 있다. 일단 인간과의 감정이 매우 격했던 예전과는 달리 매우 친하게 지내고 있다. 술집에선 메디나의 술이 입에 맞는다며 술을 마시고 있는 인간을 볼 수 있고, 촌장의 집에는 비네가 8세가 역으로 청소를 하고 있고 평화주의자가 촌장을 맡고 있다. 게다가 옆에는 토르스 마을 사이에 정기선을 세우기 위해 온 사람도 있다. 상점에서는 전의 상상을 초월했던 가격과는 달리 오히려 싸져 있다. 물론 무기나 방어구는 필요 없는 것이지만, 간단한 소비형 아이템을 구입해 두려면 여기서 사도 좋다. 광장에는 동상이 없어져 있으며 일행을 따라다니며 장난을 치는 녀석도 있다.

3. 메디나 마을 북쪽의 유적.

18장에서 마르의 펜던트가 사라의 것과 같은 능력을 얻게 된 후, 메디나 마을의 결계가 쳐 있던 유적으로 가면 결계를 풀 수 있다. 다스림의 현자 가슈가 만들어 놓은 것이다. 오른쪽의 것은 크로노의 무기인 제비이고, 왼쪽은 프로텍트 멧이다. 제비는 되는 대로 최대한 빨리 얻는 경우(실버드를 얻은 뒤 소용돌이로 바로 돌아가서) 종반까지 상당히 강한 무기가 되 준다.

4. 마르와 가르디아 왕.

무지개 빛 조개껍질 이벤트 전에 일행이 찾아가면 테러리스트로서 쫓겨난다. 하지만 마르가 있으면 들어갈 수 있는데, 마르가 있는 동안에는 그래도 대신이 예의를 갖추지만, 마르가 없고 크로노만 있는 경우는 “네 녀석, 반드시 처형시켜 주마!” 하고 소리친다. 마르가 없을 때 왕에게 말을 걸면 마르를 찾지만, 막상 있으면 냉대를 한다. 두 사람은 말다툼을 하다 왕이 방으로 들어가 버린다. 그것을 보고 대신은 음모가 있는 듯 눈이 반짝이고…. 이번엔 전의 권패정에 들러 하이퍼 말린 고기를 사다가 왕에게 주도록 하자. 마르는 좋아하는 것 사왔다며 주지만, 가르디아 왕은 혈압이 높은 때에 이런 것을 준 것에 대해 대단히 마음이 상하게 된다. 일행은 성에서 쫓겨나고, 다시 들어가서 왕의 방까지 와 봐도 문이 잠겨 있다.

5. 각 캐릭터들의 도펠 인형을 모아 보자!

이미 알고 있겠지만 리네 광장의 놀슈틴 베케라에서 할 수 있는 흉내 놀이이다. 필자의 경우는 모든 캐릭터의 인형을 다 모아 보았다. 인형을 다 모으면 일어나거나 하는 일은 없는, 잔재미이다. 각 인형의 배달 장소는 엽기적이게도 시대를 초월한다. 배달꾼도 이미 시간 여행을 알고 있는 것인지…. 크로노 : 크로노의 집 2층. 마르 : 가르디아 성의 마르의 방. 루카 : 루카의 집의 방. 여기까지는 좋은데…. 개구리 : 중세의 개구리의 집(헉!). 로보 : 미래에서 로보를 처음 만났던 프로메테 돔(으악!). 에이라 : 원시의 족장의 텐트(Oh my god!). 마왕 : 고대의 북쪽의 계곡(허걱!). 각각 다음 장소에 배달되니 해 보시길. 실버 포인트를 모으려면 노가다를 좀 해야 할 것이다.

필자 두 마디 : (잡비기 코너)차라리 쓰지 말걸…. 안한 것만도 못한                  걸 괜히 해서…….

마치며..

허허…. 이것은 제가 보스전에서의 글상자이용이 너무 지저분하고 불필요해 보여 편집한 것입니다. 그 외에는 별 다른 차이점은 없다고 보시면 되겠네요. 원래는 처음 것을 올리려 했지만…. 역시 이 게임의 인기 비결은 파판과 드퀘의 인기와 거기에 드래곤볼의 제작자까지 합한 괴짜 3인방이 중심이 되어(사카구치 히로노부와 유지 호리이, 도리야마 아키라)  그만큼 기대가 컸다는 것과, 그 기대에 실망시키지 않은 이 게임성에 있겠습니다. 중간중간 제가 막 쓰다보니 맞춤법이나 기타 여러 가지가 틀려 알아보시기 힘든 것도 많을 것입니다. 특히 마지막 던전 검은 꿈의 공략은…. 부족한 부분은 꾸준히 업하여 다시 올리던가 하겠습니다. 특히 이벤트 용 아이템 목록을 실지 못한 것이 좀 그렇네요(게이트 홀더나 레코더, 드리스톤이나 붉은 나이프 등의). PS로 이식된 크로노는 동영상과 여러 보너스 모드가 추가되었다니 되시는 분은 사 보시는 것도…. 사람들은 동영상 몇 개와 보너스 모드 몇 개 넣고 우려먹기 한다고 스퀘어를 욕하기도 했습니다만…^^. 이것은 공략집(게임라인 2000년 1월호)을 참고로 제가 게임을 풀어나가며 쓴 것이라는 것도 알아주셨으면 합니다.

아무튼 지금으로서도 뒤지지 않는 연출과 사운드, 스토리…. 어디서나 딸리지 않는 대작이라고 전 생각합니다.

이만..

사이러스